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大家好,我是破人偶,欧瑞莎很快就要在竞技对战中开放了,大家准备好要开战了吗?
欧瑞莎 ─ 角色定位分析
欧瑞莎是坦克位,有着150连发的核融砲与可以固定部属的900防护屏障,能够吸引敌人的
小型引力弹“不准动!”,还有短时间强化队友伤害的增压强化装置。
从技能组看的出来,欧瑞莎会是上个版本的三坦阵推盾战中,同时有着破盾重火力与重型
屏障的战术角色。不过无奈的是,自从上次的D.Va弱化后,目前的Meta倾向刺客与射手;
韩国的Apex常常打成忍界大战,而欧美则是常见的猪+士兵76的中远射手组合,或是闪光
法拉等刺客秀。以往三坦互相破盾决定先手的推盾战已经相当少见。
对于还没上场就已经退流行的欧瑞莎来说,究竟要怎么找到能发挥的地方呢?其实有使用
过的人都知道,欧瑞莎在两个情况下会非常的无力:
●队伍火力不足
其一是我方正面火力无法压制对方,被对方轻易推过欧瑞莎屏障。由于欧瑞莎的屏障不可
移动,一但被对方走进来就会无效化,因此架在高地等敌人无法轻易穿过的地方,或是配
合队友重火力压制,才能避开这种状况。
●无法抗刺客
另一种则是被刺客骚扰的时候。由于欧瑞莎的体积非常庞大,核融砲虽然可以火力压制敌
方,但是针对单一目标的精准射击能力非常的弱。虽然欧瑞莎能够用引力弹配合左键作微
弱的有效射击,但仍不足以致命,还是需要靠队友保护。
综合以上两点,欧瑞莎最能发挥的地方不用多说,一定是正面火力互拼,能够在高地或是
窄道更好。
举凡阿努比斯神庙A点拱门正对的防守方高台,多拉多A点的二楼第一波消耗、转角后拱门
窄道斜坡上的防御等,诸如此类的防守地形都能起到很大的成果。就算对手出了刺客骚扰
,长时间固定式的屏障,能减少很多莱茵放下护盾立刻被猪钩走、被夺命暴头等等的意外
,跟着队友在屏障后方优先处理刺客。
欧瑞莎 ─ 技能组分析
下面来说说欧瑞莎的技能。欧瑞莎的技能大多偏战术性,就是在某些特定情况能发挥120%
的战力,但被抓到弱点可能60%的战力都无法发挥。而该如何充分发挥欧瑞莎的战力?就
得要靠地形与队友配合了。
●防护屏障
首先欧瑞莎的屏障就不多说了,设置型护盾虽然灵活性较低,不过也有射后不理的好处。
假如队伍有托比昂、辛梅塔,开场到进攻方门口可以设置更为完善的阵地,帮助他们开场
快速集大。
●不准动!(小引力弹)
比较需要特别说明的是小引力弹。小引力弹本身有光线投影,在靠近平面时绿光会打在平
面上,想在远距离精准引爆时这个光影就能当参考,确认是否完全飞出悬崖地面,或是接
近高地,帮助你更准确的引爆。
小引力弹还有几点特性。首先小引力弹的牵引地点不会在光球正中心,而是光球体积的外
围停下来。而引力弹也能当短时间的控场,在引爆时会有极短时间的静滞,极短时间拉到
中心,拉完还会停一下,整个流程约1秒完成;因此将左键往敌人预测拉到的地点扫射,
也可以确保约0.5~1秒的稳定输出,对上扰人的刺客时也只剩这招能够反抗,队友也可以
借此时机进行接招。期待有一天会看到引力弹+钩子等各种华丽组合技。
●强化防御
欧瑞莎的防御减伤,配合身后的补师能够扛住相当多的敌人攻击。但是欧瑞莎的体积太过
庞大,常常会吃到很多连减伤都撑不住的伤害暴毙。希望能将防御减伤提高到75%~90%的
幅度,才真正会有自身化为盾出去扛伤害的帅气欧瑞莎画面。
增压强化装置
而一旦团队被卷进大混战,就是大绝增压强化装置发挥的时候。强化装置的范围相当大,
几乎所有的防御点都能覆蓋,而敌人此时将会面对两难的选择 ── 不论是挺著1.5倍的
敌方火力持续混战,或是先破坏900点的屏障,再拆了开启防御减伤50%、能吸收800点伤
害的欧瑞莎,最后拆掉装置,欧瑞莎方都有着很大的优势。
结语
最后,虽然说了这么多,但是目前环境面对各种刺客,欧瑞莎现在其实是很难上场的。请
慎选地型与跟队友配合,才有办法发挥她的战术角特性。