Re: [问题]辛梅塔到底有什么用??

楼主: tp86fmp0108 (ㄤㄤ你好這賣多少)   2016-08-02 15:52:43
[左键]打近距离
这游戏就射击游戏,又不是近距离肉搏战
说死神也是近距离,但他有技能能自保加绕后。说源氏开大是近距离,但他有位移技能。
说猩猩近距离,但他有护盾加位移。
看到她直直向你过来,你会跟他近距离打?除非你是死神,或者其他可以爆发的角色,
因为他什么防御招都没,譬如女坦的sh,Dva的e,她走过来就是一团肉
拉远不近小房间,你就看到一个在房里当玛莉亚扫房子,然后6:5爽爽推爽爽赚
[右键]蓄力远距离有移动轨迹
那个速度,那个大小,虽然集满那个伤害很大,但我要先花时间集,还要算时间飞过去,
那种移动速度,真的是瞎了才会被打到,况且在小房间内,时不时就撞墙消失,要被打到
真的是#&$@)#
[E技能]护盾
25=没有=垃圾招=少一招=垃圾=厨余
托比昂护盾给75,能挡掉一枪牛仔
而且队友死掉,还要重放,有时不是不放你,而是你死了我看不到你,看到你我死了
[sh]视讯头
一打就爆,我花那么多时间存,会战一放就爆掉,加上e技能,会战中我少两招跟别人打
,叶问捏?肉搏1打6。
[Q]传送门六次
幸好不像视讯头,一打就爆,不然一定很cooooooooooool
建议技能变更成
左键就固定在近距离,右键的话希望调快飞行速度,然后像女坦右键一样,直接放出去,
变成消耗固定子弹,不在蓄力。
护盾至少升级到50,不然连一枪伤害都挡不住还不如给其他技能,像是走过去地板会变干
净,符合玛莉亚形象
视讯头可以的话,至少有个30,50的血量,在会战中施放至少还能维持一段时间,而不是
放下去就被流弹打爆,充能累积的视讯头希望变成6
大绝则是希望能在施放中,途中杀人能充能增加传输的人,常常有时传送门剩1次,结果
突然死了2个或以上,在这之中,门没了还要从0%开始集,对面一波一定来不及
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2016-08-02 15:55:00
改成你说的那样辛梅塔不就无解zz
作者: martinshih (施施)   2016-08-02 15:57:00
这样辛梅塔根本变成小房间之神
作者: ian90911 (xopowo)   2016-08-02 15:58:00
取消传送门次数限制如何
作者: RX11 (RX_11)   2016-08-02 15:59:00
我觉得右键还不错 慢有慢的好处就是了
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 15:59:00
这样改我连进攻方都想出了XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 16:01:00
右键慢飞又穿透打窄门很烦人的
作者: snbftmb (私心)   2016-08-02 16:01:00
出场就传辛梅塔旁如何
作者: beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)   2016-08-02 16:01:00
onlywatch时代护盾是50 玻璃渣觉得不酷 来nerf这招啊!
作者: chita0258 (大报社)   2016-08-02 16:02:00
幻想文
作者: Noobilicious (诺比好吃)   2016-08-02 16:02:00
辛梅塔会玩的超烦的啊!
作者: Justice5566 (正义56)   2016-08-02 16:02:00
BETA时代护盾+50 胜率突破天际 所以NERF
作者: RX11 (RX_11)   2016-08-02 16:03:00
25盾我觉得刚刚好了啊25血常常就是一枪的差距
作者: jacky3838 (yo)   2016-08-02 16:04:00
左键明明超强= =
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 16:04:00
25刚好+1 50真的太强了
作者: FrogStar (蛙星)   2016-08-02 16:05:00
至少比赛比半藏壁垒常出
作者: kevin8056 (头断发型不乱)   2016-08-02 16:06:00
你知道以前是50 结果太强才改的吗
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 16:07:00
看到直直跑去给人射就嘘了
作者: RX11 (RX_11)   2016-08-02 16:07:00
比赛有比半藏常出吗
作者: neko0624 (最愛妹妹的肥宅葛格<3)   2016-08-02 16:07:00
右键根本超神好吗
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2016-08-02 16:11:00
混战中的印度死神耶
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 16:13:00
混战中会绕的辛梅塔真的很难瞄
作者: acebruce (ace)   2016-08-02 16:16:00
还没有吊带袜造型
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 16:19:00
不用改这么麻烦 出个正的SKIN 就很多人玩了
作者: OverRaven (乌鸦)   2016-08-02 16:20:00
根本混战中的夺命女
作者: farinelli (法法)   2016-08-02 16:24:00
我都用视讯头抓源氏。站点型地图很优势,除了绕背角之外多数都能挡下来。护送目标型的地图,目标动了之后就可以换人了。
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-08-02 16:29:00
造型真丑
作者: Coma (Coma)   2016-08-02 16:29:00
嗯嗯这一定不是种族歧视ㄏ
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2016-08-02 16:30:00
我倒是觉得辛梅塔视讯头可以存到5个让人可以战术运用然后施放的时候不要让自己有缓速就好了辛梅塔的问题在于紧急守点的时候要没人里他才能发挥
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 16:35:00
紧急守点就只能靠传送门了,门爆了就节哀吧XD
作者: anjohn (安囧)   2016-08-02 16:47:00
之前一场碰过NG是大混战没人理辛梅塔结果吸死四个上HL
作者: s87269x (面筋)   2016-08-02 16:49:00
配音的大ㄋㄟ超正(误
作者: hugr85 (hugr)   2016-08-02 17:05:00
守方 他一人可以守住一个地图的出入口 还不够op?混战中配合和尚黑人大觉 普功几乎是无敌
作者: raincole (冷鱼)   2016-08-02 17:06:00
其实就改传送门就好了,跟其他人比较下就知道传送门作为一个大绝有多废。没错很多大绝都可以被断,但像法拉拦路牛仔之类你没放好被敌方断掉,只损失部分能量
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 17:08:00
视讯头30血量就op了 其他根本不用动
作者: raincole (冷鱼)   2016-08-02 17:09:00
辛梅塔被对方拆掉可是损失100%能量,要再集回来根本来不及,更何况辛梅塔本身也没啥能力阻止对方拆传送器
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 17:10:00
而且overwatch又不是不能中途换角色 为何一定要说这只废辛梅塔在某些图可以出 而且很强
作者: BowlSteam (碗蒸)   2016-08-02 17:11:00
防守方辛梅塔是关键好吗
作者: monkey870808 (奶子终结者)   2016-08-02 17:12:00
马利亚XD
作者: raincole (冷鱼)   2016-08-02 17:15:00
我建议是让传送器有个小范围但回很快的回血灵气,让队友去保护它,而不是靠辛梅塔找地方藏,毕竟其实OW地图根本没有多少可以藏的地方,你再会藏移动力高的如源式还是很快找到,根本没意义
作者: blindpupil (盲生)   2016-08-02 17:20:00
我他妈称呼你一声黄猴子Ching Chong chou也只是开开
作者: shhh (正你老木的老木)   2016-08-02 17:20:00
传送门如果可以自带2颗镜头 而不算在原本的6颗镜头内
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-08-02 17:22:00
镜头可以小范围侦测会不会好一点
作者: monkey870808 (奶子终结者)   2016-08-02 17:22:00
看来很多人没去其他游戏玩过,dota2欢迎你
作者: UltraKill (PbQ)   2016-08-02 17:24:00
25有差
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-08-02 17:27:00
配音员漂亮应该是无误吧我觉得大觉改成可收式的 传一个砍20% 第六个不可回收
作者: howdiee (浩呆)   2016-08-02 17:37:00
辅助都是配合队友1+1>2的 不要搞错定位 这只防守配合很猛但是你要拿它来单挑 为什么不选其他只
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-02 17:39:00
集气方式改一下 被打掉才从0%开始 也没机会再放
作者: howdiee (浩呆)   2016-08-02 17:39:00
像视讯头 放一两颗绕路的路径上保护壁垒劳工狙
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-02 17:40:00
像源氏拔刀就被秒 气也都还留一堆
作者: howdiee (浩呆)   2016-08-02 17:41:00
只要一触发就语音通报一下 让闪光源式一上楼被一枪秒掉比同一点放6颗被一起扫掉的放法好太多了
作者: solafate (sola)   2016-08-02 17:46:00
恩恩
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-08-02 17:51:00
改大绝可以继续集气就好了
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-02 18:03:00
或是传送人数改成3个 让气能继续集都比现在好
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 18:15:00
三人+集气不错,可以一直换位置
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-08-02 18:30:00
改成视讯头可以放在队友身上不是很棒吗
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-08-02 18:33:00
护盾不是打一打就没了喔 会自补 但只有25…
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 19:02:00
一开始集大可以放同点,有大以后真的可以散放
作者: EDDYYYYY (J.C)   2016-08-02 19:56:00
25=没有=垃圾招=少一招=垃圾=厨余
作者: maple3142 (暗月)   2016-08-02 20:25:00
觉得改成25黄血好用多了
作者: princepisces (双鱼座)   2016-08-02 21:11:00
如果改成传送门能无敌五秒之类的勒
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2016-08-02 21:26:00
25黄血一枪就没了 你挨一枪要回去找辛梅塔一次喔?
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2016-08-02 22:26:00
觉得穿过传送门应该直接给护盾
作者: SGBA (SGBA)   2016-08-02 23:04:00
改强 改集气方式or放大绝把视讯头补满or大绝自带视讯头

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