Re: [讨论] PTR改动的反应 - 女坦太OP了?

楼主: march55237 (永远的御三家)   2016-10-21 15:39:08
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: 从这次PTR改动得到的反应就是
: 10秒一次、阻挡200伤、控场的护盾跟从吸收获得的加伤
: 因为团队效益大,几乎场场都会出,而被视为太OP了?
: 大家会认为这角色OP吗?还是认为这次只是小砍普普而已?
: (PTR改后变成一个盾全吸收转成40能量、自身跟队友全吸80)
: 本身是一个被动型角色的女坦,比起死神忍者之类的
: 只要在泡泡起来时停火个1.5秒然后CALL集火掉
: 她根本没什么吧?
先从盾讲起好了
2秒,nuke过量伤害完全吸收(如牛仔Deadeye、莱茵冲撞或Dva自爆)
多数控制免疫(闪光弹、莱茵earth shatter或重置小美LN2)
然后开盾情况下4伤主武器增伤1%,最多吸掉200伤(无爆头判定),可套自身或队友
再来看看主武器重力枪
左键dps95 能量50 dps142.5的情况下200血无甲的脚色理论值黏住1.4秒就掰了
光这些就强了,火线上远远套个盾伤害多五成还可以保个队友,加上丢个大有吸到人的情
况多半都能换到和尚或黑人的大,换走之后死神或是忍者要进去切也没什么压力
nerf?让护盾变成类似超量治疗的形式(不能挡控制技)或是开火加速消耗能量(make sense
)应该就够了吧
键盘水钻的个人看法,以上
http://i.imgur.com/rjGqEx5.jpg
作者: Korgi (柯柯基)   2016-10-21 15:43:00
头像好Q
作者: w9 (Good Day)   2016-10-21 15:54:00
我觉得可以改得比较平衡,如盾的持续时间拉长,血量照旧,逼敌人集火打盾,这点是BUFF。但把e盾的无视控场拿掉,这样会让女坦的攻击能力提升,但辅助能力下降许多,这点是NERF。
作者: andy8568 (FreeHugs)   2016-10-21 16:01:00
大还在就是强势角吧 最强控场
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-10-21 16:17:00
突然想到 76改强了 那法拉怎么办
楼主: march55237 (永远的御三家)   2016-10-21 16:28:00
法拉应该仍是牛仔的工作就是
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-10-21 16:40:00
我记得之前有人说 女坦的盾可承受的伤害会随着武器类型不同而改变
作者: digitai1 (大抠)   2016-10-21 16:57:00
同意改消耗吸收的加伤,让叠起来的伤害散的快就还好了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2016-10-22 06:45:00
没弄错的话女坦护盾连安娜的E都可以取消掉 神救援角色兼肉盾体型还较小兼扣住可施压的控场 至于护盾本身因为很大虽说某些武器更容易被打爆但实际上都不难打爆除了DPS很低的被女坦单抓连擦破皮都有困难
作者: rudy30832   2016-10-22 13:03:00
出女坦泳装喇:")
作者: s02141024 (吾以吾心问青天)   2016-10-22 13:04:00
你说黑人,我瞬间想到路西恩XD

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