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今天PTR更新啦!终于出了新英雄火爆钢球,另外也做了一些英雄的平衡性更新,被
更动到的英雄有:“小美、麦卡利、夺命女、士兵76、壁垒”,这几只都是距离伤害递减
消退改动,子弹伤害递减最低伤害从30%增加到50%,也就是最低伤害会比以前高一些。
小美
另外小美的冰柱伤害递减改掉了,有的人说我猜到冰柱会改,这个其实不是我猜到,
是我许愿冰柱要改,毕竟一样是需要算飞行距离的攻击,半藏没有距离消退,托比昂也没
有距离消退,但是小美的右键冰柱却有伤害递减,这满不合理。
我曾说过小美改成没有伤害递减,大家也不会觉得太超过,没想到PTR修正之后,有
些人说小美要起飞了,我想起飞是没有,但是变强了绝对是无庸置疑的,改冰锥的飞行速
度的话就真的可能会起飞了。
希望下一次BUFF可以BUFF到冰箱后补充弹药,就算不是一次回满,随冰箱时间渐渐回
满也是可以的,麦卡利可以回,死神可以回,也给小美一点好处嘛。
半藏
半藏和骇影也相继有了修改,半藏暴风箭持续时间从6秒减少到5秒,也就是能HOLD在
手上的时间变短了,这个是之前有猜到过的,不过没想到改这么少。我原本以为会直接砍
成三秒或是四秒,希望它会砍到三四秒主要是因为,早期小美打半藏可以冰箱挡分裂箭,
现在就算冰箱骗掉暴风箭也是毫无意义,半藏甚至不太需要跟你拉距离打,暴风箭依然扣
在手上,不过这是个人角度去看这件事情,而暴风箭的冷却时间也从8秒延长至10秒。
骇影
骇影现在可以永久隐形,但是不能够占点、挡车和推车,声音距离从2公尺增加到4公
尺,隐形跑速从75%减少至50%,且相位转换器现在可以被摧毁了,只有5点血量,骇影虽
然可以永久隐形,但是降低的跑速和可以被摧毁的相位转换器,骇影无疑的是被砍了一刀
。
加摩...哈蒙德会保护大家的(滚走...)
接着来看一下新英雄火爆钢球的技能,不知道安啾会不会为了这个角色跑来玩斗阵特
攻,火爆钢球就是月球基地的哈蒙德,是个500血加上100护甲的坦克型角色,先来介绍一
下它的技能。
左键“四管加农砲”
80发弹药,每发5点伤害,有暴头判定和距离伤害削减,射速颇快,会有扩散效果,
但是用起来感觉稳稳妥妥的。除了弹药数有点少以外,感觉比欧瑞莎的好用,配合上许多
英雄的距离消退都被改低了,法拉的地位变相的被削弱了不少。
E:“自动调整型护盾”
冷却15秒钟,可以产生100点的蓝色护盾,持续7秒,身边7公尺内每多一个敌人,会
额外给100点护盾,最高可以给到700点蓝盾,例如身边有三个敌人,就是本来血量的600
加上送的100点,三个敌人给300,这样总共是1000点血量。
SHIFT“超级滚”
变成球体并且增加移动速度,这个我有点无法理解,它实际上作用是什么,看起来就
是一个很可爱的76跑步技能,一样有物体碰撞设定,所以会被敌人卡住,并不会把别人撞
开。
右键“稳固爪钩”
钩住墙壁之后可以进行摆荡,摆荡时如果起火了,撞到敌人后会有击飞和伤害的效果
,目测是15码左右的距离,5秒冷却时间,这东西超级难控制,可以用来爬墙和翻山越岭
,某种程度上来说,这个技能让哈蒙德算有位移技能,但是这绝对是所有角色里面翻墙门
槛最高的一只。
Ctrl“垂直打桩机”
会垂直的往地面落下,以自己为圆心大约八公尺的范围,垂直击飞差不多约10公尺,
离圆心越近伤害越高,最高伤害可以到100点,冷却时间10秒,可是需要离地面一段距离
才可以使用。
从画面上看,如果站在隔版上,往右侧跳是不能施放的,一定要跳到左侧上才可以施
展,一般场合要使用会需要先站在一些地图物件上。
大招“地雷阵”
在半径六公尺范围内布下15颗地雷,每颗130点伤害,附带2.5公尺的击退效果,如果
目标被击退有可能会造成连锁爆炸,持续时间20秒,可以被伤害破坏,施展后需要约3秒
时间后才会作用。这三秒真的是有够长,不过也很合理,不然让它直接冲进来丢大的效果
就不只有逼退了。
比较妙的是这个不但在大招持续时间可以继续充能,本身感觉它需要的能量也少很多
,玩起来的感觉集气速度算满快的,说不定会下修。
简评
这只新坦克感觉满奇妙的,它是继拦路猪之后,第二只没有直接保护技能的坦克。目
前看起来对于保护队友这件事情比较薄弱,控场技能的限制和操作要求都满高,远程攻击
我个人觉得算不错,虽然有扩散,但是单人要牵制法拉应该是可以的,不会像欧瑞莎那么
无力。其他方面目前看起来普普,牠的滚球、控场和位移都太微妙了。
另外看到有人说:“斗阵终于出了第一只动物型英雄”,我是想说……拦路猪跟炸弹
鼠是真的不是动物没错,不过吼,阿你把温斯顿当塑胶的是不是?牠只是这个版本比较弱
势一点,牠也是动物型啦。
作者:
exrana (大猿同学)
2018-06-29 17:43:00先按R在变球会比变球自动换弹快满多的就换弹有点慢 感觉换弹之后变球拉掉满重要的
作者:
ak147 (挨冬铠儿)
2018-06-29 18:34:00温斯顿是黑人啦
莱斯好像少讲麦卡利的大招从70m变到200m的事 这满重要的
作者:
Ezovaur (我困了)
2018-06-29 19:11:00小美神Jardio是说起飞了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2018-06-29 19:31:00不递减了还要说没起飞就太过头了 ,半藏砍到剩下三秒待机的暴风那不如改成一箭散六发算了
作者:
deeder1 (deeder)
2018-06-29 19:37:00把温斯顿当瘦嘎的啦!
钩爪有钩到变球直接补满子弹玩了一下 钩爪可以说是这只仓鼠的重点打桩机跟拳王E一样有牵引效果 会把敌人往落地点拉
弹无虚发70m→200m,就现在1.25这版本啊。
作者:
tom222 (益成)
2018-06-29 22:05:0076跑步不会变成第三人称啊,可以预先看转角有没有人小美该改的是取消射击集气0.4秒,这样也才接近射速减半的麦卡,作为一个攻击角应该不会op
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-06-29 22:15:00
会op
小美没有伤害递减还取消集气时间 不就变成另类狙击??别忘了半葬拉满弓也需要时间 劳工左键会有抛物线
小美取消集气,那还要76牛仔干嘛= =小美一锥的伤害接近牛仔一枪耶,也能爆头。想像一下250血还能冰箱回血、放冰墙的和尚。
仓鼠现在完全是OP的状态 地雷阵一放就可以继续集大绝对Jardio来说没递减小美= 麦卡 + 夺命吧
作者:
tom222 (益成)
2018-06-30 00:07:00不能这样比啊,小美开一枪的时间牛仔已经开两枪了........
为啥不能比?_?这次测试改动如果全上,小美也没有距离衰减耶。牛仔枪膛6发,小美现在可有10发还没衰减。如果不用集气,那根本和伤害稍弱的半藏没两样啊。更何况牛仔和小美,哪个比较吃团队资源,应该也不用我说吧?到底怎样不能比?有点激动,忘记半藏需要拉弓。我比喻成伤害介于牛仔和和尚好了,假如取消集气。
作者:
tom222 (益成)
2018-06-30 01:06:00还要考虑连续射击速度啊,麦卡利射两枪同一时间小美只射了一枪小美同一时间神准一枪报头150伤害,牛仔神准同一时间开了两枪280伤害,而且小美第一枪是集气0.5秒才射再加上飞行时间
作者: MYPAPERHEART 2018-06-30 01:10:00
仓鼠感觉超ㄎㄧㄤ的XD
我上面提到,还要考虑角色机体的问题啊。加强伤害作为攻击角这点没问题,但小美的技能不是单纯只有制造的伤害的能力耶。一个角色兼具高伤害、射控、缓速骚扰、切割阵容,这么多功能还不会挤压76、牛仔,我个人真的不信。
作者:
tom222 (益成)
2018-06-30 01:27:00选角率1%的角色错了?owl万年都出那几只打可以称多久所以76牛仔是主角出场率高正常 刚好 配角就在旁边玩沙?
我只是说"小美如果取消集气,那要76牛仔干嘛?"而已,不代表现在OWL这两只出场率高啊。何况OWL射击型输出的出场率八成是夺命半藏占据,轮不到76牛仔啊。要用OWL比OK啊。就算小美取消集气,我觉得也不会压缩
作者:
capssan (Miracle)
2018-06-30 02:01:00很难说.. 牛仔比夺命能处理更多的状况要是真的最多衰减50%上去的话 夺命空间上可能被压缩的
作者:
capssan (Miracle)
2018-06-30 02:05:00我认为牛仔在OWL被压缩出场的主因是射程造成的拼不过夺命
作者:
capssan (Miracle)
2018-06-30 02:07:00不然以那些神仙的能力 牛仔很适合上场的但辽阔到长枪完全给不了压力就是现在这样根本不用上场啊
作者:
capssan (Miracle)
2018-06-30 02:08:00没有说狙击一定会改成跟长枪55开啊 但也不能91开吧长枪只要能在100外点到夺命两枪会让夺命感觉该撤了就有上场空间了
现在传统射击角色弱的没道理难怪其他射击游戏的都说OW不是射击游戏 Kappa
作者:
Ezovaur (我困了)
2018-06-30 13:50:00传统射击游戏一堆烟硝味 臭
作者:
capssan (Miracle)
2018-06-30 14:51:00Ow本来就不是射击游戏..他只是有几个角色有射击游戏的特质存在而已
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-06-30 16:31:00
就在讨论集气时间拿掉会op 后面算伤害又把集气加回来?
作者:
lv256 (等级256)
2018-06-30 17:12:00算单发意义不大吧,大家都是计算DPS
单发意义可大了 现在牛仔比76能上场的原因就是单发强
作者:
tom222 (益成)
2018-06-30 21:33:00源氏一次3发28全中84无衰减 所以源氏也是狙击手囉小美的单发75配上低射速根本还好
https://i.imgur.com/Ncb7bFr.jpg半年来竞技数据统计 伤害只排在五个补师前面的攻击角 比所有坦还低伤害然后取消个衰减就要被说飞天了,还我大招再说吧大招生效时间慢就算了 现在死了 雪宝还会凭空消失
取消衰减可接受啊 但你还想取消集气时间耶 干脆顺便给hitscan好了...
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-06-30 23:19:00看到有人觉得小美取消衰减就能飞天我只能笑而已这角色就非主流一堆不会玩 也没有可以称得上攻击手的射击火力 更不要说大招呵呵 以前还可以一命抵几条命 现在雪宝落跑
作者:
tom222 (益成)
2018-07-01 03:27:00集气时间本来就没啥道理,又不是拳王一下一个 牛仔小美同时点下鼠标 牛仔射了第二发 小美第一发子弹才刚射出 这算哪门子dps角 除了拳王还有哪个dps要集气的为什么不能取消集气时间 你说说啊 因为她的冰枪是自己组的看起来很两光 其他角色武器看起来很先进 是这个原因吗XD
小美归在DPS那也是现在取消防御分类的事 别说的好像原来设计就是dps 另外半葬拉弓时间不用算集气吗每只脚色的设计理念跟定位本来就有不同 这也要那也要那别的脚色要干嘛? 别人特长你小美也都有了阿那不然也给一下76牛仔取消衰减如何
作者:
tom222 (益成)
2018-07-01 19:59:00小美可以补队友哦?小美会晕人哦?你要把投射武器跟hitscan 比我也没办法啊小美有火箭炮哦?小美可以奔跑哦?
我觉得你上面这些回的有点莫名了 难道就有其他脚色能普攻冰人 开无敌冰箱 放冰墙? 前面就说了每个脚色定位不同 小美特长在控场 你却要在进一步buff射控能力无衰减+取消集气 现在你又扯到其他防御角没集气时间难道每一类型的脚色都要齐头式平等才行? 那人物模组换一下就好了 还做这么多脚色做什么?莱斯下面也回了一篇他的看法我相当同意 小美该强化的是她的特长 射控只是加减 不该跟射控抢饭碗才对