-新英雄 火爆钢球登场 -
官方战斗示范影片
https://www.youtube.com/watch?v=-kA-g_SX9vA
(英)
https://www.youtube.com/watch?v=U5ZNVk3YAcs
(中)
大家小心了!火爆钢球来了!
我们这只最小的英雄可以说是团队最大的成就,把牠完成并放入斗阵世界中
真的是一项让人兴奋的挑战!
探索与尝试是动画最重要的一步,当我们开始设计哈蒙德时,我们尝试了很多种不同
的人格特质,最早是跟澳洲二人组一样疯狂自由,但是到后来好像有点坏坏仓鼠博士了
所以我们融合了两种面向的组成 : 可爱逗人淘气的仓鼠,加上冰冷强大非人的机甲;
最令我们感到惊讶的是,我们完成表情"放松"(躺着吃起司球的动作),完全抓到了我们
想要的样子,看到牠挪动牠软胖的身躯、舒服的躺着吃起司球,我就知道他与众不同。
火爆钢球的操作与驾驶方式是独一无二、目前所有游戏中没有的,我们很期待玩家们
上场甩动牠的反应如何,记得上场前好好熟悉该怎么操作牠吧!
—Ryan Denniston,OW首席动画师
(火爆钢球同样在上版本后隔两周,才能在RK使用)
- 英雄平衡部分 -
多名射控型英雄(纯子弹系),距离衰减剩余伤害(打越远的目标降低比例后的伤害)
从30%增加到50%,也就是说,这些角色在最大距离命中敌人,也会有一半的伤害,
不会只是抓痒了,包括壁垒、牛仔、士兵76、夺命女(步枪状态)
而小美的右键冰柱,则是完全取消衰减;这将是对射击型的一大BUFF
半藏(NERF)
暴风箭
- 技能持续时间从 6 秒 减少到 5秒。
- CD时间从 8秒 增加到 10秒。
开发者评论 :
重置后的半藏让他又强又有机动力,取代几乎所有射控,我们需要削弱避免他独占META。
慈悲的战斗强化(蓝线)不能强化脱离本体的引导目标了
(如DVA自爆龙魂地狱飞轮,这些都能在投射出去后,慈悲蓝线牵本体增加伤害)
骇影(重制)
隐身
- 无限持续时间,在隐身时无法占点
- 敌人能听到的距离从2M增加到4M
- 跑速从75%减少到50%
相位转移器
- 无限持续时间,可以操纵或者敌人攻击摧毁 (30HP)
关于这两只脚色大家不要太担心,因为目前上的是第一个PTR版本,
半藏之后会再砍平移跳跃(CD+1)、而骇影也被说太弱而改回听到距离与骇入能力等
再下一个版本应该会跟夏日活动同时上线(八月中?)
占领地图(2CP)在快速以及游乐场的时间从 5 分钟减少到 4分钟。
增加一些组队系统的快速记忆与直接出发按钮等。
https://bit.ly/2LhyEpD