知道推车可以补血的玩家,恐怕有很大一部份的人在还没玩OW就知道了
因为推车的概念是从TF2几乎百分百参考过来。
那不知道推车可以补血的人这部分,其实个人也觉得这跟OW一个缺点有关系。
“默认HUD太小”
所谓HUD,中文称抬头显示器,举凡血量、弹药、击杀通知等都是HUD的一部份。
试问各位在交战的时候没有残血时的“呻吟”XD,有多少人会每次都发现自己真的残血了ꄊ
不过以BZ以往不喜欢玩家擅自修改游戏内容(除了WOW)的风格。
是觉得以后如果能推出个至少能调整HUD大小比例的选项,已经帮助很大。
以TF2为例,TF2的HUD不但能够调整还可以客制,但这也是TF2至少推出一年以后
才有的事情。
作者:
kc092444 (kc0924)
2017-01-14 12:40:00tf2推出一年后也是好几年前的事了
作者:
Porops (猪排)
2017-01-14 12:42:00真的希望自订HUD....每种职业注重的战场资讯也不同
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2017-01-14 12:50:00我们觉得HUD这样很cool
作者:
z10266 (Wei)
2017-01-14 13:31:00有时激战时的呻吟都被盖掉
作者:
Risedo (进 化)
2017-01-14 14:39:00CSGO好像也是之后才出HUD调整
血量真的太边缘了 打一打视线还要往下瞄一下残血觉得这个接口配置很烂
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-01-14 14:51:00最好更WOW一样可以自订UI 接着就会出现一堆神奇HUD了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-14 18:27:00我是觉得这还是要习惯 不然你就算跟我讲绕背被打的时候画面中央会有红标跟你说敌人位置我也不会去看一定先转头
OW HUD很不明显阿 设计很差札莉亚的盾 上队友 队友也都毫无知觉和尚挂珠子 队友也一副没感觉的样子
作者:
re340 (Manigabee)
2017-01-14 23:46:00公平起见 我们把血条移除 但是呻吟跟喘息声加大 觉得cool
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-01-15 01:54:00札莉亚的盾还算好懂的了 只是你发现你被挂盾之后下一秒那个盾就没了 其实知道也没啥意义
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2017-01-15 04:06:00不会啊 会感谢札莉雅
作者:
winklly (阿鸟)
2017-01-15 11:29:00Wow ui 神人可以魔改到像不同游戏
作者:
maplise (Maplise)
2017-01-16 11:25:00蛤? TF2推车会补血?
作者:
SungGo (yukirin)
2017-01-16 11:46:00会补血补弹 移动式补给站
作者:
sedc (走向梦想)
2017-01-16 15:44:00OW的hud,特别是血量提示,真的差
作者:
tonyhom (偷你红)
2017-01-16 17:14:00还以为只有我眼残注意不到血量
为了讲求真实 我们决定将血条移除 只要在遮蔽处休息一阵子就能回血 Kappa