https://www.youtube.com/watch?v=8AbbLghVuj0
https://www.youtube.com/watch?v=oEiSuFMObLA
影片来自Unit lost
其中Jeff提到
他们会避免游戏中出现玩家难以接受、感受很差的技能
例如被猪钩了之后一击杀,或是慈悲的全体复活
统计数据只是参考,不会用来当buff/nerf标准
然后大家就不禁想到新角拳王
难道这右键不是新的一击杀吗呵呵
出去的速度和击中之后的后果几乎可以和猪的钩子相提并论
快到无法闪 判定又大
(闪光瞬完被噜到 集满好像不用墙也直接秒?)
进一步又想到
之前版本的猪严重反制拳王的存在
拳王hitbox大又必须近身 铁定被钩爽爽 钩到就秒
右键集气一直到冲出去都是钩子的甜蜜点
在出拳王前夕nerf猪 这难道是巧合吗
个人认为对猪最好的修正法就是钩子改回6秒其它不变
拳王身上一堆断招技CD都这么短了QQ