楼主:
Coshower (降落海上的雨)
2016-07-26 14:19:33来源:https://redd.it/4ujgva
图文网页版:http://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1052
在新一波平衡修正后,职业赛场上出现的阵容,也随之产生了极大的变动。有Reddit网友
统计了GosuGamers所举办的每周线上赛第17周的赛事数据。从数据资料上,明显地看出麦
卡利与禅亚塔的时代已经到来。而曾经主宰meta的天空霸主法拉,以及过去最万用可靠的
选择士兵76,都纷纷被击坠到谷底。源氏更为活跃,D.va则成了新兴势力,最可怜的则是
辛梅塔,以0%的使用率垫底。
*数据统计图:
http://52.196.181.114/upload/ck/OW160726A004.jpg
*完整的原始数据资料Google表单:
https://goo.gl/yxCp53
作者:
menti (道。)
2016-07-26 14:20:00比赛完全无法出法拉 选手们麦卡利的准度太恐怖啦!!!
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:21:00又是牛仔又是和尚,随便增伤球+牛仔点两下有慈悲也没用
选手命中都破五成.. 法拉有慈悲照还是四枪就下来QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:25:00BZ就是这样啊,一代Patch一代神
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2016-07-26 14:26:00慈悲变少的原因还有大绝集气时间变长
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:27:00正好验证之前满坑满谷要nerf慈悲的发言,这样才叫平衡XD
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:28:00我觉得跟和尚buff关系比较大,和尚没buff慈悲出场率我觉得还是会很高
作者:
kita (kita)
2016-07-26 14:29:00以前法拉不是主流的时候慈悲一样是T1,其他因素影响比较大
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:30:00毕竟和尚dps摆在那边,有一定的生存能力之后大觉还改强了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:31:00没DPS 没生存力 治疗量也输,就只有一个Q技可用
Zenyatta有75%攻击角的FPS加上Shift/E加速后上球几呼是所见及所得
慈悲本身50hp/sec的补血在高爆发的环境有用的情况很少会死就是会死,复活也比不上全体接近无敌的和尚大绝
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:35:00是说看来安娜也没有得到职业的青睐
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:35:00除非再buff治疗量,跟把Q技补一点回来,不然慈悲大概就...
Support闪flanker都来不及了你还要一边瞄不用buff治疗亮啊,power creep是很糟糕的东西和尚Nerf就好
感觉麦卡利左键会削弱成爆头2发或爆头1发+2发身体才点死
看是要砍伤害还是砍补力/debuffMcCree 中距离至少要nerf到4发死才对
作者:
kita (kita)
2016-07-26 14:37:00把慈悲的大绝范围buff回去不知如何,现在几乎都用命去放大绝
真的不识慈悲太烂,是和尚太强你把mercy大绝buff回去又会变成永远阻止不了他复活
慈悲改成Shift队友后获得1秒的25~50点护盾看看XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:40:00DPS方面已经有这个问题了,治疗不强化跟不上时代啊XDD
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:41:00其实从出场率来说慈悲也没有很糟糕啦(望向黑肉跟妈妈
打不死的McCree/Roadhog/Pharah满街走
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:43:00辛梅塔的设计注定不可能成为主流脚色啊XD
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-26 14:43:00半藏没垫底!!
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2016-07-26 14:43:00麦卡利 so balanced ~~~
然后又是上修DPS,接下来坦克吃屎,因为大家都能一瞬间都能打出300/sec的伤害,然后继续Power creep
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:44:00现在的DPS主流已经是你讲的这种情况了啊,都是秒杀角XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:45:00就算不挂球,牛仔跟源氏一出手也是几秒钟的事情
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2016-07-26 14:47:00右键牛仔还是只能哭哭
右键还是能用啊...拿爆发力去换稳定性,很合理近距离还是能秒200hp
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:49:00不过我觉得最op的现在是路西欧,因为你看看其他辅助的缺点慈悲:不能群补 妈妈:不能群补 和尚:不能群补(除了大)都是不配路西欧不能的辅助
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-07-26 14:51:00妈妈,谁说我不能群补(丢手榴弹),不听话乖乖站一起的我就
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:51:00路西欧又没变动,怎么会是“最OP现在” XD
作者:
anjohn (安囧)
2016-07-26 14:52:00说个笑话 防御型角色 Kappa
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:52:00整体来说他一直都是最顶级的sup吧
Ana那个超容易丢歪/被人挡到我会说Ana改成手榴弹不会撞到队友比较好
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 14:53:00嗯,没弱过,只是这次和尚buff让人更感觉得他团补的地位
和尚的问题在他开大的时候基本上范围内的队友跟无敌一
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:54:00路西欧治疗压倒性的强大,又有伤害跟生存能力和尚也是兼顾伤害跟开大可以档特殊攻击
作者: LeafBlue ( ) 2016-07-26 14:55:00
而且还有五连酸素鱼雷(疑
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:57:00我是觉得治疗这种东西不用担心buff,因为对面至少5个伤害不可能你单补HPS多个10、15然后就天下无敌永远打不死XD
Solo的体验会很烂你不玩DPS无感,打DPS遇到一个后面有个奶妈的DPS就知道有多干
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 14:59:00反而是伤害跟增加伤害的技能一直强化,然后各种秒杀可能吧,我玩sup就觉得伤害根本强大到补不起来XDD
现在(50/hp)还有机会一拼,如果Blizzard再调以后遇到一
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 15:00:00问题是现在慈悲的弱势根本也不是单补太低阿XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 15:00:00视角有差因为我觉得BZ不可能回去buff复活跟慈悲的生存能力
作者: LeafBlue ( ) 2016-07-26 15:02:00
会去砍和尚大招范围或时间XD
改成本体不无敌+不自补就好Kappa我觉得会直接砍大绝变成以前200hp/sec + 普通走速
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 15:03:00这样和尚马上变黑肉吧 哈
作者: LeafBlue ( ) 2016-07-26 15:03:00
但跑速三倍kappa
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 15:05:00不如把和尚的左键改成自动瞄准的雷射,打越久威力越强
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 15:06:00我是觉得sup三本柱(咦?)给他们三个不同方向的强大也不错啦路西欧 团补+生存力 和尚 攻击+档招 慈悲就单补强+复活把sup全部都砍到完全补不起来,最后也只是变成不需要sup
作者:
Raogo (Raogo)
2016-07-26 15:08:00其实这真的要看你sup的定义是什么啦,如果黑肉给的蓝盾回到
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 15:08:00就像山口山20人团只需要1~3个治疗这种感觉...XD
...我觉得Symmetra砍掉重练会比较快跟托比昂的护甲一样都是锦上添花虐菜专用的技能
作者:
o07608 (无良记者)
2016-07-26 15:11:00我觉得可以让Symmetra的招式变成跟Portal一样(?)
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-26 15:11:00防御角在修HITBOX以后 只有看过NV拿小美出来虐TSM而已
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 15:11:00虐菜专用角,野团很多人都不理辛梅塔最后就被粗粗的红光全部秒掉 XD
然后EU GENJI跟NA GENJI怎么可以差这么多XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 15:13:00她应该是注定某一天会整个砍掉重练的角色...
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2016-07-26 15:15:00慈悲是等你死了拉起来 但一起来可能就被干爆 和尚几乎是根本是群体无敌 保妳不死 打人又痛 大绝有康神龙剑
PTR我就觉得应该只是Blizzard想看一下有什么反应八没想到它们真的直接搬上release了zzz
作者:
o07608 (无良记者)
2016-07-26 15:16:00我还是无法理解把牛仔的远距伤害弄回来是想怎样
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 15:17:00说难听点怕BZ根本还没把握到他们想做的方向
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-26 15:17:00因为右键太废了
那样改是对的,McCree上一版中距离是若了点但他们这次衰减拉太长变成中距离200 hp三枪掰
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 15:18:00好啊只考虑高端 结果修正麦卡利又变成这种下场 但他们没有预
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 15:19:00料到吗 我觉得没有 没有好好看数据拿比赛当实验品要嘛就是考虑到伤害增减益组合过于强势nerf左键
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2016-07-26 15:25:00看harryhook的实况就知道现在牛仔多夸张 他自己也对一些超远距爆头感到惊讶 衰减太低了 根本自走砲 连火影都怕
作者:
b9010140 (NWharry)
2016-07-26 17:04:00有牛仔,何必选夺命女
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 17:05:00要嘛回复跟减伤增益提升 但这也只会造成更加固定角
慈悲就被和尚完美取代了 除了有点位移技之外其它都输
作者:
ilohoo (ilohoo)
2016-07-26 17:14:00辛梅塔QQ
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2016-07-26 17:18:00牛仔都能取代76了 火力强衰减低 给职业选手使用超恐怖
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 17:20:00慈悲本身也坠落 不是只有法拉被压制不出场的原因吧
作者: wiork (我在工作~) 2016-07-26 17:56:00
大牛仔时代再临
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-07-26 18:11:00辛梅塔技能cd太长+25护盾无感...
辛梅塔这角色设计出来胜率一定是第一名阿。有人比他高才奇怪吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-26 18:17:00慈悲本来就只有一个复活能看,其他能力都偏低最后吃饭的工具被砍30%,会殒落也很正常
作者:
goddarn (goddarn)
2016-07-26 18:48:00牛仔时代再临
作者: daniel0719 2016-07-26 19:02:00
角色平衡真的很有趣,法拉本身没被动过,就大起又大落
出场率还在前半就在哭zz 出场率在后半的那些怎么办
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2016-07-26 19:16:00每个角色都能在高端玩家手上出赛这应该是不可能的梦所以我们来砍出头角谁突出就削谁直到削平吧(误
作者:
arnold3 (no)
2016-07-26 19:25:00准的和尚单挑没对手的
法拉靠环境吃饭啊,滞空角面对的就是远程打击的威胁然后这是一款FPS游戏,等于是跟大环境你生我死的状态
作者: s091572no 2016-07-26 20:06:00
防御型角色在比赛就是个笑话 BZ干脆auto ban
作者:
ttcml (三三)
2016-07-26 20:19:00欧美源氏率差好多喔
作者: asdg62558 (吐司皮克) 2016-07-26 23:57:00
小美被nerf 让我玩的好崩溃!!
作者:
b9010140 (NWharry)
2016-07-27 00:18:0076这个版本的弱化打法拉时特别感觉得到...
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-07-27 00:31:0076可能是因应集Q变快给的些许NERF限制吧 76守点自补很猛的
最白痴的就是 听说慈悲增伤50%配麦卡利太猛 我们决定nerf慈悲 WTF 慈悲的增伤上调就是因为大决nerf的补偿结果变成慈悲被砍几乎没补偿(放Q会动影响还好...)麦卡利一样飞天 出场率一个登顶一个垫底...还顺便拉下法拉...就不会适度降低麦卡利左键吗...暴雪平衡根本只会砍死或飞天吧 这样出场组合超受限..
作者:
gscloud (SSSSS)
2016-07-27 07:06:00控制图剩下8只角色