※ 引述《lion15945 (VeL)》之铭言:
: 知道推车可以补血的玩家,恐怕有很大一部份的人在还没玩OW就知道了
: 因为推车的概念是从TF2几乎百分百参考过来。
: 那不知道推车可以补血的人这部分,其实个人也觉得这跟OW一个缺点有关系。
: “默认HUD太小”
: 所谓HUD,中文称抬头显示器,举凡血量、弹药、击杀通知等都是HUD的一部份。
: 试问各位在交战的时候没有残血时的“呻吟”XD,有多少人会每次都发现自己真的残血
了
: 不过以BZ以往不喜欢玩家擅自修改游戏内容(除了WOW)的风格。
: 是觉得以后如果能推出个至少能调整HUD大小比例的选项,已经帮助很大。
: 以TF2为例,TF2的HUD不但能够调整还可以客制,但这也是TF2至少推出一年以后
: 才有的事情。
我觉得还有另一个很蠢的点是
在白色背景的地图时UI不会反黑
像在伊利欧斯血量就超级不明显
玩女坦常常打一打突然暴毙
看死亡重拨才发现其实早就已经残血了