原PO认为玩家有三种
1.单纯享受游戏享受角色玩开心的玩家,这些人通常会少数多排,玩他们最爱的英雄
(就算不强),没有很在意输赢,至少在这三种内不是,可能不太在乎改版、赛事
他们就是天天享受他们的游戏
2.不是很喜欢玩非META角,同时玩快速跟RK,跟得上META时事,还是想以自己的
方式赢,会配合阵型或者战术,不过不是很满意两者的环境
3.为了RK而存在,跑来快速就是为了练习阵型/角色,非赢不可,会嘴他人玩非META。
这种状况下,大家都说角色新角要练就去快速啦,这三种混在一起练个蛋?
在快速对战中根本练不到什么实质内容,如会战进退团队配合等,BZ应该
出一个类似隔壁棚的弹性积分之类的,或者其他解决办法
而底下讨论有人提出如果有每日奖励,是不是能解决一点这问题
类似隔壁炉石或者英霸的每日任务奖励方式
如使用XX型角色玩成几场游戏之类的
有人很同意而且认为会增加很多可玩度,同时也能练习自己不熟的角色
但也有人反对,这样快速会进入世纪末混乱
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