我个人认为慈悲这角色很特别拉,以前的fps游戏大多补助角的概念都是安娜跟禅亚塔这
种类型,不是没有战斗能力但是限制比较大,例如装甲薄或是没保命技,很少像慈悲这种
完全特化补助角
但既然是fps游戏还是要给准星一点工作吧?我觉得可以参考女坦的系统,原始准星改成
飞镖靶式的多层圆环,当补助光束连结到队友时只有原来一半的补血量并出现一个瞄准光
点,当友方角色身的瞄准点与准星重叠时开始充能,准星越中心与瞄准点对齐充能效率越
高,达到现100%后治疗量变成现在两倍,但瞄准点离开准星外圈后充能效率一秒降50%,
两秒后归零
这样就感觉准星有在做事了
不然现在站在墙角不露头,飞在天上甩来甩去补血效率一样高感觉真的跟fps游戏格格不
入,难免会被职业fps玩家酸,把准星的作用还给慈悲应该能让这个角色少被酸一点吧?