[情报] IEM Gyeonggi & MLG Vegas 英雄数据

楼主: cody880528 (Summon)   2016-12-20 21:07:33
MLG Vegas
莱茵哈特 18:07:40 (97.48%)
路西欧 17:15:22 (92.79%)
安娜 17:05:40 (91.92%)
D.Va 13:52:30 (74.61%)
札莉亚 13:02:54 (70.16%)
拦路猪 12:30:12 (67.23%)
士兵76 5:45:08 (30.93%)
闪光 2:45:28 (14.83%)
小美 2:02:44 (11.00%)
源氏 1:45:34 (9.46%)
禅亚塔 1:35:46 (8.58%)
麦卡利 1:29:40 (8.04%)
法拉 1:19:44 (7.15%)
辛梅塔 49:16 (4.42%)
死神 32:40 (2.93%)
温斯顿 29:52 (2.68%)
骇影 28:12 (2.53%)
托比昂 17:52 (1.60%)
半藏 09:56 (0.89%)
慈悲 05:56 (0.53%)
夺命女 02:10 (0.19%)
壁垒机兵 00:32 (0.05%)
炸弹鼠 00:00 (0.00%)
阵容前10名 https://i.imgur.com/7YQALsH.png
三坦阵 56.23%
四坦阵 28.21%
2/2/2 14.97%
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-12-20 21:19:00
三巨神不可动摇
作者: s091572no   2016-12-20 21:25:00
2cp是什么?
作者: oGsMvP (SCfou)   2016-12-20 21:25:00
炸弹鼠QQ
作者: Risedo (进 化)   2016-12-20 21:28:00
最右边是什么 胜率吗
作者: mike2025302 (麦可笔)   2016-12-20 21:31:00
出场率吧
作者: Risedo (进 化)   2016-12-20 21:36:00
我是只 图片的最右边:D
楼主: cody880528 (Summon)   2016-12-20 21:38:00
对啊 是出场的%数阿
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-12-20 21:39:00
帮炸弹鼠QQ
作者: Risedo (进 化)   2016-12-20 21:40:00
看懂了 谢谢整理
作者: Coshower (降落海上的雨)   2016-12-20 21:42:00
mlg的图好像错了? 第一名应该是四坦喔 没事 我以为直接跟右边对应 看错
作者: madeinheaven   2016-12-20 21:44:00
帮炸弹鼠QQ 连壁垒都赢不了
作者: blackbigbig (黑大大)   2016-12-20 21:46:00
BZ式的平衡
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-20 21:46:00
写到一半..现在D.Va淫威太猛了,连76都挡不住
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-12-20 21:46:00
这版本坦型meta有点无聊啊...假如要更动,放PTR到正式上线起码一个月时间跑不掉到2017年初都还会维持多坦阵现状吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-12-20 21:50:00
可是占领地图真的好看不少..整体刺激很多
作者: w9 (Good Day)   2016-12-20 21:57:00
坦meat太久了,渐渐感到乏味了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-12-20 22:05:00
接下来应该轮到辅助meta了吧
作者: Risedo (进 化)   2016-12-20 22:21:00
觉得比源氏 死神 配安娜大 好多了因为拼的都是小细节 这次iem冠军 也会拿出 76配闪光组合去对特殊地图使用 也是挺厉害的
作者: alsha1998a (隔壁香肠摊的阿伯)   2016-12-20 22:35:00
BZ的平衡 LUL
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-12-20 23:24:00
前六个是坦辅 LUL
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-20 23:28:00
可以理解玩家不满啦,毕竟是FPS结果射击角都被压制
作者: princepisces (双鱼座)   2016-12-20 23:32:00
反观队友秒锁炸弹鼠...
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2016-12-20 23:34:00
跟BZ谈平衡? 莫忘 UD已死有事烧纸BZ连四族平衡都搞到所有UD选手生涯加起来只一次冠军
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2016-12-20 23:39:00
META有人喜欢有人不喜欢啦...但是干预选图真的很(ry
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-12-20 23:59:00
不过金银场倒是仍旧啥都可能没有炸弹鼠一定有阿XDDD
作者: breakgo119 (GO!!!)   2016-12-21 00:07:00
我低端我爱炸弹鼠QQ
作者: oGsMvP (SCfou)   2016-12-21 00:08:00
安娜奖励失误的一方是什么意思? 因为不小心被打掉血 反而大集的快吗?
作者: orange056 (↗嘟嘟噜↙)   2016-12-21 00:10:00
金银场的话炸弹鼠可能是第一名(X
作者: yang0824 (阿扬)   2016-12-21 01:31:00
下次改版前三名又要被砍了 不可质疑的BZ的平衡
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2016-12-21 01:59:00
BZ LUL
作者: DK0405 (@.@)   2016-12-21 02:36:00
平衡不好做是真的吧......
作者: UltraKill (PbQ)   2016-12-21 07:39:00
怎可能平衡 喊爽的
作者: Wadex (默识)   2016-12-21 08:59:00
这版平衡算不错了,没有真的无解的组合,只是有点制式
作者: FreeMagazine (FreeMagazine)   2016-12-21 09:47:00
平衡能再谈 重点是无聊这版本有在玩游戏的只有安娜坦的操作也不用好 观念好就好 和FPS精华完全背道而驰当然bz可以自爽团队游戏 但事实就无聊
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 09:55:00
我觉得至少比赛比起上比版战斗陀螺好看多了比赛也出过有效的刺客+师傅的切坦阵
作者: FreeMagazine (FreeMagazine)   2016-12-21 09:58:00
看起来变有趣了 玩起来变无聊了毕竟比赛天梯两回事 没沟通就是多坦辗 无解qq
作者: leoneo0152 (两津里欧娜周子)   2016-12-21 10:15:00
的确很制式,但比起之前全靠安娜大进去剁人,我觉得细节真的多了很多,毕竟不是传统FPS,要平衡真的很难
作者: DK0405 (@.@)   2016-12-21 10:18:00
怎么改都有人会叫拉LUL
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-21 10:30:00
这数据有个地方,札莉亚的出场率比76还高,不知道是不是D.Va的淫威害的...会被封死干脆用不会被阵列封锁的说真的,把bzimba的地图设计概念搬过来再做成攻守方,才有办法突破OW目前的地图设计概念,不然永远只会点上肉体碰撞那越来越坦是当然的再加上DVa的远程无效,又没有刺客的伤害是以近战为主(源氏的右键会被封, 拔刀算大)或是改成较大质量的攻击无法被封锁(半藏)才有办法玩LoL EU流厉害的地方就在,开场先有4个不同的环境让你选英雄,要选角色去适应该环境,最后再来大混战,所以每只英雄这路不适合说不定另一路反而超强,OW就是从头一条路到底..糟了,碎碎念发作XDD
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 11:34:00
我觉得地图形态要增加+2CP图要改
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 12:04:00
坦不吃操作?
作者: a12073311 (没有)   2016-12-21 12:14:00
坦多半不吃枪准应该说比起攻击或防御角 比较没那么吃
作者: o07608 (无良记者)   2016-12-21 12:16:00
我先预言:之后所有坦的坦力都会被砍
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-12-21 14:31:00
我预言安娜会Nerf瓶子,现在坦度是建立在安娜补量上觉得还是早点开放Ban角,有Ban才能打出不同体系不然面对万年大槌安娜路西欧,三只选出来注定打正面碰撞
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 14:37:00
DVA的近身瞄头 猪的勾 女坦雷射刀和榴弹 莱因气功和撞
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-12-21 14:38:00
现在就是突袭角式微,去抓后排很容易送头,不够稳定
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 14:38:00
这些准度的要求和攻防角有啥不同?
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-12-21 14:41:00
应该说坦补准度不高的惩罚影响比较小,安娜例外
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 14:44:00
坦角不很准还有其他功能,夺命牛仔不够准就真的是废掉
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 14:53:00
只开盾的dva 莱茵 猩猩没攻击性的不就被嫌低端 充电宝。。。然后勾不准的猪或很会上盾集高能量但打不准的女坦又能做啥呢?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 15:08:00
这要看区段了,比赛大家都很准,坦角的多功能更好发挥
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 15:34:00
所以坦 哪来的不吃准度不吃操作XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 15:46:00
就在大家准度混乱的区间阿XD
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 15:47:00
原来如此XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 15:50:00
假设两边都三准三不准,不准的玩坦辅掩护准的当然比较有效率阿
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 15:51:00
不过这篇文是电竞等级的分析
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 15:57:00
真要说坦的瞄准判定绝对也都比牛仔这种宽松啦
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 16:34:00
钻石MAIN莱因和黄金MAIN牛仔 你会要他们互换吗?
作者: silencedance (靜舞)   2016-12-21 16:50:00
上一版战斗陀螺互转也没精彩到哪去啊...
作者: FreeMagazine (FreeMagazine)   2016-12-21 17:10:00
坦的技度精量和攻击角需要的完全是两码事...特别是有安娜 就和文内提的会奖励失误方一样坦再准 因为先天火力不足反而都会被补回来变强化除了猪的勾真的需要练(但相对要求比夺命/76低太多)现在坦克准确度只要有正常人水准就好重点在队伍配合 + 观念而已
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 17:17:00
是说Mickie正在跟队长双排(离题
作者: FreeMagazine (FreeMagazine)   2016-12-21 17:20:00
不过猪现在好像都被当成攻击角(?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-12-21 17:54:00
坦位其实DVA也略吃准度,现在Meta DVA好多队都是主输出在拿,像shadowburn跟Arhan
作者: nwohippo (横冲直撞‧西西波)   2016-12-21 18:46:00
还有培根杰克
作者: guest99999 (guest99999)   2016-12-22 10:41:00
所以炸弹鼠不就应该上修吗
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-22 11:04:00
没人出不代表弱到需要上修阿..
作者: guest99999 (guest99999)   2016-12-22 15:54:00
DVD不就因为出场率低才上修的吗dva
作者: LeafBlue ( )   2016-12-23 12:48:00
2CP否放 三坦阵比twinston,2wocio,tratra还无聊

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