[转录] Nanzer:我们的最终目标是拥有28只队伍

楼主: MrLuna (草泥马)   2018-03-20 20:32:20
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OWL Commissioner Nate Nanzer: "Our goal is to have around 28 teams around the
world."
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13689674&rand=13 翻译
能够代表整个世界的“首席体育联盟”是否有出现在电子竞技行业的可能性?在过去的一
年间,暴雪公司向全世界宣布了他们的地区经营式联盟体系。在那时,别说能否成功,连
这个新的系统是否能达到“可行”的基本要求都无人能够确定。然而,随着时间的流逝,
现如今守望先锋联盟(owl)已经进入了第一赛季的第二阶段了。这个乍一看有些问题的概
念体系似乎正处于良好的运作之中。
owl现在正在着眼于更大的目标。毕竟,对于一个体育联盟来说,它们还有许多需要添补
的部分。为了让owl成为一个更加持久且稳固的联盟,owl下属的地区性联赛——守望先锋
挑战者系列赛(OC)的适当其所是必要的;另一方面,联盟也需要更多的赞助商和粉丝们来
共同构筑一个可持续经营的商业体系。此外,由于owl是一个地区经营式的联盟,比赛必
须在各个战队的所在地举行,而非固定在一处。
OWL主席Nate Nanzer对于解决这些问题充满信心,并且他相信在和传统体育项目的对抗上
,守望先锋会有着它独特的优势。随着OC的开幕和OWL进入第二阶段,他们能够完成他们
预先设定的目标吗?为了解他的想法,我们采访了Nate Nanzer先生。
Q:欢迎来到韩国。你能够和韩国的OWL粉丝们做个简短的自我介绍吗?
A:我名叫Nate Nanzer。我是OWL的主席,我也负责监督所有的守望先锋电子竞技项目—
比如OC。
Q:你因何来到韩国呢?
A:我来到韩国有以下几个原因:
一来,我打算在这一年花费时间在各个地区的部门工作;在上周,我去到了中国,而这周
,我又来到了韩国。
我们昨天举办了一场针对OC的新闻发布会,就像展览柜一样向参与者展示了OC的方方面面
。正如上周在中国广州我们做的一样。
我也一直在观察审视韩国的不同场馆,以便未来在韩国举办活动。
Q:OWL第一周的观众总数超过了一千万,这是一个好的开始;而第二阶段是否成功呢?你
们又是为何如此评判?
A:事实上,展现在我们面前的收视率是非常鼓舞人心的,尤其是当我们安装了一个观众
插件,使得在twitch观看OWL比赛的观众们可以赢取“守望先锋代币”之后。
另外,我们也已经看到了OWL为我们所呈现的,真正高质量且激动人心的比赛(其中为数众
多的惊天逆转和下克上剧情更是席卷了所有的比赛!)
Q:许多和IT行业并无密切关系的公司(譬如丰田公司)都以合作伙伴的身份加入了OWL,你
希望从它们那获得哪方面的协助呢?
A:一方面来说,我认为这些品牌能预视到我们的客户群将变得富有价值。对我们而言,
我们确实希望能够确保和这些品牌建立真正的内容驱动一体化以及活动协同。
所以我们近期分别推出了Access Granted(由丰田赞助)与The Turning Point(由Sour
Patch Kids赞助),我们还会做很多额外的内容的。
这不仅仅是在我们的节目上放置一个logo,我们希望能够更专注于创作有关这些品牌的新
内容——而这无论是对于粉丝还是对于与我们合作的品牌来说都是十分棒的。
Q:暴雪其他的游戏的电竞联赛都是各个地区独自举办的,为什么OWL会从一个世界性大联
盟开始?
A:一般在守望先锋这个项目上,我们会说这是因为我们所走的道路和过去的任何电子竞
技都不同。我们想在美国建立一个顶级的全球联赛和一个类似传统体育的项目,就像大联
盟和它下属的小联盟体系。
守望先锋是一款非常全球化的游戏,所以我们希望能够朝着这个方向前行。现在,世界各
地都有着丰富的守望先锋玩家基础,所以我们认为创立一个全球性联盟对于观众来说会富
有意义。我们也认为OWL是个顶尖电竞赛事,把世界各地的优秀选手集中在联盟中是一件
非常重要的事情。
Q:在其他的暴雪电竞联赛中,需要有一定量的选手来自当地地区,但OWL有许多战队只有
韩国人。这是否是你们在规则上不与其他电竞联赛保持一致的一个原因呢?
A:当我们把一款游戏再制作成一个电子竞技项目时,我们试图倾尽全力去为它制定一个
最合理的程式。在守望先锋这个项目上,我们认为加上任何限制都是不合情理的。我认为
世界各地的粉丝们都会希望看到最优秀的选手,同时我也认为他们不一定会关注一个选手
到底是欧洲人还是韩国人,粉丝们只想看到最棒的选手。这就是我们为什么决定采用守望
先锋这样的模式。
Q:伦敦和纽约的两支战队的所有成员都是韩国人,他们本地的粉丝有没有抱怨过这方面
的事情呢?
A:不,没这回事儿。我举个例子吧,纽约扬基队(大联盟的一只东部球队)有多少人是土
生土长的纽约人?这种情况在传统的体育联盟中是非常常见的,孙兴慜现在为托特纳姆热
刺队效力,又有多少热刺队的球迷在乎他来自何方呢?他是一名出色的足球选手,这对于
托特纳姆热刺队的球迷来说才是更为重要的事情。
Q:自从OWL开赛以来,许多的选手接受了媒体的采访。你曾发布过一个首尔王朝队的选手
与暴雪工作人员共进晚餐的视频。当你们在制作这些内容时你们的着眼点会是什么呢?
A:为了让联盟取的成功,我们认为制作有趣的电竞相关内容是非常重要的。为此我们需
要成为优秀的叙事者,而且我认为粉丝们也会喜欢更多地了解赛场外的选手们。他们会想
要更深入地了解选手的内在,并学习从他们的经历之中萃取的优良品质。这是一个我们绝
对想也绝对会投注的领域,我们想要为奉献更多这方面的内容,让粉丝们了解到选手在赛
场外的方方面面。
Q:你见过OWL的选手们吗?
A:哦,当然,我几乎每时每刻都与他们在一起(笑)。在我们现在举办比赛的地方有一个
中央播送室,所有选手的训练设备都在播送室的正下方,所以大家都可以随时看到彼此。
Q:你对这些(韩国)选手有什么印象呢?
A:OWL中的大部分韩国选手都调整的非常好。韩国在许多方面都非常西方化,而且洛杉矶
也有着浓厚的韩国文化氛围。所以韩国的选手们相对比较容易在这里的生活。所有人都相
处的很好,我们在选手休息室里甚至有拿来泡辛拉面的碗,因为韩国选手在口味上非常挑
剔(笑)。他们总是抱怨美国的食物太咸了,我对此非常不解,因为对我来说,反而是韩国
的食物会太咸。
我清楚所有的韩国选手相处都相当友好,哪怕他们来自不同的战队。而其中最好的相处方
式是我从jake——一个来自休斯顿神枪手队的选手——那儿听说的,他觉得在暴雪竞技场
的氛围下,每个选手都像是同个部门的同事一样。
Q:时至今日,世界上仍然有许多人对于电子竞技知之甚少。而在传统体育项目中,即使
是不了解这项运动的人也会去赛场欣赏比赛。你认为在未来的OWL赛场上会发生这样的事
情吗?
A:正是如此,这种情况绝对会随着时间的推移而愈发普遍,OWL的观众中早已有许多并不
玩游戏的了。这种趋势正开始在世界各地传播,而这也是联盟的目标之一。
我们之所以会希望战队以一个城市为基础建立,是为了在未来完成一个构想之中的蓝图—
—(举例而言)如果纽约队和伦敦队在未来对战之际,他们能在伦敦或纽约这两座城市中举
行比赛,这将会使得世界各地的粉丝们都有几乎在现场观看比赛,并且与选手和战队们展
开互动。
和传统体育项目想必,电子竞技的缺点在于历史:即使你并不喜欢一种传统体育项目,你
也会或多或少地理解它的规则,这都拜与传统体育在时间上的沉积。而如果你的朋友带你
去游玩一个你未曾了解的游戏,他可能需要大概20~30分钟来和你解释游戏规则。守望先
锋的优势之一就在于它的基础规则非常简单——击败你的对手,把运载目标推到目的地或
占领目标点就行了。当然,在浅显的外表下,它也有属于它的深度,而传统体育也是如此
。我坚信的一件事就是,随着电子竞技规模的扩大,观众人数也会水涨船高。
Q:我们听说OWL的选手们会拥有养老金、健保、比赛奖金和队伍红利等福利。拥有这样的
待遇,对于选手们来说会有什么影响吗?
A:对我们来说,支持选手们并以对待专业运动员的待遇来对待他们是非常重要的,希望
这些福利能够让选手们更有动力。
我不觉得这会对选手们造成多大的影响,但我觉得对于他们而言,这将是一个非常棒的激
励手段。
Q:你们已经宣布将所有的票务盈利都返还给OC队伍。有了这方面的收入,你觉得OC的队
伍能够就此独立,自给自足吗?
A:那只是其中的一小步,我们也努力让奖金池比起过去的OC级比赛发布地更为平均。我
认为票务只是起点,我们肯定希望为OC的队伍开辟更多创收的途径。希望随着OC的成长,
我们能够借此获得更多赞助商和其他收入源,以便在整个OC联赛中分享给所有的参与者。
Q:OC的赛程安排是一年三季,这几乎和OWL一样多了。你们为什么决定为OC安排这么多比
赛?
A:观众们对Apex的抱怨其中就有一个是抱怨它没有足够的比赛,这让Apex比起联赛更像
一个锦标赛。粉丝们希望能看到更多他们支持的队伍的比赛。我们也希望旗下的联赛在风
格上保持一致,以便于让我们为各个OC队伍与选手提供更加一致的时间表。无论是对哪个
电竞项目,来自粉丝们的意见总会让我们仔细去倾听和考虑,任何我们会根据需要来做出
调整。但我们认为这六周的联赛和季后赛制会成为一个好的开始。
Q:在OC的赛季中,选手可以转会至OWL队伍。如果选手打算突然转会,无法阻止的OC队伍
可能会陷入困境。当发生这种情况的时候,你们会如何补偿他们?
A:我们允许OC队伍在任何需要的时候添加队伍内的选手。我们正尝试创建一个能选拔任
何想要参与比赛的选手的系统,本地OC的队伍可以支持这些选手,并且队伍也可以通过其
他领域的赞助来获得收入。
我们需要确保这条路线畅通无阻,如果一个OWL队伍想要签下一名选手,那么选手就应该
有权前往这个队伍,同时,这位选手原先的队伍也会因此获利,因为他们发掘了这位选手
。这就是这个系统的目标。我们今年所制定的相关计画会是一个很好的开始。其中已经出
现了一些转会,这让我们可以借此获得更多的反馈和信息,来看看这个系统如何运作。
我想我们会继续关注这方面的情况,以便在恰当的时候进一步地加强它。这个系统的主要
目标就是保证选手能够晋升到OWL,并且让有选手晋升的队伍获得适当的补偿。
Q:到目前为止,OWL队伍一直在自发地管理他们的OC队伍(即学院队)。你有计画让OWL队
伍也有成立学员队的义务吗?
A:我们现在没有相关的计画,但我不敢说永远不会这么做。我认为这种情况是会自然而
然地发生的。OWL队伍当然会希望有一个在OC的学员队,因为这是一个培养潜在人才的良
好机会。另外,因为OWL的选手必须成年才能上场比赛,所以拥有一个学员队会让那些16
或17岁的选手在成年前做好前往OWL的准备。我们现在已经有9个学员队了,我相信随着
OWL队伍的增加,会出现更多的学院队。
Q:看起来你们为了让所有队伍都拥有属于自己的,独一无二的形象付出了很多努力,现
在每个队伍都有他们自己的皮肤和专属色。你们为什么在这方面付出这么多的努力?
A:一个主要的原因是,我们希望能让守望先锋的比赛变得更加有趣。而在这条路上的一
个挑战就是如何让观众分辨出不同队伍的同一角色。
我们希望使用主客场队服和皮肤来让观众能一眼看出他们在观看哪个选手或哪个队伍。我
认为这是一个很酷的系统,这能提高守望先锋比赛的观看体验。
Q:目前为止OWL只在洛杉矶的暴雪竞技场举行。你们打算在其他地方建立更多竞技场馆吗
?还是说有计画在其他地方举办季后赛、决赛等重要的比赛呢?
A:我们的计画是,最终OWL的每一场比赛都在主场队伍的本地城市进行。关于明年的计画
,我暂时没什么可以分享给大家的。我们一直在世界各地寻找适合不同比赛的场馆(比如
决赛或是全明星赛)。这也可能是一个我们能够去到洛杉矶以外的地方工作的机会。对此
暂时还没有什么可以透露的,但这绝对是我们正在努力的工作。正因此,或许是未来的几
年内,我们希望所有的比赛都能在主队的城市进行,但在这个计画成熟之前,我们会认真
考虑如何达成它。
Q:即使OWL每周会举办4天之多,也依然有许多粉丝会前去观看比赛。你能和韩国的粉丝
们介绍亲临现场是什么样的感受吗?比如关于赛场的气氛之类的
A:暴雪竞技场VERY COOOOOOOOOOL!!!!!!!
我们有一个很棒的商品区,在那儿售卖队服以及其他战队的周边产品。这是一个非常漂亮
的观看场馆,现场的座椅也非常舒适,就像你在电影院里使用的那样。而对于亲临现场的
观众来说,最惊人的就是现场的屏幕,这个三向大屏幕能给观众带来极佳的观看体验,尤
其是你坐在地板上时——那感觉就像你身处游戏中的世界一般。
我们在中场休息期间安排了很多活动——我们甚至有T恤大炮!它会把队服投射到观众们
前面。为此做过的最酷的事情中,有一个就是在比赛结束后的晚间,其中的一只队伍会出
面为粉丝签名并和他们合影。曾经有一次首尔王朝队出席这个活动时,大约有150人留下
,以至于他们不得不在现场花了两个小时来签名和合影。而在大部分的时间里,选手们会
直接离开比赛场馆,在外面和粉丝们见面。我认为这对于粉丝来说是一个非常COOOOOOOOL
的经历,而我们正试着让它变得更加有趣。
Q:当你们宣布使用地区经营式联盟体系时,你们曾说你们会像传统体育项目一样运营联
盟。你觉得现在你们距离这个目标有多接近了呢?
A:我想我们的开局情况不错。为了确实地实现我们的目标和愿景,我们会需要更多来自
世界各地的队伍。我们将会开始关于第二赛季队伍扩张的会谈,而且我们目前会更专注于
建立其他属于亚洲或欧洲的队伍。我们的最终计画大概是在全球拥有大概28支队伍。
Q:OWL和OC的最终目标是什么?
A:OWL的最终目标是成为世界顶尖的体育联盟之一:不仅仅是拥有出色的比赛和伟大的选
手,更是像传统的体育联盟一样获得商业上的成功,拥有可观的收入和赞助。
至于OC,我们的目标是拥有蓬勃发展的本地联赛。毕竟,即使OWL拥有最多的队伍数量(这
里应该是和各个地区的OC对比),但也只有有限的选手可以参与其中。因此,我们需要强
健而充满活力的本地联赛来吸引更多想要成为职业选手的玩家们。其中最好的会升入OWL
,但也会有一些留在OC的选手们。
Q:为了达到这一终极目标,你们认为需要作出什么样的改变呢?
A:我认为我们需要在各个地区的工作上更加努力。通过赞助、商品售卖、转播许可和媒
体方面的交易来获得更多的收入,而更多的收入可以让我们更多地将资源投入这个电竞生
态圈之中。
在韩国,电子竞技这个产业已经发展了很长一段时间了,但我不会因此说它在商业方面是
很成功的:它在赞助和商品的规模上仍然偏小。我认为这是一个值得我们去开发的领域,
这能让我们获得更多能投入这个生态体系中的资金。
Q:在最后,你有什么想对OWL的粉丝说的吗?
A:我想向所有的OWL粉丝表达我的感谢之意,尤其是对韩国的粉丝。我知道我们现在还没
做到最好,但我们已经看到了韩文流媒体上收获的优秀收视率。感谢所有正在收听的粉丝
。我们最近聘用了一位专门为韩国市场创作更多有趣内容的员工。我知道韩国的粉丝们非
常热情,我们会为他们创造更好的观赏内容的。
作者: Taurus0421 (不会飞的金鱼)   2018-03-20 20:47:00
28只感觉赛程很难排 而且实力差距太大的话久了只会越来越明显 不像NBA烂队偶尔也能赢强队 上海龙一场都还没赢啊啊
楼主: MrLuna (草泥马)   2018-03-20 20:54:00
大概20年后会有这么队伍吧
作者: brad850402   2018-03-20 20:55:00
想起当初暴雪说要办OWL时被喷得多惨
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-20 21:02:00
这一篇文章值 86 Ptt币
作者: theRice (米)   2018-03-20 21:04:00
只有上海跟达拉斯两只抓马队实力明星有差 其他后段班也慢慢跟上来了
作者: ScarletRain (Unico)   2018-03-20 21:16:00
NBA抢状元的坦队胜率也有25% OWL没选秀但有0%的 LUL
作者: ak147 (挨冬铠儿)   2018-03-20 21:24:00
上海龙上次国王大道不是才把首尔守到A点都打不下来Kappa
作者: darkflare (MFD)   2018-03-20 21:32:00
CBA打NBA替补也能打出一节好球吧
作者: Peter5566 (帅哥56)   2018-03-20 21:58:00
暴雪竞技场VERY COOOOOOOOOOL!!!!!!! XDDD
作者: shields5566 (盾牌56)   2018-03-20 22:05:00
那是因为队伍不够多 加入更多后段班菜鸡互啄也会25%
作者: chunyulai (裙)   2018-03-20 22:11:00
其实我觉得周边商品太贵了 看看那个衣服的售价好贵比较排汗一点点的材质 队伍服要1800可能是真的很缺钱才这样想一开始就捞回来(?
作者: breast30 (藤岛)   2018-03-20 22:22:00
NBA球衣也是这个价阿 就是想走那种联盟制度吧
作者: chalon (火星先生)   2018-03-20 22:43:00
当初整个版几乎都在唱虽吧
作者: DiviNeLuke (水属性的水上樱)   2018-03-20 22:50:00
当初我还真不看好 没想到两阶段看来 好像能做起来
作者: lcpt   2018-03-20 23:08:00
也有可能是ㄧ开始的热度,还需要观察
作者: ko88201 (ko88201)   2018-03-20 23:42:00
个人觉得OWL强度没有当初APEX精彩 OC也被BZ一手搞烂了
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-03-20 23:50:00
OGN弄开场动画超强OWL至今无法超越(喂
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-20 23:52:00
OGN的中场节目也是OWL还没超越的地方
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-03-21 00:15:00
无法想像 以后owl真的要跑地区主场的话
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-03-21 00:16:00
到现在还有井底之蛙在继续嘴硬喔
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2018-03-21 00:16:00
打比赛世界各地到处跑 这一定是电竞比赛首例 太酷了
作者: i92219 (DevilRanger)   2018-03-21 00:17:00
而且世界各地的暴雪电竞馆都会有不同的风格吧台湾有第一间 结果没OWL的队伍XD
作者: triplee (none)   2018-03-21 00:38:00
OWL的强度应该是超过APEX的 owl在换人 换位置 换阵型上的变化与应对比apex灵活太多 毕竟赛程密集度差异很大另外apex其实强弱分际也是很明显 真正精彩的记忆点往往是聚焦在最后一阶段的冠亚赛 然而这种等级的对决在owl可是常态 也更别提当队伍补人跟磨合有成那种明显的强度提升感
作者: sky093851248 (jokerlin)   2018-03-21 01:08:00
当初我就是不看好的那个啊
作者: maplenight (刀下留人)   2018-03-21 02:37:00
owl就是中段以上队伍都可以打出很高强度的对抗,输掉是因为对手那天真的太神
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2018-03-21 04:49:00
麦当劳最近也是猛猛的 韩援都还没加入
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然会在)   2018-03-21 07:33:00
所有曾经的APEX选手都说OWL强度高很多喔
作者: lastpost (坚持)   2018-03-21 08:01:00
怎样可能强度输APEX
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2018-03-21 08:04:00
当初本版就一堆专业经理人看衰啊…倒是最近潮水退一半了
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2018-03-21 08:33:00
末代APEX冠军GC Busan连非韩都连败两次 强度比APEX低?
作者: darkflare (MFD)   2018-03-21 08:36:00
大概只看冠军赛吧
作者: Moshiba (JEWELS)   2018-03-21 08:50:00
自己开始前对OWL强度的怀疑在看到季前表演赛的水准就烟消云散了 选手不管在单兵和配合上都高了好几个层次
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2018-03-21 10:58:00
怀疑OWL强度的....是只看到SHD的比赛吗XD
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-21 11:00:00
看来暴雪想把owl打造成MLb等级 有学院队(小联盟),也有其他赛区的OC(日职 韩职等等
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2018-03-21 14:31:00
本来就是找NFL MLB NBA老来打造啊 但就是有键盘神人看衰

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