先附上影片,有一定英听能力或是想增强英听能力的可以对照来看
个人就白话一点直说了
https://www.youtube.com/watch?v=sax1br6c_o8
首先是Overwatch Central邀请到DSPStanky接受访问,
DSPStanky(以下称DSP)
DSP:
嗨大家好!我是DSPStanky,很多人常常误称DSP为DPS。
我是一名专精路西欧的玩家,几乎都是游玩路西欧这只英雄。
在第一季及第二季初时,我是一名XBox玩家,
第一季的分数最高到了81分,是当时的前一百名;
在第二季时我达到了3989,也是榜上有名;
而到了第二季中至末的时期,我转到了PC平台上,
我相信在座许多人都有看过这部风骚的影片,
(https://www.youtube.com/watch?v=VcA3cCQfe3s)
我达到了在此游戏生涯中最高的四千五百分左右,在当时也是在榜上一百名内。
在此之外有一点我必须提前说到,我花了大量的时间在路西欧这只英雄上,
使用控制器(XBox)时,我大概游玩了三百到四百小时左右,
而转到PC后,大概花了我一百五十九个小时,在第二赛季,
所以总结一句是,我玩了很久的路西欧(笑)。
Overwatch Central(以下称OC)
OC:
(前面跟DSP喇ㄌㄟ几句,直接切入主题)
不管了!让我们进入正题,在座有许多路西欧的初学者及同好,
他们很想知道有没有一些基础或进阶的技巧可以增强自己的观念及技术,
就让我们先来讨论一下,你常常看见一般的路西欧玩家发生哪些常见的错误,
有哪些是他们不应该做而不小心犯了,导致他们败下了一场游戏,
你知道的,就......一些小撇步可以帮助他们摆脱这些困境,麻烦了。
DSP:
嗯...有几点是我必须先点到的,很多的路西欧玩家还并不是很熟悉自身"灵气"的范围,
以及这个英雄的大招是如何运作的,
首先你可以看到萤幕中央在你的准心下方有个会变动的"数字",
那个数字告诉你,你的灵气涵盖了几个我方英雄,
你要了解你灵气能涵盖最远的英雄到哪里,
另外,我看许多初学路西欧的、玩一阵子路西欧的、甚至是阿嬷在玩的路西欧,
都会犯的错误,就是"从一个高处跳跃下来开大"。
首先,路西欧的大招"音波屏障"有一个前置动作,
(跳跃起来用音波枪往地上震,然后有一个从路西欧为中央散开的音波给你的友方上盾)
若你的音波枪没有扣到地板上,你的大招就"不会启动"
故当你从越高的地方开启你的大招,你就要等待更多的时间让他生效,
常常会来不及或是被中断,
所以强烈建议直接站在地上开大(连跳都不要跳),
从高处跳下来大是一件非常糟糕的想法,
除非你没得选择(爬在一个高的位置、站的位置无法给到队友盾或是有突发状况等等)
否则我真心建议所有路西欧玩家站在地面上开大会比较稳,
但在这边我也分享给大家一个小秘诀,
如果在你开大时跳起来后会落到一个比你开大时更高的平面上,
你会更快触发他的效果(更快扣到地板上)。
另外关于他的大招,有些情况你可以这样做,我也不知道他运作的原理......
但这也算是一种小诀窍,当你的队友在转角,
你没有他的视野的时候,你开启了大招,
照理来说他是吃不到你的屏障的。但是如果你在开启后马上又有他的视野了,
他还是会上到盾。
我有时会在看不到队友的转角,绝对安全的地方开启我的大招后,
马上跑至看的到队友的地方,他们还是会有屏障保护他们打这波会战的。
如果你想看实际上这只英雄如何运作的,
可以看一下Daft Kid所制作的影片,他解释的蛮通透的。
(Daft Kid的路西欧在场上的讲评)
(https://www.youtube.com/watch?v=bp0T_1ObKEs&t=3s)
OC:
wow,蛮感谢前面点出的几个关键性的问题,也谢谢DSP所分享更多的路西欧诀窍,
我也会将你刚所说到Daft Kid的影片放在下方的简介中,以分享给所有观看的玩家们,
(中间喇了一段有关于观众看DSP影片中所观察到的切换歌曲-回复与加速的小动作)
在影片中常常会看见你频繁的切换回复以及加速,
可以和我们说说为什么要这样切换,以及这个小技巧实际上是如何运作在实战的?
DSP:
常常你们看到我在跳跃时会切速,那是因为我在更替跳跃时的节奏,
因为当你切换到回复(黄光)之后跳跃或跳墙,它会让你跳跃的速度降低,
所以当你熟悉了三种状态(大加速、加速以及回复)时的跳跃速度及幅度后,
可以让你更容易控制你跳墙的落点以及更风骚一点,这就是连跳的小秘诀,
当你切换成加速后跳跃出去,再切成回复型态,在空中时你还是处于一个加速状态,
但是你的灵气已经变更为回复,等于在跳跃的空档时,除了加速让幅度增加以外,
还可以加减回复自身或我方血量,当你在逃跑或在战局中让你更难被击中。
而另一个我变速的原因就是让我更难被击中,这点非常难解释,
因为我真正通透是由于时间的堆叠。
简单来说,当你变速时,你可以混淆对手预判的瞄准点,
举例来说,当你从空中降落时突然切换成了回复,你的行走速度减少了,
而敌方的麦卡利会预判过远的瞄准点,恩...大概是这样,这点很难用说的来解释,
你必须在实战中慢慢地体会,而我怎么通透的呢?就是单纯在游戏中,就这样学到了,
但当初在XBox时这点并不是那么的好用,因为内建的辅助瞄准系统真的太强了(笑)
可是当你用PC玩斗阵特攻的时候,这点可以帮助你躲掉很多伤害。
OC:
(和DSP小聊了一下有关于他有别于其他路西欧被动的打法,较为激进了一点)
常常我们看到你的打法是属于激进的进攻,把自己当作刺客,
许多网友也常常讨论你与普通路西欧有别的打法,
想请问其他的玩家是不是可以或是该学习你这样的打法呢?
DSP:
噢,关于这点我也明了,我知道常常会有许多玩家讨论我的刺客型打法,
许多我的观众也是因为这点才来看我的影片的,
但是我这样做是有原因的,这种打法属于"高风险,高报酬",
就像如果我错失了任何一步,这局游戏应该就是拱手让人了(笑),
若你能通透一些有关于此打法的重点,欢迎你加入我成为刺客蛙的一员,
有关于这种打法,你必须有绝佳的大局观以及地图观,
在哪些情况下你必须被动,哪些情况你可以主动进击,
而在非必须被动的情况下,若是你可以主动进击并且保持存活,
你可以为你的团队带来极大的优势效应,
而在较低的分段中,加速的性能可以极大的帮助队友追击、开战、躲避等等,
而不是单纯只有在开场的时候才能大加速,然后就全程回复了(笑)
OC:
那想跟你谈谈有关于第三季,路西欧大招蓄能增加10%以及E的补量减少10%后,
你的路西欧玩法是否有做更改,或是一般玩家可以如何去更改他们的玩法。
DSP:
首先,此次的Nerf对我的影响并不是那么的大,
因为我主要蓄力条的能量来源是来自我所做出的伤害,
旧版的路西欧常常是当队伍的主要医疗人员,靠他的E快速的集出他的大招,
但当这次Nerf后,他的补量无法像以前一样帮助到太多(还是会有帮助),
当他退居到次要医疗人员时,他可以有更多的进攻意图,
利用他的枪来集出大招,而不是单靠补血。
(这段话讲完之后聊了一下从手把玩家转移到键鼠玩家的心路里程,在此就不讨论了)
OC:
在影片的尾声中,能不能再请你最后提出一个帮助你最多的诀窍,
就一个就好了,拜托你了,一个你觉得帮助你最多的小技巧。
DSP:
恩...我想就是"爬墙"吧,其实当初会开始玩路西欧这英雄是在这游戏刚beta结束时,
两三天后,游戏正式上市后,我和我的朋友看影片时,我看到了路西欧可以爬墙的性能,
在那个时刻,我心想"wow,我应该知道这是如何运作的,这很简单!"
那时就是我开始练习这魔鬼的步伐的开端,
重点是这个技巧可以允许你在更多刁钻的位置,敌方非常难以去捉摸的位置,
有时我就爬的像法拉升空的高度一样那么高,然后跳下来做我想做的事情,
敌人根本想都不会想到你会从那个位置出现。
另一个点在于,斗阵特攻这款游戏,每个人的站位事关重要,
而掌握住这项技巧,变更你的站位,甚至能让你赢下会战(笑)
(这段结束后就是节目主持人让DSP推广自己的实况以及何时开台等等)
顺便和大家分享一下DSP的个人按键配置
右键 - 跳跃
Shift - 音波枪(四发)
空白键 - 曲目切换
前侧键 - 音波冲击(震波)
后侧键 - 近战攻击
还蛮特殊的,仅此在这和板友分享,
要复制转贴的标注一下出处即可,
希望大家可以多学到一些东西,
并且提醒各位,DSP实况中常常提到,无论如何"存活性"才是最重要的,
不要看一些动作很帅或是突然恍神而导致自己犯二死去,
无论是任何英雄任何位置皆是同样道理喔!