在隔壁超频版找不到解答来询问一下这边
目前r5 1600+1063显卡 内存3200 16G
奇怪的是刚开始玩前几场帧数都很正常,稳200帧,但到后来时间一久(大概半小时)帧
数会突然降到130甚至更低,本来以为是超频之后过热,但后来也发现不太是。
后来把nvidia驱动降回399.24版本后状况也是一样。
目前想问的是,我突然发现斗阵的扫描与修复功能,每次扫描都跟我说 扫描完成,开始
进行更新,就会开始下载大概2mb的档案,但每次都是如此,是说这种状况是正常的吗?
再来是我的afterburner里的driver version是398.36版 ,竟然跟我的nvidia驱动程式39
9.24版不同
请问各位有解吗?麻烦了
作者:
Risedo (进 化)
2018-11-10 13:24:00降低缓冲的bug
作者:
Ezovaur (我困了)
2018-11-10 13:30:00题外话,很好奇用60帧以下的玩家会看这个版的比例有多少
如果你用144hz萤幕 根本不需要打开降低缓冲那东西bug实在太多 超难用还没享受到降低缓冲的好处 就先被掉帧卡到爆
我的也会fps后面有三个点欸.....另外问一下 还在选角色时帧数比在玩时高是正常的我知道 但使用率在选角时比在玩时高是......?
作者:
uccu0605 (Benson)
2018-11-10 16:28:00建议打开降低缓冲,让左上一直维持1个点,万一失效 变成3个点 就把它关闭 确认 再打开 确认,240hz开启和关闭降低缓冲也有差,不过比起60hz 效果没这么明显,因为240hz的1帧是4.2ms,60hz的1帧是16.6ms。如果想要明显感受到降低缓冲的功用,可以到训练场 设定全萤幕模式 刷新率60hz 帧率限制 自订300 特效低,分别测试渲染200%和渲染50% 的降低缓冲关闭 以及 开启 两种状况,期间观察左上角的1个点和3个点。
144明明就有差 我之前问过好几个也跟我一样144的人