Re: [情报] 主机上的托比昂要被NERF了

楼主: nice456kimo (黑嘿嘿 酷洛酱)   2016-06-26 22:55:02
首先,在这里战手把和鼠标谁比较强真的很无聊,毕竟每个人玩游戏的习惯都不同
个人是认为,拿自己玩起来爽的比玩起来准的更重要
而说到手把与鼠标哪个打射击游戏比较“准”这件事,其实不能否认因为人体构造的限制
,造成鼠标在于精细的操作上是远胜于手把的。
(一个是运用整个手臂、手腕、手指的肌肉,一个只有大拇指)
但玩射击游戏(尤其是OW)并不是“准”就好,有时走位、放技能的时机远比准度更加重
要。而这时候,手把上的优势便会比鼠标键盘高上许多。
(手把的类比摇杆能较精细的控制走位;而手把按键的配置也方便于短时间内做出许多按
键操作)
也就是说,鼠标与手把各有优缺点,比起计较鼠标和手把谁比较“准”,其实更应该注重
在驾驶员用哪个工具能玩得比较“好”。
举个例子,我曾在ps4上用士兵87(命中率35%)把用tac4的夺命女压到换角。也曾看过用
手把的夺命女把用键鼠的闪光和露西欧爆头上HL。
但既然是这样,为何BZ要nerf家机的矮人砲台?因为两个字:“盲区”(deadzone)。
什么是盲区就请自己google,而在google过后你就会知道手把因为盲区这东西会造成转身
速度比鼠标慢,而这个慢是足以影响如OW这种快节奏游戏的战局。
而在前篇推文中提到的为什么不是netf距离而是伤害,最主要也是因为盲区的问题。减弱
伤害能让玩家有更多时间做转身瞄准的动作,却又能持续发挥牵制的影响力,但如果是减
弱距离则会让战术上有根本的改变。(可以不理砲台或是让其他善于清砲台的角色过于强
势,导致矮人砲台在家机上直接变成废物)
以上为个人浅见,欢迎持续讨论。同样游玩家机版却苦于找不到团的朋友们也欢迎联络我
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作者: steven869200 (ぜよ)   2016-06-26 23:02:00
疴 你说的不就只是手把转视角比不上鼠标而已
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-26 23:02:00
Deadzone?
作者: princepisces (双鱼座)   2016-06-26 23:02:00
这样改动我觉得满合理啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-06-26 23:03:00
跟盲区好像......没什么关系耶
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-26 23:03:00
Deadzone不是thumbstick小幅移动会被无视的问题吗会有这个是因为thumbstick长时间使用老化跟制造的问题转身不够快的问题可以靠提升sense解决y手把的Aiming就我所知主要是看Aim assist的设计
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-26 23:05:00
deadzone游戏本身也会有设计,为了避免一些乱飘的问题例如类比没推是0,推到底是1,游戏会忽略0~0.1之间
作者: mauweish (倒三角)   2016-06-26 23:05:00
不就是摇杆细微移动的时候的死区
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-06-26 23:05:00
精细程度远胜手把 然后又说精细控制走位手把>鼠标.
作者: mauweish (倒三角)   2016-06-26 23:06:00
跟砲塔还有转得快慢有什么关系= =?
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-06-26 23:09:00
deadzone主要是拿来解决水平、垂直移动的操作问题例如只是想要左右转,但是实际上很难做到只输入X轴Y轴在推类比时或多或少都会有碰到,所以才需要deadzone和这篇原po说的转身速度其实没什么关系
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-06-26 23:10:00
应该要把砲台的转向速度 设计成主力舰一样 转180度要很久很久wwww
作者: wonder007 ( )   2016-06-26 23:10:00
家机打困难AI应该比PC难吧 我建议AI也要Nerf
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-06-26 23:14:00
话说这砲台的转向速度倒是真的快到不像话
作者: kevin0125 (BZ)   2016-06-26 23:34:00
只好左手拿摇杆 右手拿鼠标惹
作者: bbo40453 (祐!)   2016-06-26 23:56:00
键盘走位只有前后左右,不能跟手把全方位相比没问题呀
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-27 00:08:00
不需要战阿 键盘鼠标操作就是打趴手把
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-06-27 00:11:00
deadzone...!? 哩洗公鸡哩吗 http://goo.gl/cYmiK3别闹了 这跟盲区有三小关西...就只是手把比鼠标更不精确导致玩家在打砲台or雷射时...玩家无法精确的瞄那个"点"
作者: matlab1106 (牛)   2016-06-27 00:15:00
的确 讨论这比主机厨还无聊
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2016-06-27 01:14:00
讲这么多,就手把比较不好瞄准阿
作者: TolerTSAI (Ash)   2016-06-27 03:45:00
讲的好像很专业来掩盖内容的空洞
作者: jayway (阿给)   2016-06-27 06:51:00
事实就是CoD类的用手把没问题,这款还用手把就是找死
作者: honestyer (诚实可靠小郎君)   2016-06-27 09:41:00
用手把很好玩啊~ 下修好
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2016-06-27 10:45:00
或者改成主机板的砲台准度稍微下降现在问题是电脑准度、瞄准速度屌打手把主机的fps我几乎都有玩 的确没遇到跟ow一样屌的炮塔XD
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2016-06-27 11:58:00
可以改跟TF2一样 砲台有方向性 背对砲塔的话炮塔反应变比较慢
作者: fekar (对号入座大王耶)   2016-06-27 12:00:00
根本就言不及义y
作者: selvester (水昆虫)   2016-06-27 12:22:00
新手场再说嘴吧 用相同强度 世界排名前100对决 手把就是比较弱,而且不只一点,光转身跑位就可以差0.2秒Battlefield高手表示: 手把去开飞机 键鼠枪手
作者: chovanas (赌海冥灯)   2016-06-27 15:25:00
打了一大篇,跟直接说把手不比鼠标准,差在哪里?
作者: lynntmac05 (superdaya)   2016-06-27 19:36:00
所以手把还是比不上鼠标啊

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