※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言:
: 我不知道大家有没有玩过一个很老的游戏
: N64的007黄金眼
: 就是不停的重生,不停的杀
: 团队死斗就是这样的感觉
: 打到目前为止
: 游戏速度快,保持高度刺激,一直杀有回馈感
: 不管是不是练角,反正分不出来,因为太快了
: 但是大家又是认真的打
: 改到目前短短几天,是满满意的模式
: 以前打游乐场九场都有点倦,等得久,打得慢
: 团队死斗排满快的,很舒压
: 大家觉得呢?
我记得官方当初有说过
不做死斗是为了要让大家只能照OW的系统打
(还是之类的我有点往了)
也就是希望让大家可以有坦补团队的概念
当然因为很好玩
大家也都可以接受这些观念
而我猜可能最近人气下滑
才推出死斗来吸人气
毕竟现在的游戏的大家都喜欢快节奏
死斗正好满足这种喜好
的确有这可能 近期吃鸡拉走不少人 没出死斗人可能就回不去了
作者:
robefrom (SABRE)
2017-09-07 13:01:00现在快速一场有坦有补可遇不可求,生态太差
吃鸡节奏超慢… 哪有大家都爱快节奏只能说 大家能够爱玩啥角色就能直接选 才是真正死斗吸引人的地方
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-09-07 13:03:00死斗玩到现在,就算是团队也没人嘴过
哈哈 吃鸡要说慢真的很慢 有时候晃个快十分钟都没遇到人然后下一秒就死了
吃鸡看实况可以看到睡着 超无聊= =如果是看沙耿多排又另外一回事了 根本不同游戏XD
作者:
qscgg (QSC)
2017-09-07 14:16:00吃鸡超赞!大家都来吃鸡
作者:
robefrom (SABRE)
2017-09-07 14:27:00吃鸡的粪程式写好点再说吧,同样配备ow顺跑,吃鸡一直lag
作者: Peter5566 (帅哥56) 2017-09-07 15:09:00
游戏优化OW真的比较好
优化这点一直都是bz的强项 几乎只要你ram够就可以顺顺跑
OW有时候遇到来戳的队友真的会打到很干吃鸡却不会有OW这种来戳的队友,一整个可以靠自己CARRY死斗也是都可以靠自己,输了也不会打到很气
作者:
qscgg (QSC)
2017-09-07 16:27:00没差吧...不是有大厂要帮忙优化惹?
作者:
abcdegg (lciykre)
2017-09-07 17:35:00假如尼森7XDDDDDD
优化烂不只韩国吧 日本也粪到笑 应该说亚洲普遍都不好这方面欧美做的很好
死斗的推出只是为了满足只想单兵的玩家,毕竟不是每个人都想打团
作者:
robefrom (SABRE)
2017-09-07 22:53:00日本还没粪到笑,我觉得平均水准以上
作者:
ffvr4 (AKIRA)
2017-09-08 01:21:00吃鸡是一个你没玩过 看别人玩会觉得无聊 玩过后会中毒 在看别人玩就会觉得很有趣 这游戏只剩优化搞好 慢慢调整内容这游戏寿命可以走很久
作者:
g820215 (洋葱)
2017-09-08 07:09:001别再中毒了...上一个中毒的已经?
作者:
awakened (K98魔人)
2017-09-08 09:24:00N64. 007精华是可以顺便偷看敌人
作者: frozensummer (冰冻) 2017-09-08 14:51:00
日本可能只限主机平台吧 移植到pc的优化都很糟