楼主:
kaneson (Lance)
2018-11-10 00:28:08※ 引述《Gan0liang (干0粮)》之铭言:
: surefour的直播上透漏的
: 拳王:
: 火箭拳:距离减少40%(快结束时取消的飞行距离) 但是内部测试时觉得不是很好
: 震地袭:距离20→15 最大伤害86→65
: 然后被升龙拳打到只会昏迷0.6秒 现在是在技能施放期间的时候都是晕的
: 壁垒:
: 弹夹:25→35
: 卫哨模式:得到打越远越准的能力 但是不一定会做出来
: 麦卡利:
: 右键每发伤害45→55
翻到一个描述比较清楚的影片:
https://youtu.be/rOxPmEQB-_Q
前段是勉励Dafran好好调整情绪,好不容易成为选手不要浪费
顺便开玩笑说BZ也叫大家跟着删游戏,
因为下次大改版会更动到很多底层内容
必须要整个重装
影片作者猜测会修正长期存在framerate问题
还有新的重播系统可能会上线
再来是角色平衡部分,
火箭拳距离的nerf是指拿掉集气产生的额外距离,但因为内测感觉不好正在取消这改动
所以改成nerf另二招
壁垒的话
重点是第二项应该是指射得愈久子弹扩散愈小
可能最小到旧版的程度
但还不确定会采用
麦卡利右键的buff我觉得闪光弹后可以提升右键把人带走的机率不一定要拼一枪爆头了
尤其旧电脑玩麦爹侦数不稳特别明显,很难看清楚晕到人定格的位置
麦卡利那段完全不认同......麦卡利现在这样很足够让人看出操作者的程度了,右键还每发55,叫那些努力提升准度的玩家?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-11-10 00:44:00目前牛仔面对面晕到250的都可以稳杀了改这样直接少打一发
作者:
KBTIT (诸行无常)
2018-11-10 00:55:00原来壁垒的更动是这样 那就跟TF2的胖子热枪一样了头篇看到时也一直在想射越远越准到底是什么设计
作者:
honey5566 (口素人+4女生耶~)
2018-11-10 01:22:00当年牛仔是可以秒坦的 跟现在比起来还是有差距啦
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-11-10 01:27:00我是觉得壁垒应该要改的是机动模式啦 哨卫模式就只是靶子而已
作者:
recky96 (鲁小小)
2018-11-10 01:59:00火箭拳的额外距离其实类似法拉喷跳,夺命的喷跳也是
作者: ivan31423 2018-11-10 02:30:00
76表示.....
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2018-11-10 05:44:00当年右键又远又痛 现在一定距离就乱飞 还是有差吧
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-11-10 16:57:00当年右键我都躲在转角真舒适==
作者: dirty269 (Dirty) 2018-11-11 00:31:00
想当年我有个右键牛仔好友 有场表扬卡跳出来28击杀有27个右键击杀
作者: Tremor (Martingx) 2018-11-11 00:59:00
以前70*6打谁随便都死
作者:
Ezovaur (我困了)
2018-11-11 11:35:00死斗最讨厌右键牛仔
作者:
REDF (RED)
2018-11-12 21:47:00干脆让拳王变成坦克进战算了 只有一招突进 不能回来
闪光弹的效果持续时间改长一点比较实在晕到拳王 结果被拳王反杀真的超鸡掰