楼主:
w9 (Good Day)
2017-06-27 19:21:47先强调,我对慈悲完全没有负面的观感,不会因此觉得内心不平衡,身边有不少厉害的慈
悲玩家,其中不少战友也都是板友。
其实每个游戏几乎都有所谓的74团,退一万步来说,其实这个世界本来就不是公平竞争的
虽然我从没抱过腿,也很讨厌抱腿,但别人要用什么资源获取什么好处我管不著
我觉得海鸥甚或是其他玩家会这么在意的点,应该是慈悲的角色设计
很少现代竞技游戏有如此高度特化增强单一玩家能力的角色,
增加攻击、高速补血、短cd的位移技能甚至还有无引导原地战复
其中从补血到加攻还有位移、复活等都是纯指定技能,没有瞄准的天花板与地板空间
所以更容易被其他玩家认定是“妹子角”。
不过上述这点站在开发及营运的角度来看,我倒认为是成功的设定
暴雪因此吸引了不少女性玩家加入这款游戏,
为传统阳刚味十足的fps游戏带来了不同的游玩、观战群体组成
所以站在暴雪的立场来看,慈悲不仅不是个烂角色,反而是个成功的招牌
让许多女性玩家也能在游戏中获得参与感及成就感,即便是高分场亦同
至于有些人若要无限上纲,把仇女战车开出来的话,我是觉得没什么意义
因为其实男人女人在游戏上获得回馈与成就感的机制有一些天生的相异处
别人奶整场、关键复活就是会有成就感,怎能用自己的价值观与回馈机制去限制他人?
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-06-27 19:27:00就算有个低技术角高下限角 只要不是那种可以杀很大的也不一定有关系
作者:
o07608 (无良记者)
2017-06-27 19:28:00之前慈悲的右键不是被嫌只能跟特定角色才好搭配?然后左键被buff后还是被嫌补的不够多大绝被笑说只是把队友拉起来再给对面杀一次
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-06-27 19:29:00师傅补量只有慈悲的一半喔
作者:
o07608 (无良记者)
2017-06-27 19:29:00Lucio、Ana、和尚全部被砍过几轮后才轮到慈悲出头
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-06-27 19:36:00
形象正面 好上手 正姐 可百合有CP 能吸引玩家就很成功了
我整场都拿orisa就会被骂QQ对了medic表示QQ
这篇正确 没有慈悲 这游戏没办法吸引那么多妹子上手来玩你们还有妹子可以汁吗?
你是想玩游戏还是想汁妹阿...想汁妹去玩LOL或枫之谷辣不过作为第一款能被拿来汁妹的FPS游戏 OW也是很成功呢
作者:
Yan239 (彦)
2017-06-27 19:58:00明明就一堆男的在玩,练法拉想汁妹,结果10场双飞9场甲
跟你讲 以前没人抱怨就是因为这种低技术角不强合理啊现在砍过一轮低技术角还比技术角强 就会引起公愤ㄌ
高技术如拦路猪整天被砍砍到变智障还不是有低端整天哭op
作者: dustlala 2017-06-27 20:08:00
推楼上
作者:
ttcml (三三)
2017-06-27 20:09:00上一版猪改的很刚好阿,应该没啥人在靠腰了吧,而且这版还nerf
我倒觉得 只会一直盖塔又死不换的 根本惨塔位址不会放 钉枪不准 连换个莱茵举盾都懒
猪最早被抱怨是次元勾的判定问题钩子一直改的途中又改了个扩散缩小
作者:
th11yh23 (脑沙拉手术)
2017-06-27 21:44:00猪几乎每一个操作都被改过 是要玩家怎么适应
楼主:
w9 (Good Day)
2017-06-27 22:06:00唔 我是76半藏 main好ㄇ
作者:
yuxds (cody)
2017-06-27 23:08:00慈悲就是BZ设计出来让人好上手的脚色还看到有人说要把慈悲的操作难度调高 看了真的笑死...
作者: tim880708 (Triumph-0708) 2017-06-27 23:47:00
重点在one trick
作者:
abcdegg (lciykre)
2017-06-28 00:09:00英雄永不消逝 起来再死一次
角色如何其实没问题 讨论的点在于只玩慈悲的人就等于说如果遇到一样只玩慈悲的 那一个就要戳了
作者: kuso6995219 2017-06-28 07:56:00
推
最好笑本来一堆人超凶,听到妹子开麦整个RK场体悟心灵祥和
作者:
sike (翁翁)
2017-06-28 10:48:00W9妹推推 上次组队声音好甜<3
作者:
qscgg (QSC)
2017-06-28 17:19:00高端都巴不得每只角色都超难,不然他们要怎么显示尊爵不凡
作者:
znazji (fiujihaz)
2017-07-02 07:38:00慈悲飞行时应该无法指定0.5s我觉得会更平衡点