翻译自omnicmeta的分析,虽然距离赛季结束只剩4天,
仍可以从这次慈悲大改后影响比赛以及RK生态观察。
https://i.imgur.com/SPtwukJ.png
慈悲自从重制之后,原本欧美服的高慈悲使用率几乎来到百分百的选角率
(越高等场次越多),因为单人复活的容错率,坦克的选角也让莱茵、DVA跟猪
选角也有提升,让这几个角色能做比较大胆的前压跟吸收伤害;
因此DJ与安娜的出场空间减少,尤其这部分,更接近比赛META的亚服也非常有感。
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同时谈到亚服在第六赛季的热门选角以及跟欧美服的差异,亚服与上一季的选角差别,
除了重制后的慈悲与老鼠大大提升外,牛仔、师傅(宗师场次)的提升
作为反制慈悲的结果,DJ、安娜、76、忍者(大师与宗师)因改版压力减少许多使用率。
https://i.imgur.com/lggx9WO.png
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亚服被美服以及作者认为是更接近联赛META,玩家更能合作获胜的服务器,
亚服与欧美服的选角文化差异很大。
亚服的安娜、忍者、牛仔、半藏的选角率远大于欧美服,高端场次的DVA猩猩选角率
也远高于欧美服,对于亚服的输出玩家而言,用牛仔半藏命中头部的效果更好;
坦克部分也是原刺客阵的DVA猩猩多,欧美服则是人马、猪的选角较高;
而原本最早的"慈悲风波",也并不太影响亚服,因为他们慈悲选角率远低于欧美,
换句话说,慈悲的角色重制,影响亚服的生态将会更大。
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钻石与以上的场次,牛仔成为输出角最高选角,作为反制慈悲女武神的重要选择,
主要几名输出依序为牛仔、闪光、忍者、76,依照场次的技术需求变动,
如白金与以下场次76超过牛仔,因为76容错率较高。
(牛仔>闪光>忍者>76) [老鼠约在闪光后位置]
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坦克部分大师与宗师前两名为猩猩与女坦,钻石与以下为莱茵与DVA,
如果不是这四位热门选择,通常就是不太想当坦的人选择猪做为替代方案。
(猩猩>女坦>DVA>莱茵)
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辅助部分,慈悲也从原本70%的选角,在几乎各场次晋升为100%必选辅助,
取代了DJ的选择,也压缩了安娜的选角率几乎让她暂时退休,
而师傅的机动挂球成了第二或者第三名的选择。
(慈悲>>>>>>DJ=师傅>安娜)
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防御部分仍然是炸弹鼠称霸选角以及胜率,反坦能力以及反刺客能力效果皆优,
操作岛田轮胎熟练的玩家,更能有机会直接翻转战局。
(老鼠>>>>半藏>>>ALL)
http://www.omnicmeta.com/2017/10/hero-meta-report-pc-oct-9-2017.html
http://www.omnicmeta.com/2017/10/korean-hero-meta-report-in-season-6.html