看到这篇文章,还有有人提到比赛阵容僵化的问题
想问问看大家会有觉得每一个角色的技能组要有很大
的差异吗?
像是以现在来说,要找一个中远距离稳定的持续输出
可能就是找76,所以可能比赛两边都找76,如果有跟
76一样的步枪角色,但是技能可能换一下,76平面移动快
出个能垂直移动的步枪角色之类的,就是说创造出
重复性高了些,但是他们就还是有些不同的角色
这样比赛就算有META,但是META里的每个位置都有可调整
空间,比赛时的组成4~5个角色都一样的情况会不会
比较少一点啊?
(主要是之前有听过说像是欧瑞莎的技能跟别人的都很像,
不过她如果要能作一个角色能做的工作,最后技能肯定要
很相似吧?)
想问问版上各位的想法