关于半藏改动,主要肯定是改分裂箭,但是要改弱伤害还是取代技能?
BZ透露他们做了以下实验 :
我们尝试过几个技能取代分裂箭,第一个是一发跟一般子弹一样快的箭,
可以穿盾与穿透敌人并计算爆头,但是结果发现它会远比分裂箭还强。
第二个是一发只能弹跳一次、一个角度没有额外弹跳的分裂箭,玩起来是很酷,
可以反制转角牛仔或猪,但是实用度下降超级多,
在比较广的非房间基本上只是一般的箭。
第三个疯狂尝试是我们给半藏的R(换弹夹键)增加一个磨箭或冥想的动画动作,
需两到三秒并能重置它两招的CD,结果这样变成音波箭放到爽好像又太强。
我们正在持续尝试一个最好的结果,并放上PTR
姐夫说过下次的改动名单 :
拳王 骇影 小美 辛梅塔 劳工 半藏
前三者已经动过或者准备上PTR
(拳王已上正式,骇影、小美PTR不小心改上来 之后会改掉)
*骇影改快骇入时间+效果让敌人不能双跳、滞空或爬墙、
减少冲锋枪弹道扩散,但是队友吃了包不算能量。
*小美右键冰柱消耗25变20,一个弹夹八发变成能打十发、使人结冻的时间稍稍加快。
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