Re: [讨论] 角色难度评等表

楼主: SamThunder (山上的小雷神)   2017-09-25 20:35:27
嗨,感谢你的回复!
其实我很希望大家回复文章,这样表达上比较清楚、
可以让人更了解、更容易参与讨论
(尤其是关于路西欧的难度评等,这大概是我最难以断定上手难度的角色)
(或者,你想针对评等的三个项目、或者最后的难度评等计算做讨论也行,
目前的版本是我感觉比较恰当的评等分类与计算法)
废话不多说,这篇连同本文跟推文一起回复,
也欢迎大家持续提供意见喔!
※ 引述《jonney211 (羽球魂!)》之铭言:
: 个人一点建议, 如果有时间再多加入一些评估指标会更好
: 例如:准度要求、生存能力...etc.
: 会这么说是因为我觉得有些脚色的使用难度被低估
: 以麦卡利来说, 他的技能组使用上确实简单一看就会
: 但他算是OW最吃准度的脚色之一, FPS新手使用会有打不到人输出又低的挫折感(奇才例外)
我目前将准度要求概括包含在临场反应项目里
会这么做是因为单纯探讨准度要求对大多数英雄的上手门槛没什么意义
(对大约八成以上英雄而言,技能使用和局势判断都更相较影响上手难度)
再说 绝大多数英雄都是边移动边射击的(以及敌人也会动来动去)
所以我用【临场反应】这个项目,来概括包含准度、移动射击、习惯转头/不会3D晕等
但我也很清楚麦卡利的准度要求很高,
所以给了他的临场反应难度评等第二高的数字(2.5分)
但是又没有到源氏、闪光等角色需要转得很快、或者瞄得很快
所以还不打算给到3
: 而且移动速度慢又缺乏好用的保命或位移技(翻滚距离太短CD又长, 难以用来逃命)
: 被单抓时新手10个里大概有9个都逃不了
推 blackbigbig: 凌晨看阿勒的台有提到,牛仔除了准之外 09/25 11:09
→ blackbigbig: 生存能力(走位)更重要09/25 11:09
关于自保能力这一项,我正在考虑要不要加入难度评等
感觉也是对新手很重要的一项参考数据?
毕竟才刚玩一个游戏,总是希望自己不要死太多次、以免影响游戏体验?
这一块就看各位怎么想了,也很欢迎提供各角色估计评等~
: 因此在您整理的资料里麦卡利使用难度不到2我认为是有点被低估
后面的难度评等--为求客观--其实都是按照前面三项去计算出来的
相关的计算方式有附在难度评等储存格的备注里面
(或者也可以直接点选格子观看计算公式)
我也还在斟酌怎么样的计算公式比较恰当,
如果大大们有想法(例如临场反应的权重应该更高之类)欢迎提出唷!
: 另外安娜虽然是个"法师", 但因为她是靠枪打人补血
: 所以没准度等于没补量, 这点跟其他补很不一样
: 如果加上准度要求的评比, 安娜的使用难度也应该要再上调
安娜的准度需求相对较低(只要打中身体即可
而且移动速度也不快,稳稳狙击的话相较于其他冲锋陷阵的角色是比较容易的
(至少我个人不认为门槛会高于上述的闪光、源氏、麦卡利)
所以她的临场反应才会只有评等2 (与夺命女同等级)
要提高到更高一些的数字(如2.3之类)是可以考虑,但我不打算让数据太复杂就是了
如果有更多人支持,我会上修~
推 WJAider: 同意,而且安娜又有两种子弹,一个是有飞行时间的 09/25 11:07
→ WJAider: 即使是有 FPS 底的新手,也不一定可以马上上手 09/25 11:08
武器效果也被归类在技能门槛里面,
结合安娜其他技能效果,给予安娜【技能门槛 3 】的最难评等。
以上,欢迎大家持续提供意见 帮助更多人推坑成功唷 <3
作者: WJAider (Aider)   2016-09-25 11:07:00
同意,而且安娜又有两种子弹,一个是有飞行时间的即使是有 FPS 底的新手,也不一定可以马上上手
作者: blackbigbig (黑大大)   2016-09-25 11:09:00
凌晨看阿勒的台有提到,牛仔除了准之外生存能力(走位)更重要
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-09-25 20:39:00
推有心!
作者: Zeropapa (新时代)   2017-10-25 17:44:00
你女友是不是鼻子尖尖的
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2017-10-25 17:45:00
胡子翘翘的
作者: LPKing (懒%王)   2017-10-25 17:46:00
手里还拿根钓竿?
作者: yuanwu (= =+)   2017-10-25 17:49:00
( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< <><
作者: Combatant (o(><;)o o)   2017-10-25 17:49:00
干你娘 这不是波尔吗
作者: mensalord (Lord)   2017-09-25 20:56:00
我觉得路西欧上下限范围很广 新手入门容易但精通难
作者: OAO030 (砍柴的)   2017-09-25 21:06:00
我刚入坑2个礼拜 真心觉得安娜最难…
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-25 21:11:00
↑处境艰难
作者: darkflare (MFD)   2017-09-25 21:31:00
安娜绝对是最难角色 准度 算技能 站位 留招自保/断大做伤害/补血的时机 手榴弹断补/拉血
作者: OAO030 (砍柴的)   2017-09-25 21:38:00
其次是源氏…QQ真搞不懂为什么同样新手很多都爱用
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-09-25 21:39:00
帅啊 装忙一出门就死 反正抓不到战犯
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-09-26 03:51:00
安娜就这版积分毒瘤阿 谁出谁输等buff
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-09-26 09:40:00
安娜要buff我觉得机会不高 只能期待meta改变这版女坦崛起 CO跟seafood的大招保护技又更不可缺
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-09-26 09:43:00
砍其他的才是暴雪平衡
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-09-26 09:43:00
打RK时如果队上没CO或seafood在的话 都觉得有点不安个人最安心的双补组合就是这两位 或是换一个慈悲也OK
作者: darkflare (MFD)   2017-09-26 19:47:00
安娜的抬血能力还是很强的
作者: jonney211 (羽球魂!)   2017-09-26 21:08:00
一般会战时安娜抬血真心强 就可惜在很难挡对方大招CO跟seafood大招开得好可以1换2甚至3招大安娜挡大的顶点大概就是睡奈米拔刀 但难度真是爆表+.+

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