※ 引述《SamThunder (山上的小雷神)》之铭言:
感谢大大整理提供了很好的参考
个人一点建议, 如果有时间再多加入一些评估指标会更好
例如:准度要求、生存能力...etc.
会这么说是因为我觉得有些脚色的使用难度被低估
以麦卡利来说, 他的技能组使用上确实简单一看就会
但他算是OW最吃准度的脚色之一, FPS新手使用会有打不到人输出又低的挫折感(奇才例外)
而且移动速度慢又缺乏好用的保命或位移技(翻滚距离太短CD又长, 难以用来逃命)
被单抓时新手10个里大概有9个都逃不了
因此在您整理的资料里麦卡利使用难度不到2我认为是有点被低估
另外安娜虽然是个"法师", 但因为她是靠枪打人补血
所以没准度等于没补量, 这点跟其他补很不一样
如果加上准度要求的评比, 安娜的使用难度也应该要再上调
以上个人一点浅见~
作者:
WJAider (Aider)
2017-09-25 11:07:00同意,而且安娜又有两种子弹,一个是有飞行时间的即使是有 FPS 底的新手,也不一定可以马上上手
凌晨看阿勒的台有提到,牛仔除了准之外生存能力(走位)更重要
作者: szt62376 (yee大力) 2017-09-25 11:38:00
可是新手都玩半藏 忍者 弹鼠 劳工XD
作者: southpeace (南安) 2017-09-25 11:41:00
劳工不错阿,至少输出有保底(?
牛仔走位真的重要 我玩了80hrs才觉得稍微可以端出场...
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-09-25 11:59:00比起麦卡利,夺命才是最难的吧
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2017-09-25 14:04:00而且说生存能力,比起麦卡利,夺命没有超凡的准度根本不抗刺客夺命在版上敢说会玩的不知道才多少
我是把"逃走生还"也算生存能力里 所以认为夺命比较优秀
比赛的战术层面来看,夺命女算战术角,远程高爆发的枪线限制对手走位。
狙击的价值建立在能否快速攻破占领图A点或推车图1/3部分。牛仔的价值是中近距离的高爆发输出能力,收人速度能比夺命女快。对方反制技能也缴开大绝更好收人。
作者:
s128128 (d-_-b)
2017-09-25 16:20:00安娜想给他8颗星
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-09-25 16:29:00安娜绝对要满星 捕到一个呕血 全队满血瞬间三个十字真敢喷阿同时眼角余光侧边还有闪光或源氏猩猩在靠近 现在多个DVA