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https://i.imgur.com/vt07gVK.jpg
新推车图 : 里亚尔托 (威尼斯中心区)
-英雄平衡-
源氏(NERF)
- 反弹
技能面积减少。
开发者评论 :
源氏的反弹技能范围太大,有时候会反弹到离他很远的投射物,
我们减少了这技能的反弹面积,他还是能正面弹开针对他的攻击。
半藏(NEW)
- 暴风弓(普通射击)
箭的速度 从 85 增加到 100。
- 音波箭
CD 从 20 秒 减少到 12 秒。
持续时间 从 10 秒 减少到 6 秒。
范围 从 10 公尺 减少到 6 公尺。
[新技能!]
https://streamable.com/olc2o
- 突进跳跃
在空中再按一次跳可以往方向键方向再跳一次,CD4秒。
- 暴风箭
""""取代分裂箭"""" (脑残乱弹8888888)
半藏可在5秒内快速射出六枝箭,为拉满弓状态但伤害减少。
(拉满125伤,暴风箭中80)
开发者评论 :
我们移除了玩家诟病的分裂箭,给了他能更稳定的技能,新的技能
将能让半藏更能有机动性以及稳定伤害。
炸弹鼠(NERF)
- 榴弹发射器(普通攻击)
子弹大小从0.3 减少到 0.2。
- 地狱飞轮
速度从13 减少到 12。
开发者评论 :
我们针对另玩家诟病的部分修改,老鼠必须更精准的投弹,而非随便
乱丢靠子弹大小伤害敌人;削弱飞轮让玩家更有机会能摧毁它。
DJ
- 滑墙
在滑同一面墙时更能不被干扰;现在能直接滑过转角,包括内角与外角
(就是指碰到转角不会掉下来能直接继续滑)
现在可以跳开墙面后再度回到同一面墙上滑,原本的跳跃点不会太远。
蜻蜓点水还是可以用,只是手感不一样了,要重新熟悉
音浪冲击
推人现在不需要弹药。(原本4)
开发者评论 :
DJ的滑墙能力更好了,而音浪冲击的特点不该被CD或弹药限制住
,所以我们移除弹药需求。
闪光
- 脉冲炸弹
炸弹伤害从 400 减少到 300。
开发者评论 :
这个伤害针对坦克减少,因为他们太大容易被黏,但是一样
对其他非坦英雄相当致命。
修一堆霸个不想翻,主要是造型显示问题
跟地图一些会到达不该到的地方的问题
https://goo.gl/cR1iyq