※ 引述《homeshawn ()》之铭言:
简单说 这次的两个改动都是针对攻击角的Q做调整
有DVA在场,法拉 76 麦卡利 猪 死神的Q基本上变垃圾
更不要说偶尔被吃掉的引力弹 雪宝 龙魂 脉冲炸弹等等
只需要一键,不须瞄准
而慈悲原本的复活根本是用一键去抵销对方复数个Q做出的团杀
同样没有太高技术成分
而大绝招被简单的克掉对于使用者的体验是很差的
如果被集火或安娜神睡抗掉我相信没有人会抱怨,毕竟有技术成分在
但是以上两个英雄的抗大真的很不吃技术,以至于天天都在上演
要解决的方案就是让他们要做到原本的事情的难度增加
举例来说 DVA现在只能档两秒,基本上吃不完一个大
必须同时开飞弹秒人,而飞弹也从216变成160,让DVA无法单独完成挡+秒这个动作
慈悲一键活3~4的能力被拔掉,但也给她透过技术能活2杀2的能力
我相信有技术的玩家还是能玩出高于原本的主宰力,毕竟个多了一个技能
但原本就是吃机体强度的玩家,可能就会有比较差的游戏体验了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-27 18:42:00
DVA改得有点四不像 慈悲....还满有趣的(?
作者:
SGBA (SGBA)
2017-08-27 18:51:00那你要不要说莱英的盾 猩猩的球 女坦的能量盾能抗大的小招一堆 那忍者能反大 你不会觉得不合理?
作者:
M9722007 (nothing)
2017-08-27 18:52:00这说法是想把辅助跟坦都砍掉,变成攻击特攻吧....
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-08-27 18:53:00楼上讲的盾不是都能被打爆?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 18:53:00把补助跟坦都砍掉就不会有补位问题了(?少了更多纷争能让OW的世界更和谐(?
讲的好像慈悲开大都不用抓时机和躲位置的D.Va开立场 是需要反应 也要判断的你看着D.Va开着立场还丢招给他吃是自己问题
这时候团队又不重要了,耗盾抓慈悲都不做就想爽杀这游戏坦补真的移除比较快
慈悲砍复活是正确 但E小复活 斗阵对决神秘客变超强DVA觉得把以前热核砲伤害Nerf的部分还一些回来比较好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:08:00拦路猪在死斗也很强啊本来角色就不太可能做到每个模式都一样强度
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-08-27 19:09:00
只有两秒直接让这个盾变废技 以后直接选女坦就好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:09:00就像有的地图托比昂跟印度死神很好发挥一样
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-08-27 19:10:00
或是直接三输出 根本攻击手特攻
Dva这样真的烂掉 感觉砍持续时间没问题 但回能速度也要变快这样至少能挡关键伤害 但又不影响靠大绝吃饭的还有ptr又下修飞弹伤害 大只充电宝+1
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:14:00还有拦路猪能陪她啊 至少不寂寞嘛
DVA现在就像莱因盾砍一半,烈焰击伤害给你150的感觉
应该是盾砍半 但是让莱茵冲锋可以砍人外加举盾时也能喷出眼睛光束
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:31:00老实说现在一堆问题都是坦补机制衍生出来的啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:32:00更别提有个被遗忘的分类 防御角
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:34:00先定义高技术这在板上早就被讨论到烂掉了
和尚能挂黑球ㄇ死敌人 慈悲就牵队友祈祷他能帮你收掉c欧真的不用说了 判断状况 适时切加速 右键保人
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 19:42:00就是因为慈悲太被动这板才会改女武神啊
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-08-27 19:43:00我是觉得身为攻击角 如何避免大招被吃也是一门学问
作者:
robefrom (SABRE)
2017-08-27 19:59:00慈悲问题是开大杀三个比较简单还是你拉三个人复活比较简单,说白点都是强化进攻,让大家比较容易打进点
你一直按著右键 一下又可以按4秒 攻击软皮 一秒就可能死了 合理?
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-08-27 20:02:00
和尚开大也是一键抵消你攻击角的大绝啊,死神开大也是一键收头啊,怎么你们攻击角的就叫技术,慈悲就叫无脑XD
猩猩哈特跟欧瑞沙真的笑死 有那种超级吸收立场 还在用蓝盾
有人拿攻击脚四分钟才集到大 结果被复活当然77pupu
作者:
Pkobe (P_KOBE)
2017-08-27 20:47:00现在新增死亡魂魄会在尸体半径10码内飘移,增加慈悲技术
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 21:00:00对阿,和尚可以吃掉闪光跟麦卡利之类的Q呢然后慈悲说真的我还不知道谁的Q吃不下来ㄏㄏㄏ对面不管同时丢几组Q过来慈悲一个Q就全收MAIN慈悲的森77囉
反过来说 碰到对面开 和尚路西欧可以马上跟着开抵销慈悲却要撑过人家的爆发Q才有用如果躲起来 关键时候是5打6也不见得是优势所以慈悲Q风险大 收获也大
作者:
Yan239 (彦)
2017-08-27 21:08:00源式最该砍啦,招架挡一堆东西,连锤子都挡是哪招
比起听到对面喊语音跟着按Q十之八九没错的角色慈悲Q是在更需要判断、技术、跟运气
所谓的判断就是看有没有Q,有就躲起来路西欧和和尚的大都只等对方开大才开代表你还没玩懂这两只脚色
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 21:37:00楼上枫夜是在说什么,和尚DJ开Q保源氏Q不正是不会玩的代表吗和尚DJ就是要等听到人家语音再Q才是真的会玩
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-08-27 21:44:00没玩慈悲都马说慈悲不需要技术,看到慈悲复活一堆人就那边想黑慈悲
作者:
mose56789 (介æ„我骰需嗎)
2017-08-27 21:46:00保护技跟慈悲的复活比 LUL
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-27 21:52:00我也是觉得一堆没玩慈悲的人都说慈悲没技术这次更新后就能避免复活到那些人了
慈悲需要的是观念 到底要什么技术 有可能空招吗治疗光束补错人还是守护天使会飞错人
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2017-08-27 22:16:00保护技也是能拿来进场的 某楼....
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-08-27 22:28:00吃我法会!英雄永不离开!然后札莉雅就是音量全开了
作者:
yiwawa (å˜åœ¨æ–¼æ™‚光之外)
2017-08-27 22:44:00我也记得以前叫雪宝 动画正名?为雪球了
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-08-27 22:47:00不太懂 给400-600血坦金人超凡入圣那种技能的意义在哪
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-08-27 22:56:00Amos 你都知道慈悲会补错人飞错人了,怎么还问这么多
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-08-27 23:03:00不然控制技给补,保护技给输出,伤害技给坦。这样补可以自保也可以协助击杀,输出也多了脱离敌阵或是互保能力,也不会有人直接无视坦克。
作者:
M9722007 (nothing)
2017-08-27 23:22:00改到只剩攻击手,那跟其它FPS有什么区别....
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-08-27 23:44:00我还记得之前暴雪说很平衡呢,怎么老是在大改数据技能
因为要有上上下下才不会腻很平衡但没改动 一下就退烧了
DVA该这样合理啊,慈悲改更有鉴别度也不错。有些人就是爬得太高被砍就各种不适应,然后就各种抱怨。
平衡跟游戏体验是两回事喔Dva的盾无视伤害很过分 但砍半好像有点多慈悲之前就讨论过 最不需要技术成份又好爬分的角色不是?
作者:
st86314 (永永)
2017-08-28 00:37:00Dva已经废了
其实慈悲改了我是满乐见的不过就是觉得变得跟这角色设定超级违和的啊.....xDDDD
慈悲的技术只有 忍+祈祷 反正烧起来输也扣比较少分
为什么大家都觉得慈悲会很简单玩 只是技能比起其他辅助的补血来说比较简单 但实际上要玩还是要技术啊 就跟输出还有坦一样 都要技术啊
你第二句不就讲了 跟别的角色比就是技术要求没那么高你安娜玩久至少准度会有一定水准 旧慈悲换角就是重练
作者:
pimday (彩虹)
2017-08-28 14:12:00路西欧光爬墙/变速 慈悲就完全练不到了好不好...