[问题]辛梅塔到底有什么用??

楼主: tangolosss (蛋疼)   2016-08-02 14:05:40
辛梅塔到底有什么用??
玩过TFC的都知道
传送门不就是从工程师的技能转移过去的
bz硬要把传送门这招 拆出来变成另一个角色
有什么意义?? 结果变成高阶比赛 没人出工程师
更不用说辛梅塔这个废物 根本没人想出
谁会那么闲 在墙壁上放一大堆大便
然后敌人还不一定想从那边走过去...白放了 冏
粘粘雷射枪...强是强啦 但谁会把辛梅塔当成近战在肉搏
找死吗??
辛梅塔的唯一贡献 也就工程师的技能 传送门而已
bz为何不把辛梅塔废掉 把传送门还给工程师
这样至少一些高级比赛 才会有出工程师的一点价值
不要只是把工程师 当成虐菜的工具而已
作者: kent88ch (鹤羽)   2016-08-02 14:07:00
严格来说...OW里所有角色的职业 辛梅塔最贴近"工程师"吧
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:07:00
TF Eng 就是因为功能性太强所以被Valve搞成只能龟点的废物
作者: chen495678 (Unknow66)   2016-08-02 14:07:00
在50分的场还有进攻方拿来用 真不知道可以干嘛......
作者: xangro (xangro)   2016-08-02 14:09:00
传送门血薄,有系统提示 居然还限制次数 bz觉得这样很cool吧
作者: Justice5566 (正义56)   2016-08-02 14:10:00
TF2比赛也没在出工程师吧
作者: march55237 (永远的御三家)   2016-08-02 14:10:00
一份内弄出来 不被拆的情况下形同动态的慈悲大
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:10:00
不限制次数你是很喜欢学TF2搞30分Stalemate吗
作者: march55237 (永远的御三家)   2016-08-02 14:11:00
一分钟内*
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:11:00
Symmetra的真正问题是它就只是个雪球角而已,洗不到大绝瞬间变成废物
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-08-02 14:13:00
辛梅塔用不好就是7打5 有传送门设在悬崖边和战场正中央的
作者: b9010140 (NWharry)   2016-08-02 14:15:00
看来原po没被辛梅塔电过
作者: doomleika (iSuck)   2016-08-02 14:15:00
大哥,玩不好/设计不良跟故意扯后腿是两回事
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:16:00
防守出这只很好用啊..
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 14:17:00
野团还蛮好用的啊,出辛梅塔让队友快速回战场不容易下水饺伤害也不错,被缠上根本哭哭
作者: a129634   2016-08-02 14:19:00
遇到会玩的团辛梅塔根本没啥用!传送门根本马上被打爆
作者: anjohn (安囧)   2016-08-02 14:20:00
有人可以只用托比昂上80,不知道有没有只玩辛梅塔上70的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:21:00
E改成回血或是复合型加盾加血这角色就会出了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:21:00
谁教你要放在会被打的地方...但BZ还没对这只使用率异常低的情况做buff也是很奇怪
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-02 14:22:00
我比较想知道她的盾有什么用 全OW最废技能
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:23:00
大贡丸穿盾满痛的,但通常中段对方集一波大以后就守不
作者: themie (阿舔)   2016-08-02 14:23:00
E改回+50会出吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:24:00
托比昂笑你
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:24:00
盾可以自回25 对于闪光等血少攻击角来说不错啊花村或是埃及防守这种A点离家里超远的可以出
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:25:00
150两枪175还是两枪
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-08-02 14:25:00
会玩的 会在很妙的点设陷阱 你发现人已经走不动了
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:29:00
两枪是指麦卡利?150撑不住闪光弹加一发爆头 但175可以
作者: ceremonial (小市民)   2016-08-02 14:29:00
占点图可以出 不过队友要撑得到你大绝集到
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:30:00
如果你闪光玩到被两发打死那是你闪光太弱
作者: dadan (打蛋)   2016-08-02 14:31:00
希望可以主动回收传送门 每次剩一格又没人死根本浪费集气时间
作者: asayaki   2016-08-02 14:33:00
哨戒塔改成无敌但是有存在时间限制大家觉得如何?
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:34:00
把这只跟小美的射程拉远点 就一次救到两只了
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-02 14:35:00
哨戒塔改成绕着队友飘如何?
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:35:00
改成塔可以装莱茵身上就赢一半了(喂
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2016-08-02 14:36:00
天梯不常见 但快速蛮常看到这只
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-08-02 14:38:00
仔细想了一下 这只应该是拿来投篮用的
作者: b9010140 (NWharry)   2016-08-02 14:38:00
我是比较希望队友能看的到哨塔跟砲台架在哪(像是标示)现在好像只能目测?
作者: smik (xx)   2016-08-02 14:40:00
我是比较希望改成全队都能像补师一样知道大家位置在哪
作者: leitha (趴龟)   2016-08-02 14:42:00
可以在观战朋友排进对面的时候用 硍
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2016-08-02 14:44:00
改成感应砲跟钢弹一样浮在身边如何
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-08-02 14:45:00
浮游砲吗?
作者: qscgg (QSC)   2016-08-02 14:45:00
推要能看到队友砲塔才好...
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 14:47:00
全英雄胜率最高的角色 被你喷的跟废物一样而且职业赛场还有出
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:49:00
胜率高也是因为大家都只有有利的防守图才会出
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-08-02 14:49:00
我胜率最高的就是辛梅塔 再来是劳工
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 14:50:00
所以他在特殊防守地图是非常强的角色 并不是废角
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:51:00
我也很爱玩辛梅塔,但进攻跟推车图我真的不太敢出
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2016-08-02 14:54:00
改成哨戒塔可以放在队友身上就好了
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 14:55:00
改成可以放敌人身上如何XD
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2016-08-02 14:56:00
这只就是拿来出本子用的
作者: leoleovip (stranger)   2016-08-02 14:57:00
殊死战对守方来讲很关键好吗
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-08-02 15:02:00
辛梅塔守a点很猛 大概第一波还不用打完 传送门就出了
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2016-08-02 15:06:00
辛梅塔跟托比昂胜率6成不就防守会赢玩整场 A点掉了换角假设输赢机率一样 W:L 就 1:0.5 = 66% 胜率啊扣掉一些攻击出角跟B点不换,胜率近6成也是很合理的(?)
作者: Fizen (G8Duck)   2016-08-02 15:09:00
是谁说tf2比赛不出工程师的?之前打过一次UGC,五点控制点,中点输掉,charge进度严重弱势,就常常会有scout换eng,做终点防守(敌我都会)。
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 15:09:00
镜头不要这么脆弱可能有看头
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:12:00
如果镜头改成无敌但造成固定伤害以后消失如何
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 15:14:00
那会太强吧 直接裆一个门口
作者: nanaki (nanaki)   2016-08-02 15:16:00
改成没有CD限制如何? 在那边挥老半天一下被打爆又要CD原本会用后来也根本不用了...不如选路西欧还可以满场加速
作者: bbo40453 (祐!)   2016-08-02 15:18:00
不然也可以改成镜头攻击到的人会有一段时间被队友看的见位置
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:20:00
CD可以短一点+1,每次打爆都要补好久XD
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2016-08-02 15:21:00
之前派对全辅助的时候这只跟本输出之王阿哪里废(乱战)
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 15:23:00
那时候和尚还没buff阿XD
作者: arnold3 (no)   2016-08-02 15:24:00
你把她当光剑大师就好
作者: GuGuLu (GuGuLu)   2016-08-02 15:25:00
花村跟工业区 防守方A点 复活点超级远 尤其是殊死战
作者: xd03260326 (EndPay)   2016-08-02 15:30:00
最讨厌控制图在那边选辛梅塔 一点用都没有
作者: tmac0003 (麦可雷迪)   2016-08-02 15:32:00
放传送门可以防止下水饺,变成快速下水饺
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-08-02 15:32:00
可是殊死战以后就没了 让她还能干嘛
作者: toaperion (Kingston)   2016-08-02 15:37:00
不会玩怪角色烂囉? 颇呵~
作者: misaki1088 (6132k)   2016-08-02 15:45:00
我朋友拿辛梅塔玩山丘之王超强的 驾驶员问题啦XD
作者: FrogStar (蛙星)   2016-08-02 15:46:00
我守方胜率75% 塔不会放怪我
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-08-02 15:55:00
辛梅塔 闪光 忍者 渗透的时候会顺手拆掉老实说 这只角色很吃队友发挥 队友被辗过去你选也没用我这只胜率也很高 游戏公测时超OP 大家都不太会拆现在 能传到2 3个就偷笑了第一次打RANK的时候 花村 Q在大混战时好 超紧张盖错方向把整票队友都传到A点后面的悬崖下 被骂超惨我想这大概是他真正的用途
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-08-02 16:02:00
TF2 比赛6v6也没人在出工程师的
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-08-02 16:09:00
当你的队友命中率都是倒数10%那种准度的 辛梅塔就像外挂
作者: jackz (呦呵呵)   2016-08-02 17:07:00
辛梅塔胜率很好弄高
作者: yudofu (豆腐)   2016-08-02 17:11:00
我只在防守方跟队友角色选择感觉不错的时候会选辛梅塔,胜场很少但是胜率有七成五,只是不知道有多少是被队友carry的就是
作者: chean1020 (嘻嘻)   2016-08-02 17:26:00
野团用这只,一定要有人在玩一只辅助,不然没回血好鸡肋
作者: Yatagarasu (Yata)   2016-08-02 17:53:00
辛梅塔只在有利图出+丢点后半换角胜率高很正常
作者: ki2873487 (宾ㄚ)   2016-08-02 18:00:00
改成塔上限提高到12,估计会很鲁小...
作者: dces4212 (flawless)   2016-08-02 19:41:00
吃瞄准技术的脚色肉搏joke的好根本躺着吸光别人的血r
作者: beerroids   2016-08-02 21:04:00
辛梅塔没记错的话不是全角色胜率最高吗
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-08-02 22:22:00
快速最高 而竞技...一样是最高还更高...
作者: eric81123 (安安)   2016-08-03 00:09:00
我玩心梅塔只是为了要把传送门放悬崖让队友跳下去而已这真的超有趣wwwwww
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2016-08-03 11:30:00
视讯头杀人揪4爽
作者: peterboysh01 (peterboysh01)   2016-08-03 14:13:00
今天排到一个辛梅塔上top500
作者: pttstupid (随心所欲)   2016-08-03 15:08:00
胜率最高的xD

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