: 神秘客模式修正:
: 现在神秘客模式每次死亡,都会确实被更换成下一个神秘角色,
: 而且同队玩家间无法生成同一英雄,用来避免如防守方全部建造专家等不公平情况,
: 同时也能在自订模式中设定"不随机生成同样英雄"。
这两天玩神秘客发现,根本没有像官方说得那样啊
1.我有两次:法拉死掉重生还是法拉、炸弹鼠死掉重生依旧炸弹鼠
2.同队玩家角色会重复,遇过对方开场两闪光、两和尚
或是我方两只猪(不是小美)的情况。
目前神秘客是有bug吗?
: - 角色平衡部份 -
: 战斗天使(原慈悲)
: 杂鱼永不消逝(原慈悲大绝) : 原本为Q现在默认改为E。
: - 改成只能复活一个目标,而非复活范围内所有人。
: - 半径减至5公尺。(几乎要踩在尸体旁边才能E)
: - 冷却时间30秒。
: - 复活时没有无敌。
: 新大绝 - [女武神]
: - 持续时间20秒,开启后角色外观翅膀变大并发亮。
: - 强化期间完全无视控场如引力弹、夹子。
: - 女武神会解放慈悲的所有能力,强化自身武器及技能(见以下)。
: - 变为女武神后,技能冷却会马上重置、且变身后第一发复活CD时间改为10秒,
: 飞得更快补得更多打得更痛。
: - 女武神开启后,光束能影响目标附近的"所有队友"如萨满的治疗炼、光束范围增加。
: - 女武神开启后,手枪无限弹药。 (原射速及伤害强化已拔)
: - 女武神开启后,增加飞行范围和速度。
: - 女武神开启后,慈悲可以飞翔完全滞留空中不下降,靠ctrl空白上下、移动速度增加。
: 再生 (被动) :
: - 女武神开启后,再生能力不会因为遭到攻击而中断,姊现在是金钢狼。
以前玩慈悲扣著大,最怕忍者一直来后排抓
尤其一听到大喊一声日文几乎就软了
改版后这两天玩发现,忍者开大我也开,一路往上飞飞飞,忍者shift也追不上
还可以看状况下去复活队友或拿BB枪叮叮叮,好不愉快XDDDD