毁灭拳王:
手加农砲:
>>每颗子弹伤害 11消减到6
>>单发射出的子弹数从6增加到11
>>散射轨迹更加一致
开发者备注: 我们在最近的几个版本对毁灭拳王的移动进行大量的改动,这次我们重新审视
毁灭拳王的手加农砲。我们减少了每发子弹的伤害量,同时增加每发的子弹数目,毁灭拳王
的伤害量维持不变。总而言之,这些改变可以让手加农砲的输出更加稳定。
死神:
死亡绽放:
>>现在也会对盾后面的玩家开火
开发者备注: 之前死神的死亡绽放只锁定屏障而非屏障后的玩家。这次的改动使绝招对于护
盾的破坏更有效率,与其他自动锁定的英雄技能一致。(ex: 麦卡利的来对决吧,辛梅塔的哨戒塔)
举例:
死亡绽放有效范围内n个人排成一直线
改动前:每个人受到相同伤害。
改动后:第一位受到n倍的伤害,其余后面不受伤害。
死亡绽放有效范围内 莱因举盾 后面有N个人
改动前:盾受到一倍伤害,其余后面不受伤害。
改动后:盾受到N+1倍伤害(盾也算一个目标),其余后面不受伤害。
相关影片:https://gfycat.com/UnfinishedYawningBubblefish
备注: 这次拳王的更动跟之前有次Dva的改动类似,让输出更稳定。死神大绝对于前排或盾牌类型(莱因 猩猩 欧瑞莎 辛梅塔)更有破坏力。
死神开大想阴队友就躲他后面(欸)。
作者:
gurmiii (可可米)
2018-02-09 20:41:00死神要起飞了吗
作者:
a312446 (Vincent)
2018-02-09 20:41:00死神基本上变成不断他或是秒他就等gg
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-02-09 20:42:00这波BUFF不错
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-02-09 20:43:00只能靠中断了吧 听起来伤害超高安娜有机会做为康特角活跃吗QQ
楼上的都搞错了吧不对 好像也没说错 不过护盾仍然是有效的抵挡手段
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-09 20:47:00没搞错啊,就是近距离麦卡利+76
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-09 20:48:00
应该是破盾速度变快了 莱茵举盾硬扛死神大招可能会扛不住
作者:
robefrom (SABRE)
2018-02-09 20:51:00让死神破完莱茵盾也太嫩了吧
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-02-09 20:52:00这样改就变成你盾后面太多人 呆呆呆秒伤越高被破的速度会越快吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-09 20:55:00YES 应该被迫很快 想测试
作者:
capssan (Miracle)
2018-02-09 21:04:00我一直以为站在人后面就能躲呢= = 原来不行
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-09 21:05:00以前是范围伤但会被护盾档是确定了
作者:
capssan (Miracle)
2018-02-09 21:05:00死亡绽放好像700~800伤害吧 莱茵盾后面有一个人这个盾差不多就爆了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-09 21:06:00女坦那个也会破更快阿交替跟同时应该是没差的,不如说交替的话死亡率会变高因为前方是两倍伤害
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-09 21:11:00对现在的话倒是爆更快 不过至少坦可以挡前面到头来以前区域判定前后没有阻挡是比较不合逻辑啦可是呢因为改成锁定直线就变成N倍伤害.....嗯.....如果是平摊在莱茵盾后面 伤害好几倍合逻辑 直线 枪没变多啊
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-09 21:16:00可以想像成散弹类的弹无虚发
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-02-09 21:41:00所以源氏在一坨人面前反弹的话 死神会被秒杀吗
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-02-09 21:43:00就拿牛仔的设定过来改成连续判定不就好了XD
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-09 21:43:00回楼上 我觉得会
作者:
mose56789 (ä»‹æ„æˆ‘骰需嗎)
2018-02-09 21:46:00我记得忍者的反弹伤害有上限?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-09 21:55:00亲儿子会有上限? 不管多细小数量多少不都照弹不误?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-02-09 21:56:00
好像没有吧? 壁垒坦克大砲跟猪大招都直接弹了
作者: ck124851 2018-02-09 22:59:00
来因QQ
作者:
a312446 (Vincent)
2018-02-09 23:23:00忍者反弹无上限哦
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-09 23:44:00莱茵真的哭哭,就算后面没人伤害也是变成以前的两倍,盾马上就爆开
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2018-02-09 23:47:00
莱茵QQQQ
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-02-09 23:51:00是说这样不如把麦卡利大招也改成会打护盾,说不定可以改善护盾特攻
作者: binco 2018-02-10 00:18:00
招架才是真神技 看到猪被自己大绝弹飞 真心可拨
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-02-10 01:02:00所以我说那个路西欧文呢
作者: ab200786 2018-02-10 01:04:00
儿子反弹 > 莱因盾牌
忍者格档从来就不能档死神全部的大啊 原理就不知了照经验应该是档五到七成
作者:
matyih (mat)
2018-02-10 02:52:00女坦盾才200最好能挡蛮... 源氏对死神变相buff
死神不合理吧,他大招就转圈乱射又不像麦卡利有在瞄准
作者: Tremor (Martingx) 2018-02-10 03:24:00
可能是死神大超过忍者招架hitbox 所以才会扣血
死亡绽放有3秒 招架只有2秒 至少有1秒挡不掉另外死神有吸魂 伤害时能吸血 源氏则没有这被动以现今经验 招架挡死亡绽放顶多求自保 压制效益不大
源氏反弹大绝就能反死死神了 楼上说的1秒挡不掉是?开反弹我还没看过反不死的除非你根本没瞄准 伤害那么高
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-10 10:43:00除非旁边一堆人不然挡回去是死神要死但也有队友在转被招架靠补硬撑回去 N倍的话大概也是弹死
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-02-10 12:39:00还好啦 现在有阿姨跟未来新版骇影可以制裁源氏队伍被源氏counter 就换阵制裁他就好了看到很多下忍拔刀从远处迅影袭过来要砍阿姨 结果阿姨瞬间消失然后跟牵狗一样牵着追不上阿姨的下忍 真的很好笑
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2018-02-10 13:14:00下版本是奈米刀有机会重回赛场
我还没看过有主动拿招架去压制死神成功的案例 除非死神本来就残血 死亡绽放和招架秒数应该自己查得到吧?
作者: RONC (RONC) 2018-02-10 14:17:00
怎么没人讲猩猩盾,感觉对猩猩盾来说差更多?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-10 14:41:00你拿死神去给源氏招架看死不死
作者:
JcXGTcW (o雪过天晴o)
2018-02-10 14:47:00红明显 现在D.Va死掉终于可以按Z报自爆%数了 报回call机甲到底有屁用
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-02-10 15:18:00我不知道啦 是不是死后终于会正常显示机甲的ult比例?
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2018-02-10 22:37:00莱因 是谁