Re: [讨论] 地图2楼守点好处?

楼主: edwdada (Ravior)   2017-05-10 15:13:37
※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之铭言:
: 看蛮多人打防守方 都喜欢站2楼
: 努巴尼(推车) 2楼
: 直布罗陷(推车) 2楼
: 好莱屋(A点)2楼
: 阿努比斯(A点)2楼
: 多拉多2楼
: 不过站2楼他有什么好处呢?
: 我觉得被打的面积也是蛮大的
: 是我们比较好打敌人
: 但敌人要抬头他们吃亏吗?
: 但有些推车的地图
: 站2楼的话 车子不是会被推走吗?
射角方面不用说了
高地屌打平面
你说感觉被打的面积也是蛮大的,是怎么感觉得我不太懂
高地只要露出上半身就能打你了
一波没打好或被骚扰到低血量还可以后拉
你平面的人能躲的地方就非常侷限
另外高角度打低角度有爆头优势,除非你头的hitbox是在特别的位子
如dva的玻璃窗或哨卫壁垒的正后方
随着看的角度高低差异越大,虽然身体会变短
但头部占整个身体的比例就会跟着略微变大
因为打在你头顶,也是算爆头的
另外高地可以侷限flanking route
增加刺客的渗透成本,尤其对闪光影响最大
会让他们必须先抢占某些路径,才能达到一同进场抓人的效果
举例努巴尼,靠近防守方的这个平台,闪光通常得先从B1酒吧选择冒险直接爬楼梯
或进车后的门绕到那个平台的入口,也就是小补包的位子
其他刺客才进场抓平台后排,把他们逼进小房。
而这无形的增加的进攻方的包围成本
而且若其他刺客没进场,闪光一个人在那条路径是风险很大的
那是一个狭长型的小道,你进攻的角度非常少,你只能靠闪到对方后面去躲避
射线,但这往往会让你最后无法退场,除非直接闪出那个洞口进点或往他们家走
另外一个更重要的点是,没了高地很难守
就算不举努巴尼,你国王大道A点那几个窗口被占了,你们就只能被压在拱门和旅馆小补包
那里打,对面的刺客还可以直接从窗口绕后切你后排,射控也可以直接压制点内
整个点都在他的射角内,想射谁就射谁
你说你选dva,一旦高台被抢了,你的工作之一不就是靠着机动性试着去抢回来或
赶走刺客/射控吗,又怎么会问站2F有什么用这种话
不论进攻防守,高地抢夺/骚扰都是dva的重头戏
选了dva却不知道高地的重要性,不是很诡异吗
作者: abcdegg (lciykre)   2017-05-10 16:04:00
我有一个朋友
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2017-05-10 16:05:00
作者: Winderley (读圣贤书)   2017-05-10 16:19:00
我有一个朋友选D.va都不抢高地 崩溃等等补推回来补推推
作者: abcdegg (lciykre)   2017-05-10 16:59:00
ㄅ好缩
作者: bladesaurus (刀鋒龍)   2017-05-10 17:50:00
楼楼上的朋友的猪肉都怎么玩? 平地碰碰车?
作者: DistanceJD (DistanceJD)   2017-05-10 18:23:00
Dva不去高地挡射控跟女坦不给盾一样神奇
作者: Diehardx   2017-05-11 10:45:00
女坦不给顿…………应该是在cd中吧

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