你说的只是电竞的部分八
原原PO问“红”的应该是“潮”
而不是单纯的电竞方面的热度
电竞发光发热
大多只能吸引到屁孩
要想办法能吸引到妹仔
才有机会筑成一个更生活化的生态
LOL就是因为有妹仔玩
变成一个潮Game
有妹仔的地方就有肥宅潮潮
妹仔又喜欢跟风
就会吸引更多的妹仔
形成正向循环
炉石就是太技巧了
让人有宅宅的错觉
还要花钱才能跟上老玩家的牌组强度
也没有组队制度可以让妹仔给人carry
妹仔没有切入游戏的点
OW的问题就在于不是免费游戏
要花1300才能入手
你说有哪个妹仔愿意花1300买一个PC游戏
手游什么熊大农场还有可能
PC游戏 抱歉 妹仔才不要
(但里面的Skin又愿意买了 妹仔的消费型态很特殊的)
否则以OW的角色造型风格(有Disney的味道)
以及游戏方式(单场耗时短)
是很有受妹仔欢迎的潜力的
就看暴雪怎么操作八
不过以暴雪历代游戏的发展来看
暴雪似乎不缺妹仔那一块市场
※ 引述《otajohn (otajohn)》之铭言:
: 最近有在跟杀梗实况
: 说真的
: 这游戏已经够红了
: 我亲戚一堆屁孩都在打OW
: 打LOL的已经快变边缘人了
: 但是重点是固定的小比赛
: 这游戏需要一个吸引高端玩家的手段
: 等慢慢的 这游戏聚集了很多高端玩家后
: 才有机会办联赛
: 而这才会让孩子们有一个梦
: 而不是我玩这个只是休闲
: 没什么屁用
: 那热潮一定会慢慢下去
: 看看炉石 大概就是这种感觉
: 想打个小比赛 还都只能参加国外的
: 不过这个游戏还在起步
: 希望BZTW可以做的比炉石好