-新英雄 火爆钢球登场 -
官方战斗示范影片
https://www.youtube.com/watch?v=-kA-g_SX9vA
(英)
https://www.youtube.com/watch?v=U5ZNVk3YAcs
(中)
大家小心了!火爆钢球来了!
我们这只最小的英雄可以说是团队最大的成就,把牠完成并放入斗阵世界中
真的是一项让人兴奋的挑战!
探索与尝试是动画最重要的一步,当我们开始设计哈蒙德时,我们尝试了很多种不同
的人格特质,最早是跟澳洲二人组一样疯狂自由,但是到后来好像有点坏坏仓鼠博士了
所以我们融合了两种面向的组成 : 可爱逗人淘气的仓鼠,加上冰冷强大非人的机甲;
最令我们感到惊讶的是,我们完成表情"放松"(躺着吃起司球的动作),完全抓到了我们
想要的样子,看到牠挪动牠软胖的身躯、舒服的躺着吃起司球,我就知道他与众不同。
火爆钢球的操作与驾驶方式是独一无二、目前所有游戏中没有的,我们很期待玩家们
上场甩动牠的反应如何,记得上场前好好熟悉该怎么操作牠吧!
—Ryan Denniston,OW首席动画师
(火爆钢球同样在上版本后隔两周,才能在RK使用)
- 英雄平衡部分 -
多名射控型英雄(纯子弹系),距离衰减剩余伤害(打越远的目标降低比例后的伤害)
从30%增加到50%,也就是说,这些角色在最大距离命中敌人,也会有一半的伤害,
不会只是抓痒了,包括壁垒、牛仔、士兵76、夺命女(步枪状态)
而小美的右键冰柱,则是完全取消衰减;这将是对射击型的一大BUFF
半藏(NERF)
暴风箭
- 技能持续时间从 6 秒 减少到 5秒。
- CD时间从 8秒 增加到 10秒。
开发者评论 :
重置后的半藏让他又强又有机动力,取代几乎所有射控,我们需要削弱避免他独占META。
慈悲的战斗强化(蓝线)不能强化脱离本体的引导目标了
(如DVA自爆龙魂地狱飞轮,这些都能在投射出去后,慈悲蓝线牵本体增加伤害)
骇影(重制)
隐身
- 无限持续时间,在隐身时无法占点
- 敌人能听到的距离从2M增加到4M
- 跑速从75%减少到50%
相位转移器
- 无限持续时间,可以操纵或者敌人攻击摧毁 (30HP)
关于这两只脚色大家不要太担心,因为目前上的是第一个PTR版本,
半藏之后会再砍平移跳跃(CD+1)、而骇影也被说太弱而改回听到距离与骇入能力等
再下一个版本应该会跟夏日活动同时上线(八月中?)
占领地图(2CP)在快速以及游乐场的时间从 5 分钟减少到 4分钟。
增加一些组队系统的快速记忆与直接出发按钮等。
https://bit.ly/2LhyEpD
作者:
soraka (索拉卡)
2018-07-25 02:36:00傻眼 都更新完了官网还找不到资讯 只能跑来PTT看
作者:
RC8377 (Chlomo)
2018-07-25 02:47:00推推
作者: spaiwana (水饺垫) 2018-07-25 03:06:00
小美冰柱全面回归
作者: fayjai94888 (noobani) 2018-07-25 03:17:00
怎么是正常签名档 害我白期待(゜-゜)
只有一个感想,如果加入调查兵团我应该第一天就被巨人吃了干
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 03:32:00那其他的强化可以吗 增压强化 奈米强化
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-07-25 04:27:00暴雪逻辑:半藏女坦combo 太强怎么办,nerf慈悲
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 04:32:00你有什么办法只削半藏近程不削到远程(因为不强)至于削右键完全是龙魂可以硬吃法会这点太靠北
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 04:35:00明明半藏跟女坦下版也要被砍(′・ω・‵)
增伤龙会压过超凡入圣补量才改的吧,下版女坦大范围也要改了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 04:39:00算是有参与这个combo都削了 lol但就没有强化法会的选项 之前开着队友还被火箭弹幕砸死
作者: Ladeers (xo62u4) 2018-07-25 05:10:00
骇影没倒数了辅助现在复活没队友被针对的超惨我防守方花村在第二个点门口都出不来QQ虽然还是赢了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 05:14:00怪了 看HL好像准心会变成默认的?
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 05:34:00法拉大绝最大风险享有最大伤害也还好吧
法拉大绝几乎是全游戏风险最高的大招了在空中的肉靶 还会炸死自己 应该要享有最高报酬才合理啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 05:47:00风险阿....
这么说也不一定啊 老鼠也是在原地的肉靶 放出去的轮子还只要100就打得掉而且PTR 女坦那个 我觉得算还好 毕竟改强能量 减吸范围
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 05:50:00女坦应该是还好 慈悲那个大部分人也没在用lol
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 06:25:00老鼠最少断大跟性命是分开的(゚∀。)
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 06:27:00要不是女坦被绑得死死的 放个护盾弹幕根本超稳真要说该转型的应该是女坦 一点都不坦护盾CD又超长
作者:
qd6590 (说好吃)
2018-07-25 07:14:00签名档的腿比例好像怪怪的
作者:
gothik (1rhuk)
2018-07-25 07:50:00签名档舔舔舔舔舔舔
请问一下 按键设定我没有发现技能4的地方结果火爆钢球的打桩机不知道怎么使用....请问有人知道怎么设定吗? 谢谢
削半藏近程不砍远程很简单吧 暴风近距离有伤害递减就好最近距离递减50 或是干脆取消暴头这样女坦根本不用动
谢谢jack011440.. 游戏内没说明应该是我把蹲下的按键取消了
暴风箭如果取消爆头,伤害改成45,伤害递减,怎么跟某个拿左轮手枪的有点像
怎么会拿法拉Q跟炸弹鼠Q来比...老鼠的Q 持续时间长 目标又不必在本人视线内被打掉也就是少个大 不会陷入多打少的局面法拉要在视线内才有伤害 被断大=死 差这么多怎么比法拉Q改成浮游炮再来跟老鼠比吧XD
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-07-25 09:16:00
法拉q应该改成感应飞弹 LUL
你就知道某个左轮手枪右键没削 的时候晕就一波带走有多扯了不过左轮当年大招是回城卷轴 左键的远距离递减很大不像半藏没衰竭 暴头还能秒杀
作者:
miu18q (Miu)
2018-07-25 09:36:00签名档推推推
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 09:41:00我只是觉得近距离扛不住也就算了 一定距离还被炸掉就很尴尬不过没想到还会搞出后续 毕竟争议这个没什么用
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 10:16:00都有感啦 射控有很大量的攻击时机都处于超出射程伤害递减
作者: dustlala 2018-07-25 10:19:00
76可以上场了 牛仔应该会op
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 10:19:00如果没弄错的话 原本假设40m伤害最高至最低是100>30请看成一条斜线 变成100>50的话 极限前每个距离的伤害都比之前要高才对 一场游戏中不知道要打掉多少子弹 伤害明显改进只是也没有到原本打不死人的玩家就能打死人了 泡就是泡阿但最头大的双飞法拉 因为是斜线其实时常拉满远的 伤害整个没有 毕竟折抵慈悲治疗后打在身上根本都搔痒 现在变简单了还打不下来就没借口了 但别开口喔 BZ检举滥用系统可棒棒的
法拉肯定是最大苦主啊 金银铜法拉问题有解了高端可以直接删除这个角色了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-25 10:45:00应该是无解吧 因为两边会玩的都用法拉轰炸 地面一堆会被炸到残然后跑直线的 毕竟这已经是生理上的缺陷
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-07-25 10:55:00远距离伤害衰减后的最低伤害从30%增加到50%这样应该比较正常吧,大抠你那句那句我怎么看怎么怪(?看起来很像是原先扣30%改为50%
低端算有帮助啦 之前我看到法拉就是拿76出来点结果回锅之后发现 干怎么点不死XDDD
作者: PTTNella (Nella) 2018-07-25 11:29:00
射控终于改强了,人物瘦到感觉营养不良,hitbox还很严格,但法拉感觉会GG
作者:
tom222 (益成)
2018-07-25 11:54:00法拉buff?爽多久了buff啥啊
斗阵hitbox很宽松了吧主要是很多突进角可以快速拉近导致射控很难安全输出这样算是平衡一下以往射控的无力不过这样法拉是该上修一些了
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 12:40:00有借口上修不会炸到自己了吗(゚∀。)
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 12:49:00签名档buff
作者: eec2132469y 2018-07-25 12:55:00
签名档阿嘶
牛仔4枪带走法拉不是梦法拉在某些图除了跟着出双飞以外 无解尤其是伊利欧斯绿洲城那几张图
那几张不是够强的射控 +全队的放空意识有就解了可能金银铜遇到小号双飞比较无解吧
也不是随便都能点下双飞好吗 对面其他人也会搞你尤其坦克整天跳你脸 射控很痛苦
工三小够强的射控就有解 真的有解OWL不会那几张图还可以看到Agilities的法拉一直双杀三杀啊LAV的对手是金银铜?还法拉buff勒 妈的先大buff她妈的枪再说
人家是owl 和尚都能宰忍者了 你确定要拿这当标准吗?啊射控就buff了啊...有看内文吗?这年头rk双飞有这么强势吗...?凶成这样是被碾多惨啊XD?
作者: gcobs205897 2018-07-25 17:18:00
我还觉得法拉需要改强一点。。。 法拉真的是废角现在射控加强法拉大概要送进冰箱了
我回去看了一下S10的选角率,的确法拉在金排以下有到前十名的选角率3.9%,但除了宗师以外越往上选角率越低(~2.2
作者:
Dstr (Jaster)
2018-07-25 17:24:00签名档体脂有点高...赞赞
法拉本来就是小号虐菜用 越上面根本出现率越低除非你是owl神操作外加特别有战术配合 不然哪有强势到哪法拉250血or喷射能量消耗减少?不知道哪个能有效解决法拉困境又不会让双飞太强
我觉得他空白键飞行的加速度可以调快一点但能量相对少点,在空中飘浮可以增加机动性比较难被射到还有对自己溅伤的比例调一下毕竟这样改会更需要自伤火箭飞
解决法拉困境又不让双飞太强:nerf慈悲 Kappa
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-25 18:20:00这版射手叮叮几枪,法拉就不敢飞了吧
就U形曲线啊 高端能打特化低端能虐蔡 这种角色超高分超低分都能表现 你要怎么动?多的是普遍强和普遍弱的角色都还搞不定勒
你在低分遇到那种应该也不是同级的吧...不然是真的金银铜双飞可能一个76就击坠了你应该是要检讨的是小号泛滥
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-07-26 10:34:00
射控终于...感动