Re: [讨论] PTR刚刚更新了

楼主: silencedance (靜舞)   2016-10-21 09:55:57
上班ing还没空更新 先就这些内容说说感想
※ 引述《Ka7anA (卡先生)》之铭言:
: ※ 引述《j9771909 (杰哥)》之铭言:
: : 安安
: : 刚刚PTR更新了2.2G的档案
: : 也可以进PTR了
: : 只是完全不知道这是PTR是更新什么
: : 看更新说明也空空的
: :
作者: SmallPon (SmallPon)   2016-10-21 09:57:00
劳工现在的问题就是砲塔被拆掉以后一蹶不振死亡掉碎片本身就是一种雪球型设计 现在把他改掉 让逆风的托比昂也有机会留在赛场上
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-10-21 10:01:00
砲塔AI能强化一下就改善很大了 有够蠢 锁著无敌形态的死神打干嘛 放著后面脆皮的源式 闪光不打 打那种无敌角色视线内血少的优先打 无敌的不打 架盾的来因或躲在盾后的
作者: JackSpecial   2016-10-21 10:09:00
Zarya就是最高只能吸40 同伤害增加能量降低20%~
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-10-21 10:09:00
敌人优先权最低 被架招的源式反击打到就暂停 类似这种调整套下去马上变好用 想不想做而已
楼主: silencedance (靜舞)   2016-10-21 10:10:00
neko大这砲塔AI也太威XDD 我觉得目标无法锁定不打就够了 例如死神无敌这种
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-10-21 10:13:00
我觉得劳工砲塔真的很好用 尤其对我这种砲枪的人来说只是常被砲塔的目标锁定算法气到...干 BZ这段程式码给我 我来写算了...
作者: sunofmind (心之阳)   2016-10-21 10:14:00
76提高单发伤害我觉得有一大部分原因是他的大绝太废了DVA这样改感觉会变过强 目前的版本已经算很泛用了说
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-10-21 10:15:00
砲塔我的想法是降低伤害提高血量 不然一下就被拆掉大绝根本没什么用
楼主: silencedance (靜舞)   2016-10-21 10:16:00
的确 开大锁在补身上也没办法快速秒掉
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2016-10-21 10:19:00
麦卡利我始终不太会玩 还是76 安定
作者: han960691 (han)   2016-10-21 10:21:00
没错所以zayra开场两个屏障被打破能量只有80
作者: UltraKill (PbQ)   2016-10-21 10:24:00
neko好棒棒 你把ai算法直接寄给BZ 教他们怎么做好吗
作者: SBIt (PoN)   2016-10-21 10:28:00
砲塔这样改绝对场场劳工,你就想成对方多一个无限开大的76,绕背0空间=_=
作者: key000130 (钥匙130)   2016-10-21 10:32:00
嘘拆塔不能集大== ng劳工地狱
作者: sixx (SIX)   2016-10-21 10:33:00
如果哪一天Nerf D.Va的自爆 是不是B社自打脸呢 XD
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-10-21 10:37:00
B社自打脸也不是新闻了 已经死猪不怕滚水烫
作者: winweny256 (Colda)   2016-10-21 10:46:00
让劳工的砲塔可以让玩家指定优先目标也不是什么坏事,看暴雪肯不肯做而已。
作者: bird123450 (山姆四七)   2016-10-21 10:53:00
我是觉得劳工的砲塔打人可以集大,但敌方打掉不能集,蛮不公平的
作者: doomleika (iSuck)   2016-10-21 10:54:00
啊?打砲塔能集啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2016-10-21 10:58:00
牧马遥控器啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-10-21 10:59:00
PTR改成不能集啦
作者: dustlala   2016-10-21 11:03:00
刚刚试了一下ptr 砲塔阵对面根本打不进来..
作者: qscgg (QSC)   2016-10-21 11:07:00
劳工也要变成OP角了吗XD
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-21 11:07:00
劳工出场太少 这样改不错
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-10-21 11:09:00
砲塔阵选dva阵不就好了
作者: SoulFaith (不良小凉)   2016-10-21 11:09:00
不如改成打炮塔能集大 打劳工不能集还比较好...明明砲
作者: ExtraCream (曼秀雷敦)   2016-10-21 11:10:00
改动还是针对RANK场 RANK通常出个法拉莱茵DVA爽拆砲塔劳工出场率非常少
作者: yamyrose (殒翼)   2016-10-21 11:15:00
觉得可以打炮塔集大速度变慢但不能都不给集吧@__@
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-10-21 11:50:00
不给集还好吧 劳工出场率根本低到爆 出了还会被嘴
作者: xch53172 (跳蚤)   2016-10-21 12:06:00
砲他可改成第一阶不可集,第二阶可集比较合理
作者: guest99999 (guest99999)   2016-10-21 12:44:00
那干脆,炮塔AI改自动瞄头,大家说豪不豪阿
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-10-21 13:12:00
砲塔打血少的那闪光就不用玩了吧 XD
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-10-21 13:22:00
改自动瞄头我也没意见阿 那跟直接提升伤害两倍是一样的如果BZ觉得这样不会过强我也没意见 但是我说的是很明显可以改善的部分 OW本来就是一物刻一物 闪光被克到也只是刚好 不然砲塔被法拉 夺命女克死死的怎么不说
作者: sunofmind (心之阳)   2016-10-21 13:42:00
自爆现在这样刚好吧 除了算角度之外 还要对手够集中大招要丢的好要花超多心思
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-10-21 14:16:00
隔壁棚的塔真笨 明明有敌方英雄在塔下还在打小兵
楼主: silencedance (靜舞)   2016-10-21 14:17:00
自爆越来越难炸了QQ 提升点普通作战能力也OK
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-21 14:18:00
反正都是AI控制了,稍微计算一下跳弹可以打墙壁后面的敌人也没问题的
作者: ThePttUser (YhePttUser)   2016-10-21 15:02:00
都没人想说砲台ai太高,软皮根本就不用打了吗...一个站在那准度100%,还会抓残写软皮的76血还比76高,必要时血直接变800还700这样也不用特杯壁了,特比昂就好了,只修砲台我觉得要改的是重架砲台的机动性,不能一被拆旧gg
作者: pzn666 (溜冰)   2016-10-21 15:23:00
那砲塔改成直接瞄辅助伤害两倍好了
作者: w9 (Good Day)   2016-10-21 15:24:00
或者是再降低他的左右键攻击力,全面加强砲塔,再给砲塔蓝甲
楼主: silencedance (靜舞)   2016-10-21 16:06:00
改蓝血感觉不错 要就直接拆 不然放著就回满了

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