[创作] 英雄创作 泽菈 Zehra

楼主: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-08-27 00:27:55
大家好,
最近我在Reddit或官方讨论区看到很多网友创作英雄,
自己也觉得心痒痒的,于是花了几天时间创作了一个英雄。
我看板规好像没有说不可以发表英雄创作文,所以就发上来,
希望大家可以给一点意见。
心血之作,希望不会被嘘的太惨烈。
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泽菈 Zehra
本名:泽菈.格来 Zehra Giray
性别:女
年龄:24岁
国籍:乌克兰
民族:克里米亚鞑靼人
活动区域:克里米亚,辛菲洛普(先前)
所属组织:无(先前);捍卫者成员
职业:牧人、驯鹰师(先前);旅行者
血量:300
角色:防御
难度:★★☆
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技能:
左键-战士之刃 Warrior's Blade
泽菈的祖父留给她的弯刀,据说由格来家族某位先祖自大马士革购买钢铁亲自铸造,坚硬
无比,削铁如泥。
这把弯刀是威力强大的近战武器,被砍中的敌人将遭受75点伤害。若配合跳跃获得的位能
,能将伤害提高20%。
右键-战士之盾 Warrior's Shield
泽菈的母亲打造的盾牌,样式模仿传说中的希腊神盾埃癸斯(Aegis)。
这面盾牌可以阻挡来自举盾方向的多数物理攻击(子弹、刀剑、箭矢、砲塔等,不可反弹
;无法阻挡爆炸波、引力弹或冲锋等),开启时间最长可达4秒。
冷却时间:10秒
(↑针对万恶的源氏设计XDD)
被动技能-噬血 Bloodshed
泽菈的弯刀或盾牌噬血(伤害量)后会提高效能,最高达60%。
SHIFT键-滑翔飞鹰 Gliding Falcon
泽菈肩上的机械猎鹰卡尔二号能带她滑翔,快速抵达或远离战场。卡尔二号能带泽菈飞行
2.5秒,每秒飞行16公尺,最远可以飞行40公尺。
冷却时间:5秒
E键-侦察飞鹰 Surveillance Falcon
卡尔二号自泽菈肩上起飞,侦察起飞点方圆40公尺的环境与敌人,并与泽菈共享视野。若
侦察到敌人,也能以热成像暴露给队友。注意:泽菈与队友都只能看到卡尔侦察到的敌人
,没有侦察到的敌人便无从得知其位置。
冷却时间:20秒
Q键-鹰眼希腊火 Hawkeye Greekfire
卡尔二号在泽菈肩上快速重组为肩扛式便携导弹发射器,花费一些时间精确定位后向锁定
的敌人发射装填希腊火的导弹。导弹会一直跟着被锁定的敌人,直到击中或被摧毁。导弹
可造成400点伤害,溅射伤害50~300点,有效范围方圆8公尺。
对应方法:一开始就不要被锁定,或是被锁定时在导弹3公尺以外摧毁它。导弹的生命值
是100点。
P.S. 喷溅伤害之所以这么高,是因为在中世纪历史上,希腊火真的是一种沾到必死的炸
药,记载中可以看出拜占庭的敌人非常惧怕这种炸药。
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生平:
“我有一个梦想,有朝一日无人再因战争痛失所爱之人。”
鞑靼少女泽菈.格来因仇恨而强大,却在复仇之后失去目标。于是她佩上家传弯刀与母亲
留下的盾牌,带着机械鹰卡尔二号(Kar II)四处旅行,行侠仗义。
泽菈出生于克里米亚半岛西南方的草原。她的家族拥有辉煌的历史,曾经统治整个半岛与
黑海北滨的草原,即使后来被俄罗斯帝国所征服,她的家族仍是鞑靼人的首领,在半岛首
府辛菲洛普近郊管理很大一片牧地。
三十多年前,智械危机爆发,捍卫者在半岛西南部的塞凡堡成立黑海基地,和从海上入侵
的智械怪物进行长期战斗,整个半岛遂沦为战场。战争结束后,鞑靼首领达乌德.格来重
建牧场,其子苏莱曼则受到战争的震撼,遂放弃继承家业,来到欧洲向天才工程师托比昂
.林霍姆学习武器制造,之后更成为捍卫者一员。苏莱曼也在捍卫者认识他的挚爱,同为
托比昂学徒、捍卫者工程师的希腊女孩罗克珊,两人婚后生下一女泽菈,留在克里米亚由
达乌德照料。
泽菈从很年幼的时候,便表现出流在鞑靼贵族血脉中的尚武精神,将许多心力放在武术、
马术与冷热兵器使用的学习上。十多年前捍卫者解散以后,苏莱曼与罗克珊回到克里米亚
,也教导泽菈武器制造的知识。
十六岁那年,泽菈从祖父那里得到她的好伙伴-猎鹰卡尔,又向祖父学习驯鹰技巧。泽菈
曾经以为,她会如此幸福地生活下去,直到战火又一次爆发......
泽菈十八岁时,俄罗斯与东欧又一次爆发智械危机。这次的智械怪物前所未见地强大,占
领了整个半岛,连同废弃的黑海基地。格来一家作为战士与前捍卫者探员,带领族人奋勇
战斗,却仍不敌智械大军,仅剩泽菈存活,连猎鹰卡尔也在逃亡过程中为保护主人而死。
泽菈悲痛不已,立誓复仇。她一路逃亡到德国北部的不莱梅,寻求父亲曾为一员的铁甲工
匠公会庇护。她一边学习更高深的知识,一方面将她的知识化为实际,打造了一只机械猎
鹰。泽菈为纪念她的好伙伴而将机械猎鹰取名为卡尔二号。
三年后,泽菈回到家乡,将占领她家园的智械怪物摧毁。然而,复仇并未给她带来快感,
只有无止尽的空虚,死去的家人早已唤不回。为了避免其他人遭遇和她一样的悲剧,泽菈
旅行四方,与各地作乱的智械战斗。
三年来,“飞鹰战士”(Falcon Warrior)之名在东欧不胫而走,引起重启的捍卫者注意
,向这位女战士抛出橄榄枝。为了保护更多人,泽菈决意加入这个父亲曾为之奋斗的组织
。如今,泽菈是战友眼中可靠的伙伴,也是犯罪组织与智械怪物亟欲除去的人物之一。
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外貌:
黑发黑眼,皮肤微黄,身材瘦高,大约5呎5吋。服饰大致如这张桌游Scythe中的角色概念
图:
http://i.imgur.com/av3PKFS.jpg
只是泽菈著裤装,肩部、前胸与前臂覆蓋民族风铠甲,背面衣䙓长及小腿。武器部分,泽
菈手持弯刀,背负盾牌,肩上的机械猎鹰卡尔二号颜色大致与有生命的普通猎鹰同色。
P.S. Zehra与Kar这两个名字,以及克里米亚汗国的设定本来就来自这款今年由Stonemaier
出品的桌游Scythe,只是我自己加了很多设定,例如:
1. Giray这个名字本来就可见于历史上每一位克里米亚汗王的王名中。
2. 辛菲洛普是现今克里米亚自治共和国的首府,距离克里米亚汗国的首都巴赫奇萨
赖仅30公里,所以我设定Zehra的家住在辛菲洛普近郊。
3. 由于我没去过克里米亚,我假设辛菲洛普近郊有牧场,但我不知道到底有没有。
在一幅绘于1856年的画作中,辛菲洛普周围确实有很大片的草原。
http://i.imgur.com/BuIa6ND.jpg
4. 基本上,名字里有Giray的克里米亚汗王应该在18世纪汗国被俄罗斯帝国吞并时便
已绝嗣;就算没有绝嗣,应该也没有传承至今;就算有传承至今,俄国人也不可
能让他们担任克里米亚鞑靼人的首领,又不是吃饱了撑著。
最后我并不享有这张概念图的著作权,且这张图片也与我所想像的Zehra有很大差别
,只是概念上的一个出发点。若造成不悦,还请告知。
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表情:
武术 Martial Art
泽菈做出武术的动作,并喝叱一声。
挥刀 Wielding
泽菈举起她的弯刀,并往左下挥劈。
举盾 Raising Shield
泽菈举起盾牌在身前,并重重往地上一放。
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特写镜头:
组合技 Combo
泽菈自机械猎鹰跃下,举盾抵挡所有攻击后,以弯刀挥砍前方。
卡尔二号 Kar II
卡尔二号从泽菈肩上起飞,绕一圈后回到泽菈肩上。
鹰眼希腊火 Hawkeye Greekfire
卡尔二号在泽菈肩上重组为导弹发射器,并射出希腊火导弹,在3公尺外爆炸。
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大致就到这里,我不像Reddit上那些神人,还能够设定丰富的对话,以及与每个角色的配
合或counter。当我看到以下这篇的时候,我的敬佩之情简直如滔滔江水般绵绵不绝XDD
[HERO CONCEPT] Psych (Offense) by darkdill
http://goo.gl/ntx7gd
最后,希望大家喜欢我创作的角色。不过我在设计时有发现三个有点麻烦的问题:
1. 武器有点太复杂了,居然有三种。
2. 由于私心,我好像把某些招式设定的有点不平衡。
3. 我对服装设计一窍不通,平常都被人说我品位非常差,所以我也完全想不出我在上面写
的泽菈服装真的画出来会变什么难看的样子QAQ
总之,针对以上三点,或是其他问题,衷心希望能看到大家的意见。感谢大家!
下台一鞠躬。
作者: vladof (009)   2016-08-27 00:31:00
虽然是作梦 但是内容认真给推
作者: rockjam (飙马野郎)   2016-08-27 00:45:00
推有心
作者: justsay (说说而已)   2016-08-27 00:48:00
推个
作者: ive60013 (你情我愿SM)   2016-08-27 00:58:00
推个
作者: cze71210 (Ajen)   2016-08-27 01:08:00
认真给推 但技能可能要更有创意?
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2016-08-27 01:24:00
你认真,别人就把你当真
作者: Tristan0918 (Tristan)   2016-08-27 01:39:00
推认真
作者: zepher012   2016-08-27 01:41:00
队长打手枪之余想到的?
作者: hl3vu8 (草虾)   2016-08-27 01:47:00
好长一串 你辛苦了…
作者: DON3000 (><b)   2016-08-27 02:08:00
好认真
作者: max2604 (果果江)   2016-08-27 02:16:00
伤害感觉很op,绝对是攻击角
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2016-08-27 02:23:00
这攻击角吧 防御角都没这么强的位移和伤害哈哈
楼主: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-08-27 02:36:00
回楼上两位大大:当初设计时因为觉得攻击手段贫乏,只有左键跟Q,所以才定位成防御角的。大招的原始设计其实是飞弹飞愈远伤害愈低,用意是把敌人逼的远远的,只是后来为了配合希腊火的概念才改成现在这样。所以我想请问的是,攻击手段只有两招,其中一招还是大招,真的能当攻击角吗?私心也想设定成攻击角。总之,感谢两位的意见!对我是很大的鼓励!
作者: inking (酒窝攻击──!)   2016-08-27 02:52:00
好棒喔,让OW设定文化更多元了
作者: yiwawa (存在於時光之外)   2016-08-27 03:21:00
太考究了,画风不太搭轧
作者: orange056 (↗嘟嘟噜↙)   2016-08-27 04:05:00
作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2016-08-27 06:05:00
作者: toaperion (Kingston)   2016-08-27 06:20:00
认真给推!
作者: redline012 (RedLine)   2016-08-27 07:05:00
作者: Hotdog0110 (热狗达司)   2016-08-27 08:00:00
追踪的话 你有看到女坦躲在旁边偷笑吗XD
作者: john110119 (john110119)   2016-08-27 08:53:00
好强推
作者: sam015sam015 (刻舟)   2016-08-27 09:43:00
这种机动性你跟我说他是防御角!然后,闪光就是攻击手段只有左键、v跟大招,你的因为左键等于v,不过概念上是类似的,当然可以当攻击角。
作者: kirby0109 (卡比♥)   2016-08-27 10:04:00
认真文
作者: claire521 (小湲)   2016-08-27 10:57:00
认真给推
作者: ckjonathan (蒜泥白肉)   2016-08-27 11:04:00
泽菈图
作者: LoCKeR941010 (鬼)   2016-08-27 11:26:00
作者: liflguy (xxxwino)   2016-08-27 11:48:00
认真推
作者: xdsjohnson   2016-08-27 12:04:00
太认真惹吧
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2016-08-27 12:19:00
.............
作者: rockon798 (闇天星)   2016-08-27 17:58:00
作者: jackylikebmw (Tsai Chia Yu)   2016-08-27 19:54:00
都是用同一个飞行器,是E跟Shift不能同时开的设定?
作者: zai1245 (ZAI)   2016-08-28 15:21:00
这名字我还以为是神族
作者: Hotdog0110 (热狗达司)   2016-08-28 17:22:00
我是说大招快射中的时候女坦再开盾表示薛XD
作者: yuzukineko (閃亮三叔公)   2016-08-29 02:08:00
u质好文

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