Re: [情报] 玩家对于平手厌烦 JEFF表示将有新机制

楼主: myhome6206 (Rice)   2017-03-17 14:31:23
我是觉得平手根本就没有什么问题
倒是我觉得推车图对于先攻没推到底的状况下
对于先攻方是有些不公平的
凭什么是时间内后攻推到先攻最后的点就算分
根本没考虑到时间没用完还有回推的可能性
至少也是要碰到检查点吧
没碰到检查点 就继续打时间跑完后 用距离比
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-03-17 14:36:00
是先攻推到最远的点吧
作者: SupCat (空空)   2017-03-17 14:36:00
其实这种略有优势差异的比赛才刺激绝对公平的比赛有时反而无聊 制造稍有优劣势的才好玩
作者: robefrom (SABRE)   2017-03-17 14:38:00
照你说会对后攻不公平,因为第一轮是先攻回推过,尽力最远的点了
作者: SupCat (空空)   2017-03-17 14:39:00
就像你看这次经典赛也有种子队 抽签分组的优劣势大家也是看得很过引阿
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-03-17 14:41:00
这种只能靠大数据来作时间或距离补正,尽力维持先攻后守
作者: SupCat (空空)   2017-03-17 14:42:00
经典赛输到一败涂地 也没听有人说这样分组不公平
作者: williexdgc77 (埃蓝迪尔)   2017-03-17 14:47:00
推 我也这么觉得 先攻为啥不能把车推回去 超奇怪耶
作者: chalon (火星先生)   2017-03-17 14:55:00
是最远的点啊...不是最后停下来的点
作者: frozensummer (冰冻)   2017-03-17 15:02:00
最远的点.......
作者: RepeatDebug (RD)   2017-03-17 15:06:00
是推到过最远的点阿....
作者: sampp1213205 (佛朗Sam哥)   2017-03-17 15:08:00
两边比谁推得远这没啥问题吧
作者: yoyojkjk1155 (WJM)   2017-03-17 15:09:00
...
作者: capssan (Miracle)   2017-03-17 15:29:00
推车前两轮就是比谁推得远 都推的一样远才用时间给予优劣势竞争机会
作者: asiagodfater (亚洲统粉前来报到)   2017-03-17 15:30:00
是比谁推的最远好吗?没打过RK??
作者: capssan (Miracle)   2017-03-17 15:31:00
我觉得这跟网/排有点像啦 要领先两分才拿下这局讲推车我就在想会不会以后有人说 占点图应该看总共占的%数啊怎么能看谁占到100%几次..
作者: Akrapovic (蝎子)   2017-03-17 15:36:00
搞不清楚状况就喷
作者: drgon (蔡阿飞)   2017-03-17 15:51:00
咖趴
作者: virusJ (病毒J)   2017-03-17 15:58:00
是看推最远的点哦
作者: hlb5828 (Benson)   2017-03-17 15:59:00
笑你
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-03-17 16:30:00
给后攻一张幸运币皆大欢喜
作者: dedustb46 (大太犬)   2017-03-17 16:40:00
先攻的车可被先守的反推回来。可是先守的车一到点先攻就输了
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2017-03-17 16:42:00
推车是比推的最远的不是比最后的位子
作者: dedustb46 (大太犬)   2017-03-17 16:54:00
喔喔。刚请朋友去用了一下真的是耶。观念错误 拍谢
作者: Peter5566 (帅哥56)   2017-03-17 17:19:00
笑了XD
作者: blackbigbig (黑大大)   2017-03-17 17:29:00
帮一堆打过RK却连RK机制不了解的人QQ
作者: PhenoK (PhenoK)   2017-03-17 17:52:00
看来有些人打过但还是没搞清状况的XD
作者: abcdegg (lciykre)   2017-03-18 04:17:00
以后控制图就比%啊 100该局结束 三个地图打完看谁%多啊

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