来源:
http://www.overwatchly.com/overwatch/post/boosting-in-competitive-overwatch
图文网页版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1814
原作:Henry Austin
译者:Coshower
国外知名斗阵网站Overwatchly,近日特别撰文指出,斗阵特攻竞技对战的配对机制存在
著很严重的问题,高阶玩家借由与低阶玩家共同组队,靠着“困兽之斗”来更快速地冲分
。而这些所谓的“低阶玩家”,实际上还可能是个“伪新手”!
竞技对战中的冲分手段
https://www.youtube.com/watch?v=gtJ3RF41ih8
高阶玩家靠着与低阶玩家共同组队,拉低队伍的平均Rank,借此与更低阶的玩家对战。“
拖油瓶战术”、“伪新手”,不管你怎么称呼它,问题的本质都是一样的。最糟糕的是,
暴雪的评分机制实际上正鼓励玩家进行这类的行为。平均Rank较低的队伍,会被分类成“
困兽之斗”。而“困兽之斗”将带给玩家显著的分数增长。
这些高阶玩家的朋友们,甚至会去特别购买一个新帐号。因此,你看到的“困兽”,会是
真正的“困兽”吗?看似是Rank40的低阶玩家,其操纵者实际上可能是Rank70以上的高手
。
根据知情人士提供给我们的情报,上方影片中那名Rank40的玩家,是最近被暴雪选为可能
参与斗阵世界杯比赛的候选选手之一。这些应该代表着高水平的玩家,却从事这样可耻的
行为,此问题实在不应该被轻忽。
可能的解决方式
要解决此问题,有几种可能的方式。
*玩家们应该只能与Rank在(+/-)5以内的队友共同组队。在beta时期其实有过这样的机制
,但我不知道为什么暴雪把它移除了。
*另一个方式是,在搜寻配对时只采计团队中Rank最高的玩家,而不去考虑那些低阶的玩
家。
在《暴雪英霸》中,就有这类的阶级制度,为什么《斗阵特攻》不也这么做呢?我同时也
认为,“困兽之斗”这个机制应该完全移除或重新设计。不管是想到输了时掉的那一大截
分数,或是赢了后增加的那一小条分数,都同样让人不爽。
结语
我知道暴雪非常关注玩家社群的反馈意见,而他们应该也有足够的时间,在第二赛季到来
前解决这个问题。在这个问题获得解决前,总会有玩家持续滥用目前的配对机制。