因为昨天开始使用Overbuff网站,有机会跟整体玩家比较各项数值
我才注意到,关于慈悲“治疗量”的部份
快速游戏的部份,感觉治疗数量还OK,治疗量的PR值还算普通
但是看Rank赛的部份,治疗数字上升但PR却大幅下滑到一个很惨烈的区间
…真的很惨烈XD
但说实话,我感觉没什么能再多治疗的部份了…
几乎都是一见面碰碰双方就秒杀的场合,很少有人能活着超过几秒钟
我想了几个可能的原因:
1.你技术真的烂到爆 QQ ←高度可能性之一
2.换角:
因为计算是用整体数值来判断,所以如果常常中途换角
可能跟其他整场固定角色的玩家相比就很难看?
3.单排:
有默契的AT团队生存时间应该会比较好,所以能活着接受治疗的时间也较长?
4.降低增伤时间,大部分都牵治疗光束
这个感觉有点困难,就算一直牵着应该也不会有太大帮助
5.双sup:
有时看队友出路西欧,我会用慈悲玩双治疗
所以治疗就会相对降低,不过双Sup这个在比赛还蛮常看到的
应该也是高端常见的组合吧,所以应该没什么影响…
※另外想请教一个关于Obj Time的概念
这个应该是指待在任务点的时间?(如推挡车、抢守点上)
↑不晓得这部份我的认知有没有错误?
这部份的PR值也是稍微偏低的状况
想请教各位团战的玩家,是几乎都紧紧跟着车子在行动之类的吗?
我好像太过习惯在远近队员间来回移动补血/Buff,人很少待在任务目标附近
所以这项数字也是低于整体慈悲玩家的数值
也就是说,主流的玩法应该是要尽量避免这样来回移动才对吗?
希望能补强自己的问题点……