如果mercy太强,
我很认同前面有人说的,
与其mercy nerf,不如让其他辅助buff,
而且我真觉得应该要有其他角色能复活,
而我自己玩的感觉,
mercy没有"特别强",
我主要玩辅助,
我的mercy胜率没有特别高,
而且我习惯上是看到队伍没有人用辅助,
或是觉得队友比较OK时,
我才会选mercy,
如果我不管任何状况都选mercy的话,
胜率会更低...
当然你们也可以解读为我mercy用很烂,
但我mercy用很烂,为什么就是有人要我选mercy,
这就是问题了,
我自己观察,
mercy没有特别强,
但为什么几乎场场就会有人要别人选mercy呢?
就是因为人性自私呀!
只想出风头爽爽的杀人,
然后就要别人选mercy一直帮自己补血,
如果mercy真的这么强,
那现在的局应该是mercy一开始就被秒选了,
但现在的局不是这样呀,
mercy出场率高,
就是因为大家就觉得场上一定要有mercy,
没有人选mercy,就有人碎碎唸,
然后有人心不甘情不愿的被迫选mercy,
大家也不管这个可怜虫倒底会不会用mercy,
这种强迫别人选不会的角的队伍是会强吗?
合作起来是会开心吗?
很多人已经养成队伍一定要有mercy的成见了,
高手我真的不敢讲,
但低端,菜鸟,根本不需要一定要有mercy呀,
重点还是合作和技术呀,
结果我看到的是一堆人要别人选mercy,
结果自己就是不配合mercy,
不保护mercy让刺客一直杀mercy也就算了,
还有人是不等队友,
直接冲入敌方一个人和6个敌人对干,
这种疯子要怎么补呀?
mercy硬跟上去补还会一起被干掉,
还有的是5个队友居然可以散在5个不同地方,
这要怎么补呀?
shift虽然好用,但我用mercy最多也只能顾到2个地方,
这已经不是选不选mercy的问题了,
而是没观念又自我为中心的问题了,
如果觉得mercy很重要,
就应该自己去选mercy而不是要别人选mercy,
所以在低端场,
就算mercy出场率高,
我相信对胜负的影响也不大,
成见作祟的成份比较高,
辅助还是选自己擅长的角色就好了
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: https://i.imgur.com/3ZRQHuE.jpg
: 慈悲的使用率在1.75秒施法时间之后,仍然在所有场次占有70%甚至以上的使用率
: (改弱前是100%),代表战场复活的重要性,
: 但也造成很多玩家反弹,这边刚好有两篇文都跟慈悲有关。
: 一名辅助系玩家表示,他开始讨厌慈悲,因为当他玩辅助时,所有人都叫他换慈悲
: "不然我们队赢不了",他真的很不喜欢这样,他的确是玩辅助队团队效益更好,
: 可是他想玩他爱的英雄(安娜DJ),他觉得这样非常不公平,虽然的确比较能赢,
: 但是这样一点都不好玩,他甚至希望慈悲再被改弱以至于没人想选她。
: -
: 另一篇文章则认为,长达20秒的女武神状态实在太强,就算砍半只有10秒
: 也可以说是最强的大绝,基本上都必须逼出射控缴出锁定或对决,
: 在一般状态下非常难击杀,而她的大绝能量又集的快,
: 慈悲问题根本没有被解决,除非再削弱一些女武神的优势。
: 或许亚服的慈悲问题没这么严重,我之前常沿用的
: OmnicMeta: Overwatch Data Analysis 都有写文分析
: 亚服更爱用安娜师傅DJ,加上美服基数大,女性比例更高
: (所以有女生只会玩慈悲上高端也是个某种程度的事实)
: 相信大家都有自己的看法,我其实也不希望慈悲被削弱太多,
: 只能在本本片片中出现(虽然大家都很爱)
: https://redd.it/7lkrtl
: https://redd.it/7lleg5