Re: [讨论] 连胜机制改动?

楼主: swattw (Swat-未來模式)   2017-06-17 15:01:32
来分享一下我的战绩
因为打完预选赛没记错7胜3负
开场积分是2220,前一赛季结束23XX,大概差了一百多分,
目前再额外打完十五场,现在2423,胜率五成多将近六成,
而积分图长这样


人权网址在这边:
https://www.overbuff.com/players/pc/Swattw-3568?mode=competitive
这季80%以上都先选路西欧,免得被我的芙菈森(猫)攻击键盘跟萤幕的时候会没有对队上
付出。
而且在这个胜率底下,我很明显感觉到赢一场增加积分大约是输一场扣除积分的两倍。
虽然我第一季SR是59,但很明显有几季根本没打,甚至长期放著为了去练星海的合作模式
,所以一直上不了白金。
其实在低端场也颇好玩的,至少压力不会太大。
感觉现在预选打完会先低估积分,然后用连胜连败去调整到大约胜率50%左右的区间。
还有我85%以上的时间都单排,所以我没很常感受过双排以上快感。
以下是murmur:
为什么期中期末考期间比较会想玩竞技,而且胜率远大于60%
为什么我路西欧伤害可以排那么高......前几天还用路西欧的拳头去断死神大.....
为什么到了中场我玩路西欧伤害银牌......,还有人要选三宝来雷人QQ
※ 引述《joyca (joyca)》之铭言:
: ※ 引述《jimby412 (jim)》之铭言:
: : 各位宗师大大们好:
: : 小弟低端只玩辅而且特爱CO
: : 这次赛季打完预选,
: : 从金牌底端开始爬(大概2100左右)
: : 刚刚一个连胜10场上到白金2512
: : 接着又赢一场变2538 (只加26
: : 再赢一场变2565 (只加27
: : 前面几场忘了截图,只有现在的分数
: :

: : 记得之前只要连胜3.4场就加蛮多的,
: : 是现在连胜的影响变小了吗?
: : 还是辅助没人权QAQ
: : 求解~
: 先贴上这一季的分数纪录&人权,
:

:

: 这季我专程想试验一下系统计分怎么运作的,
: 所以数据特别干净,几乎全程和尚,全程单爬,算是减少变因。
: 我从第四季中最高30XX开始掉分到第四季末2335分(别天梯练角哈),
: 然后这季预选赛5胜5败结算2209,差上季结算分100多分,也就是大家常说的低估。
: 但请大家看一下一开始的加减分,
: 赢一场都是从+4X开始递减下来,输一场从-1X开始递增上去,
: (就是隐分大于实际分数的状态)
: 直到输赢到+-2X开始渐渐稳定,
: 所以别再说"我打预选赛掉很多分很干什么的了"
: 虽然实际分数掉了,但隐分实际上没掉,他会透过机制补偿回来给你,
: 爬不上原本的前一季结算分就是你自己的问题。
: 回到我个人的分数,在25XX开始趋于稳定(也就是加减分差不多),
: 这也就表示我的隐藏分数已经接近我的实际分数,后面的就是自己努力了。
: 再来说到连胜,
:

: 昨天刚好打了场10连胜,
: 的确这季的连胜并没有像之前加很大量的分数,
: (刚好我分数也稳定下来没隐分影响)
: 当然可能还没触发连胜红利也不一定,
: 另外再提到队伍强弱是否影响给分,我们拉两个表来看看,
:

: 这里左表我以负分排序,右表正分排序,抓分差较高的来看,
: 左边代表我队弱右边反之,
: 可以看的出来胜负给分其实跟团队分差没什么正关系,
: 也就是说,别再靠夭说对面超强我方队友超烂,
: 队友好坏只影响游戏游玩品质,长远来看不是爬分主因。
: 最后说说心得,
: 个人参考过一些关于MMR天梯分数计算的文章&影片,
: (有兴趣mmr机制的人可以爬我的文有发一篇)
: 加上自己打下来的感觉,
: 重点在两个,
: 1.你的隐分与实际分数差,决定你的分数加减
: 2.你的单场个人表现,决定隐分与实际分稳定后的加减分
: 第一点大概大家都明白了,
: 第二点量化稍嫌繁杂,自己只有用看的而已,
: 我发觉自己在单场的K/D、助攻、补量、占点等关键数据上,
: 你只要在表现之上(我自己有稍微记录自己的平均数据相比较),
: 赢了单场的加分会比较多,反之输了也会扣比较少,
: 最简单就是你烧火的时间(但不完全百分之百是这样),
: 而且打久了,这场你自己有没有做事自己也应该感觉得出来,
: 是carry一波是混分打酱油自己其实心中多少有个底。
:
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2017-06-17 15:03:00
原来你的猪队友是猫啊 那算猫队友还是猪队友呢
楼主: swattw (Swat-未來模式)   2017-06-17 15:03:00
我的猫才三个月大XD
作者: Chieh94 (捷)   2017-06-17 15:26:00
猫咪图呢!
作者: u8087888 (不老光华)   2017-06-17 15:36:00
猫图呢
作者: dustlala   2017-06-17 15:38:00
你打的这几场时间都很久吧 看masteroverwatch的单位时间数据我觉得比较准
作者: edwdada (Ravior)   2017-06-17 15:46:00
co现在伤害很高 可以当刺客
作者: Youan (阿干)   2017-06-17 15:56:00
我说猫的图呢?
作者: otto2 (otto)   2017-06-17 16:09:00
2900到3350之后, 路西欧伤害会下一波XD 当刺客开始容易倒
作者: Ftou (米字必须连蛇)   2017-06-17 16:12:00
猫呢!! (敲碗
作者: fayjai94888 (noobani)   2017-06-17 16:22:00
murmur有感QQ,同求猫咪!
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-06-17 16:24:00
没人肯配合就很难玩 = =
楼主: swattw (Swat-未來模式)   2017-06-17 16:53:00
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作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2017-06-17 17:07:00
ok 有猫有推
作者: YukiNyanko (毫无反应就是个小雪)   2017-06-17 17:19:00
猫队友好可爱啊啊啊 <3
作者: ba770a2 (BBTA2)   2017-06-17 17:21:00
有猫有推
作者: jack70134 (Hi)   2017-06-17 17:24:00
我是个简单的男人
作者: andy8568 (FreeHugs)   2017-06-17 17:32:00
猫队友!!!!
作者: abcdegg (lciykre)   2017-06-17 17:56:00
好可爱> <
作者: qwe19272375 (鲁蛇下士)   2017-06-17 18:01:00
有猫猫图有推
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-06-17 18:27:00
我这个人很简单
作者: fun4i0220 (嗯嗯搭啦)   2017-06-17 18:56:00
我这个人很简单
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-17 20:17:00
雷蛇鼠标.........
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-06-17 21:06:00
你以为贴了猫图我就会推吗
作者: quaketw (O_O)   2017-06-17 22:55:00
有猫有推
作者: happy1712 (otn)   2017-06-18 00:08:00
有猫有推
作者: zecters2011 (glory flame)   2017-06-18 00:29:00
我这个人横~简单 一ㄨˇ猫就有赞
作者: breast30 (藤岛)   2017-06-18 00:43:00
雷蛇臭了嘛!!
作者: nissq (美颜成就)   2017-06-18 03:01:00
话说鼠标垫猫毛怎么清阿XD 雷蛇怎么了@@
作者: dark0101101 (月森)   2017-06-18 16:25:00
推猫咪
作者: MorningWood (晨勃)   2017-06-19 11:42:00
我是个简单的男人

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