Re: [讨论] 地图2楼守点好处?

楼主: soraka (索拉卡)   2017-05-10 16:25:19
前文吃光光
借标题问
因为打rank就是会各种补位 所以虽然很烂但还是常会要玩莱因
想问一下以66号公路或是多拉多防守方来说
有时候会出现我方火力不够或是对方出两个盾
双方十二个人都没倒但是车子一直在前进的状况
大概要到什么程度才要换位置交战呢?
像是66号公路或直布罗陀要跳下去打
或是多拉多要绕回正面继续对射之类的那种
作者: edwdada (Ravior)   2017-05-10 16:28:00
多拉多拱门,之后的每一个转角都是必卡的点
作者: b9010140 (NWharry)   2017-05-10 16:32:00
推车图守方坦跟补其实很"被动",最不安份的一定是队上dps
作者: sakyle (Sakyle)   2017-05-10 16:32:00
打到一半就跳下去的87%是DPS因为站在高台上太远打不到
作者: b9010140 (NWharry)   2017-05-10 16:33:00
在到处移动,然后坦补拼命在保他们 就算组队开麦这还是免不了
作者: edwdada (Ravior)   2017-05-10 16:45:00
通常快到拱门哈特就会绕回去挡车了dps要看情况 但如果对面不是平推的话 最好跟着退到后面之后每一个转角都有高台可以打 所以卡住是必要的
作者: ryo2030999 (LittleN)   2017-05-10 17:04:00
我好像是那87%呢,患有过动症的76,不过近期都会看状况啦QQ
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-05-10 18:12:00
因为挡在前面互射,不下去的话车子一样一直前进啊
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2017-05-10 18:18:00
比较理想的剧本就是一波会战让攻防全灭、然后换守方反推车吧? 虽然攻守方对车子的移速感觉很不一样应该是说守方守车是让车子自然霸哭
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-05-10 18:24:00
二楼不就打到对方全灭就没人推车了
作者: maplenight (刀下留人)   2017-05-10 21:21:00
多拉多快到桥下就要退守拱门,66号那种车子一定会经过高地,等到可以抓到后排坦就可以跳了

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