Re: [讨论] 台湾斗阵的未来?

楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 14:31:19
这游戏设计最失败的就是坦补
想要赢,坦补不可或缺,可是常常出现4DPS
甚至5DPS的情况,大家都想玩攻击角,比较有观念的人就会去补位
但为什么是"比较有观念"的人去补位?而不是这一群抢攻击角的屁孩?
这样就是惩罚想爬分的,为团队贡献的人。
这样的游戏设计是有问题的
对,你有补位,爬分比较快,也比较好爬
但这样就变成你几乎场场都得补位,那我玩游戏不能玩自己想玩的角色
只能一直补位,这样有乐趣?
作者: KONosic (Nosic)   2017-08-14 14:33:00
现在就是补位也不会爬比较快或比较好爬啊 Kappa
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 14:33:00
纳就更惨啦 ㄏㄏ
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2017-08-14 14:35:00
可以啊 你够强基本上76是可以辗压到3500+的一些强的Tracer在3000以下的场根本轻松carry 打到对方补生活不能自理
作者: gggaaammm (李剛)   2017-08-14 14:37:00
所以我用两只帐号实验 一只只补位开语音沟通,另一只只拿输出禁聊天室跟语音,看看经过个一两季会发生什么变化
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-08-14 14:38:00
更好笑的是坦补加分还比输出少因为帐面没有贡献LOL
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 14:39:00
你如果事3000+以上的强的玩家这一篇当干话看就好
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:39:00
钻石以上这种情形就不多见了但钻石的问题是多排分数不均一宗师配五钻vs五大师... 怎么打
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 14:42:00
补位爬比较快一定是有什么误会
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 14:42:00
麻,如果人人都跟3000+玩家一样想法的话 这游戏玩家会少也是不意外 跟晋惠帝差不多
作者: qd6590 (说好吃)   2017-08-14 14:43:00
我低端 不过这篇真的说到痛处 rank一直补坦 后来越来越不想玩 现在只偶尔玩游乐场跟快速
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 14:44:00
玩坦辅要上分也不难阿.. 选对角色就好了如果你真的很希望队友愿意配合 那就多排吧
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:45:00
我也是main坦的 要上分真的不难...
作者: qd6590 (说好吃)   2017-08-14 14:45:00
我觉得斗阵是个完全不适合单排的游戏 单排就是找罪受而已一点都不好玩
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:46:00
你有选对角色 做该做的事长期曲线就是向上反之一定有地方没做好但暑假期间我认同环境相当恶劣
作者: CaTkinGG (猫王)   2017-08-14 14:47:00
^^
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:47:00
乱嘴 崩溃 开戳机率比以前高不少
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 14:47:00
专心练好坦补啊,每个都想玩攻击手爬不上去又唉唉叫
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 14:48:00
单排适不适合是看人的 玩游戏就选你觉得好玩的方式玩阿
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 14:48:00
还是不是希望排到强的坦补,还真以为赢都是自己凯瑞
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 14:49:00
一直不去练就认份自己攻击角就是现在这个阶级的强度
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 14:50:00
单排只是让你知道 自己能carry到什么程度而已
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:55:00
我也觉得一直说要抢输出但又打不上去的人要嘛就认份现在的阶级 不然就换坦补打看看你现在输出了还是卡这阶级 就代表你输出实力就如此不换位尝试看看 当然还是一样卡住啊
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 14:57:00
换坦补就上去了 但还有玩CO和尚伤害金的 分数上去了但就觉得很滚很不爽
作者: youplease (())   2017-08-14 14:57:00
补位超容易掉分的好吗 只是不管怎样除了自己main角要再练一只其他功能位置的角色就是 不然就像我也是遇过五个路西欧玩家加我安娜 要不是我有多练个76dva不然整个变欢乐场xd
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 14:59:00
四个都main同位一定比较劣势啊我也遇过正常都main坦补的 一个去补输出也是一塌糊涂 当然那场就输掉
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-14 15:02:00
钻石场打过四补惜败,整场快笑死
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 15:04:00
四补...想起之前有六个慈悲的影片
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 15:05:00
main坦补光大开的好影响力就超大了,有看比赛就知道
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 15:08:00
可是比赛也告诉你输出实力有落差 坦补再威也是输这次跟美国对战镜像对决 76的准度有差距就很明显当然肿大是还有caller工作要做 也不能全怪他
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 15:09:00
那种顶端的比赛和天梯差很多
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 15:10:00
讲白点ow就是超级团队 一个位置有落差就可能是破口这点也是让人常有carry不起来的无力感吧
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 15:10:00
其实我觉得分数到了一定程度才吃团队
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-14 15:11:00
干脆专门出一个攻击角的天梯算了,大家都嗨皮到时候攻击角自己还可以有认证牌位,不要怪坦补
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-08-14 15:15:00
我是觉得攻击角实力高一个区段才能够不吃团队 坦辅不大
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 15:15:00
嗯 差不多3500吧...
作者: cuteanimal   2017-08-14 15:15:00
觉得要出公会积分 原本的积分最多四排 五排以上要另外排 但过气游戏应该没这么多人可以排啦QQ
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-08-14 15:16:00
可能 猩猩DVA没奶线支援打起来真的很痛苦
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-08-14 15:16:00
不过这也是事实没错啦
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-08-14 15:16:00
改4000以上只有死斗模式RK好了,再也不用坦补(喂
作者: youplease (())   2017-08-14 15:17:00
真的很吃团队我看五百强才有 我自己打大师宗师场觉得还是屌的输出可以凯瑞一切 不过要是实力差不多都是大师配合好还是差很多 只是不是非常必要就是 但都不讲话的场通常很容易输 大家还是尽量养成沟通得好习惯啦
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 15:17:00
队友完全零作用的话 和尚也可以不吃团队做事都是大师的场我已经好久没排到了我还只挑周末排
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2017-08-14 15:20:00
还是看情况啦 3只以上DPS遇过 但都是有信心这样子玩的最后常常是虐爆对方
作者: kenfu0402 (ken)   2017-08-14 15:27:00
这游戏就是要6排阿,单排永远都是遇到秒锁输出的
作者: WJAider (Aider)   2017-08-14 15:32:00
补位,而且只补慈悲就可以往上爬了
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 16:10:00
我觉得纯攻击+防御角的RANK这个可以有斗阵最大的问题就是他阵行不固定 所以你没办法排坦补改成跟WOW一样RANK要排坦补就好了至于说多排的...我觉得交朋友比打斗阵难ㄝ ㄏㄏ
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 16:15:00
排坦补是不可能的 斗阵的特色就是可以换角没啥好难的吧 一堆人抱怨队友很糟 你肯配合一定很多人加说实在的觉得单排游戏体验糟的人一大堆 若有一颗团队配合的心怎可能找不到队友r
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-14 16:21:00
单排已经是rk最好玩了,双排各种工作室
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 16:26:00
不要小看边缘人R
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 16:32:00
不想找跟边缘人是两回事阿想要单排又想要队友配合你 那就打高一点看看有没有机会r
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 16:33:00
也不是这样,只是玩坦补看到DPS一直送很滚QQQ0PS超多的
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 16:34:00
所以你到底要什么阿 ?_?
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 16:36:00
就希望系统不要排打输坦补的DPS给我QQ我一直觉得快速就算了 RANK不能看对有伤害补量之类的超低能的
作者: gggaaammm (李剛)   2017-08-14 16:41:00
那就找能信任的输出多排啊→__→说到底就是单排怕被雷kappa
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 16:41:00
你打上去就不会有打输坦捕的dps了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-08-14 16:54:00
我非常同意BZ近年的游戏设计是在惩罚为团队牺牲的人
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2017-08-14 17:43:00
除非大师宗师场啦 不然只要有一坦一补基本上还是照推而且我还蛮常看到单排只选坦补的上钻阿 除非你目标是大师宗师 不然有实力应该还是会逐渐稳稳上钻
作者: knight72728 (Kenkata)   2017-08-14 17:47:00
还有个严重问题是DPS、坦、辅助的加扣分标准。当DPS整场酱油,或出了个拉弓藏、送命女,同场输掉的坦和辅助扣的也不轻,但烂的是0贡献的输出啊。如同上面所讲,愿意配合拿坦辅却被0贡献或来戳的吃分
楼主: exrana (大猿同学)   2017-08-14 18:16:00
阿就设计失败阿 选攻击角就算了 被克也不换角不然就一堆人选攻击角,然后对面出法拉没人打什么死神新没塔炸弹鼠之类的叫他们换个七六全部都当没听到装死
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-14 18:23:00
这个是玩家问题吧..
作者: Fizen (G8Duck)   2017-08-14 19:35:00
够强就会认识一堆朋友了。先不说枪法,一堆人走位跟观念都有问题,组起来一定不好玩。
作者: nayaya (naya)   2017-08-16 13:31:00
2700+玩家就懂得补位了吧 以下的不好说

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