※ 引述《stevesang (大稻埕之内)》之铭言:
: 小弟金牌啦!
: 打竞技时常常有人半场车没推到底
: 就会开始爆气喷人
: 或是开始选一些自己不会玩的角色开戳
: 我在想是不是因为快速只有打半场
: 大家一开始也都是玩快速起手
: 导致打完半场没推到底就认为等于输了
: 你懂我意思吗
: 那么为什么不把快速改成也有上下半场呢?
先回应文章,绝不是因为你说打半场的关系,就算快速改成竞技模式也只是增加游戏时间
罢了
还有看到 说有玩家抱怨没有出个类似不记分的竞技模拟模式,这样能练meta角跟战术之
类
,但我觉得成效有限,最后只是变成像竞技的否放一般快速对战
这跟高中考试一样,老师说这次考试会算成绩,肯定会有人认真念书,然后认真考,但一
旦说这次考试不算成绩,最后大家肯定是乱写一通,因为没人在乎这次考试,因为没算成
绩(我是说大部分拉)
不信可以现在去打打看休赛期的竞技,就是现在类似积分的模拟对战阿,打起来肯定跟快
速没两样,而且还耗时
所以快速改成竞技模拟模式没比较好,反而耗时,又没人在乎胜负,要练直接打竞技或多
排快
速比较快