※ 引述《narmie89 (wing)》之铭言:
: 小的在金牌场玩坦有遇到一些问题想问各位大大(常玩女坦DVA,再来猩猩,偶尔来因)
: (也有点抱怨的成分)
: 1.保补师
: 玩坦对补师存不存在还挺有感的,然后这个场保补意识很低落,打了很久常常觉得只有我
: 一个人在保,但玩DVA女坦有时候伤害不够
: (1)慈悲,常常猩猩跳过来电,我打他比他打慈悲还慢,好几次就眼睁睁看着慈悲被电死
: ......这时候我要叫慈悲先走/帮我牵蓝线/他也帮打哪个好呢?(我私心希望他先飞其他
: 人,但常常我方攻击手都不知跑哪或是冲到很前面)
: (2)安娜,很常发生的情况是我在正打刺客,安娜睡到了但我来不及停手就把他打醒,觉
: 得火力不足的人把睡着的打醒比都不管他还惨......如果是200血的我还有机会把他弄死
: ,但如果是猩猩这种,大多又只能眼睁睁看着安娜被电死......有时候刺客冲进来我还会
: 先等一下看安娜有没有丢(2-3秒),他没丢我就上了,然后常常看到安娜在我打他的时
: 候丢~"~,到底该怎么办才好?
: (现在看到安娜出现又不在队伍频道的多少会怕)
: 现在反而看到补师是亚塔或西欧会比较安心,大招又是可以保命的,虽然有时看到DVA机
: 甲丢进来两补师开大会有点吐血就是了...
: 2.攻击手
: 以下的问题是我想不到该怎么解决的
: (1)攻击手站位奇怪或脑冲
: 射手,觉得这区间射手常常站位很诡异......我常常会用车当障碍物,然后就看到射手跟
: 我站得位置差不多或比我前面,力场没了或盾没了就看他瞬间死亡,或麦卡利站在中间开
: 大的,每次看到都超吐血赶快冲过去帮他开力场(但有时对面有非力场能档的攻击也没用
: )
: 法拉,法拉起飞时我会帮他罩一下力场,但遇到很脑冲的甚至一个人冲到敌人中间去开大
: 的,我实在不敢跟......然后就看他一直死或带着慈悲一起死
: (2)阵容不对,比较常见到的是对面有法拉但我们没射手,通常我用DVA多少会有一点效果
: ,但遇到对面地面部队跟法拉都会玩的,我们还没射手就只有惨
: 通常情况真的不对会请他们换,但这区间的攻击手有点玻璃心......不是不理就是开始半
: 藏(最近这种情况越来越多,我从不开mic喷人,只会说“退一点”、“有法拉换射手比
: 较好”之类的),这到底该怎么办~"~
: 有次叫源式死神换个射手打双飞,两个都不理我,还好对面双飞够烂,我DVA一个人居然
: 能够都抓掉(后来我抓整场,那两个dps几乎都没有来帮忙),那场最后胜利打完觉得超
: 无言- -
: 3.地图
: 虽然想到的问题也是一大堆......但现在先问艾希瓦德就好了
: 我玩到这张地图攻方很少占领到第一个点过(掩面),想了很久觉得大概是自己没有尽到
: 坦该作的事
: 这张图我大部分都是在拱门挡伤害,一直龟到有大绝时才会往前(通常会龟个两分钟,我
: 也觉得很久...),不管是敲/引力弹/自爆......虽然通常能冲一波进去,不过也很常看
: 到大家直接交光所有大绝,然后敌人重生回来灭我们一波,想问有没有其他办法?(我有
: 想过走左边进点,或是走右边到后面,再从后面平台上跳下来?)
: 字有点多真不好意思 0_0
呃﹍﹍其实这不太好简单说,但我会试着讲解下。
我觉得要探讨这些细部问题得从大方向着手。
总括来说,要先训练蒐集情报和短时间处理问题的能力。
最明显的例子大概就是你提出有关安娜的部份,
由于你没有提出足够的资讯,我只能试图在模拟一切的情况下开始扩张思考。
这里是哪?有没有掩蔽物和补包?敌人是谁?潜在(还看不到但在附近有可能加入战局的)的敌人有谁?
敌人血量多少?敌人还有哪些技能?
附近队友有谁?可能赶到的队友有谁?队友有哪些技能?我血量多少?我还有哪些技能?我伤害能力如何?
安娜还有什么技能?
由于是有关睡眠标的部份,所以我会开始进一步的思考:
睡眠标还有吗?根据这场打下来的感觉,他的命中率是多少?
来袭的敌人是大体型还是小体型?有什么技能会干扰睡眠标命中吗?
现在的情况有糟糕到我只能先赌有睡到吗?
我自己在睡到时就停手的机会有多高?
睡到的话有可能配合安娜瞬间收掉吗?
上面只是我大概推出的,其实还有更多更多变因:
把这些已知的资讯和推论得来的资讯加加总总,
根据自己的经验给予不同的加权后估算一下,
你就会得出下一步。
当然人不可能算的这么精细,也不可能知道所有事情,不过这游戏就是这样。
你掌握的资讯越多,你推算的能力越高,你就会越强。
虽然最后大概都是机率问题,但只要你推算的命中机率比别人高,你就会上去。
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另外一提就是你要知道你的角色重心,和根据战况推导出这场游戏的获胜条件。
你玩的四个坦,大概就女坦因为是万金油定位要考虑保护,
其他三个在面对猩猩绕后突袭时效果都不是很好。
除非有确定团队要集火的意图,不然单单DVA/猩猩回去通常只是大眼瞪小眼,
你打不死他,但对方猩猩可以轻松电死你家慈悲还外带集你一波能量轻松跳走;
同时间根据地形和战况的不同,因为你的回头还可能导致敌方远程火力高涨,因为没人限制。
莱因比较特别,需要继续举着你的盾缓缓后退。
道理和上面差不多,你回头去帮对方只会更爽,你需要的是在对方猩猩绕后突破时,
顶住对方从前面来的火力。你放盾回头,慈悲有可能救的到,但更有可能全队送掉。
如果是在自家地盘敌人打不出来就例外,挥给它死。
综上所述想表达的是“保后不一定是你的首要任务”,
或也可以说“回头性质的保后不一定对”。
而如果你这场已经确定这场的胜利条件之一是“挡住这猩猩守住这辅助”,
那自然在屡试屡败后你就应该要有更激进的措施,例如换成死神/猪。
但通常更多时候更有效益的其实是其他事情,
这部份就要回到上面那段加上自己的经验推导了。
用我来说,如果我玩DVA大概首要就是封死敌方远程。
二点就是队伍有猩猩,我会跟着进场保护他4秒无双——无敌4秒的猩猩在一群敌人里面电超靠北可怕的。
这是我开场会设立的获胜条件。然后再根据战况转换作法,甚至换角色。
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这种类型的观念真的超难讲的,讲的太模糊的话就请多包涵啦。
我是觉得板上近乎八成以上问题可以用第一段的思考来解决就是了。