bz不停地的在高分rk的配对上做出修改
但结果在台服人少的情况下,其实不尽理想
前几季做出的改动结果大概是无VPN的出国机率提升
随着即将到来的S8改动
也就是对钻石以上玩家移除主要以下三项分数增减因素
● 若你赢的机率高于50%(即个人MMR或平均MMR高于对方),分数赢少输多,反之亦然
● 新玩家(空白帐号)得失分起伏更大(也就是MMR浮动弹性大)
● 越接近5000分,赢游戏得到的分数越少,导致你要有高于50%的胜率来维持分数
我觉得下一季的SR会如当初S3改动后玩家往高低分两侧移动的结果一样
分数和生态会有蛮大的改变
我猜测的改变是,破台RK玩家可能再现(5000分),前10领头羊可能4900
而受改动区间分数大概会再往上提一些,越接近5000越明显
(也就是大家可能会多个一百至两百分)
所以打算在S7结束的时候
对自己这七季打下来做个总结
这一季大概也是我时间抓的最紧的一次
因为我赛季结束前2天才开打本号
预选出来的分数是372x(不知道为啥赢了四场后,突遇两场队友中离一场国外放推
季末大家都hen任性),加上冬幕节后打盾会降命中(这个我不确定有没有影响)
也因为这样,这季我实在没时间爬其他号了
出来的分数真的比我预期的低很多,大概有270~280分要爬
打完当下我知道我一定爬得回去,只是我是在26日睡觉前打完预选的,
接下来两天都要上班,这表示我得熬夜狂打才能回去(隔天十点要上班)
那个时候我自己估算最惨大概35~40胜才能回去
(从我之前单排爬其他小号3680~4000的场次估算)
若要打到35~40胜大概表示接下来得连续两天
晚上下班七点半到家后热枪半小时开打到凌晨三点
才有办法打到这个量
(主要是排队要很久..我有一些场排到快20分)
不过第一天我就从372x打到3941休息了(约2点睡觉)
第二天顺利在9点还是快10点时回宗师(提早收工就跑去吃鸡了)
大概是25胜吧?(42场左右)
https://www.overbuff.com/players/pc/edwdada-3797?mode=competitive
这是这季的overbuff
我不确定场次是因为胜率和我在家看的面板不太一样
76面板是75% winrate,但这边少一些,不太确定是不是有场次没计到
总游戏时间是8hr
打完预选的时候时间是2hr
也就是游戏时间约花了6hr爬分,排队时间就不说了,心累
我不打伫列冲突战的人都忍不住边排边打了
我是想分享一些爬分的技巧
但其实每个人的角色/心态/分段能力都不同
很多东西不一定适用
所以我分享一些我的反思和我下一季打算做的事
虽然每季都有上宗师,但每季爬的过程和感悟都不太一样
对游戏的了解也渐有雏形了
(当然我自认为每季的我都屌打前一季的自己啦)
我不夸张的说,就在S6赛季中以前,我对游戏的了解还是很浅薄的
就像颗石头,什么都想用基本功去压,压得心好累又未必有效
但也随着我自己在打自订对不同角色的基本功做了一些练习
和打rk时游戏节奏凝滞时的思考
我在地图观念和对游戏节奏的反应开始有了基本的框架
举尼泊尔例子来说,为啥尼泊尔村庄法拉有优势
(出入窄小,对重要高地攻击角度/掩蔽物多,不易受限制
两个重要入口都有死角可以放大)
为啥尼泊尔圣所闪光较容易被限制,需要连动
(点上太空旷,重要激战地三柱位切入角度少,闪光要绕的风险大,
角度小)
而相反圣坛就是一张对闪光非常友善的图(能切对面后排的角度多
,退场也容易)
另外蛮值得一提的是...炸弹鼠其实在圣所搭配欧瑞莎抢三柱位是很强势的组合
(我真的觉得炸弹鼠作坏了,不是这个角色不能影响力大或强势,或是他RK很万用OP,
而是他打出影响力的东西,有蛮大一部分没啥技术鉴别度
作为一个打破口输出来说,这对整体游戏不是好事,竞技游戏技术鉴别度是重要的
先前慈悲/路西欧的改动也是增加他们的技术鉴别度)
这些基本的东西
我在S6以前是很少去想的,我只想着怎样我的射手不要死,怎么找角度杀这些人
是不是76瞬伤不够,要不要换牛仔等等,不够热就热枪,不够准就练枪
说真的这些东西要用来虐菜很容易
但在被针对,地图射角窄小容易受限制,而射手相对机动能力又比不上刺客的情况下
会有很多碰壁的情况,可能还是可以做事,但影响力已经被限制,没办法发挥最大的
影响力,而这对单排爬分而言是很严重的事,有时候就差一点点,你就赢了。
不是每次都能有队友carry你,尤其你越爬越高
往往是队伍里面分数最高的人,而队友跟你的分数可能差到500+分的情况下
单排要确保自己能发挥最大的影响力
虽然这季我依然还是射手为主爬分
但也认识到了自己的不足
也给了我一些方向
练角不一定要真的专精到像OTP那样,因为OTP的解决方式
有时候是硬来,而这个硬来得建立在大量游戏时间培养出来的基本功或观念上
在考量时间有限/适性不同的情况下,想这么做的边际效益会有蛮大的递减
因此我下一季的练角,会考量自己的基本功,适性好的英雄(hitscan类)
就全面的练,基本功可以强化的,就自订/自订死斗练
适性不好的,针对一张优势地图或阵容去练,先从main一张图开始当作
深入这个角色的锚点,而我也可以因此较容易找到youtube或twitch上职业选手
在玩这张图的vod来看,我觉得有目的的适量范围练习比瞎玩更有效率。
-以下单纯为打rk的闲聊-
其实单排打rk,尤其是台服,体验真的不能算好
所以大概只有当初第一次战战兢兢爬宗师时(S3)
我有依胜败分好几个礼拜打rk(赢就继续打,输超过两场就停)
之后的几季都是季末前一个礼拜,集中在三天内打完(爬到为止)
上了宗师就打别的号,再打一个宗师号
只是越后面赛季打rk就越怠惰
毕竟金武实在不是啥了不起的奖励
没有挂VPN的情况下,再往上单排痛苦太多收获太少(因前面说的MMR/高SR得分缩减
出国得看运气会不会掉封包,连线状况如何及三不五十穿插不少场平均MMR较低的台服,
我自己觉得我有心认真打大概就一个周末而已吧..不是真的没有时间体力
而是意兴阑珊,觉得上班族宝贵的周末好像可以不要选这种心累的事情作。
后来rk就变成打身体健康了
(我想这也这分数很多人本号都领领便当就不打的原因,都去小号精彩或是吃鸡了)
打rk真正的目的是证明自己
只是证明自己的过程后来实在越来越累
不过这个过程给你的奖励
是找到能让自己打得更好的方法
讲是这样讲啦..
我下一季大概还是季末才会开打吧
-闲聊结束-
最后还是要说,单排首重还是心态
不是你要多尊重包容友善
而是你能每场都尽力的想赢,不管队友怎样
就算被恶意戳,下一场的心态也还是一样稳定。
如果做不到这个,就很容易进入循环,越打越失智。
单排对我来说比较自由
否则这游戏没有说单排就分数比较多啦..
能多找点朋友一起玩还是好的
毕竟打久了还是很闷der