Re: [心得] 这游戏不支援21:9

楼主: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2016-06-24 20:35:44
→ pietoro00: 刻意用4:3应该是液晶萤幕的延迟吧???? 06/24 15:54
主流120hz/144hz没做4:3的
推 Risedo: 4:3是因为好瞄准 06/24 16:06
习惯问题
推 KMSNY: 4:3不是因为CRT扫描频率比较快吗 06/24 17:18
2005年左右1.6最后几年国际赛的时候清一色是CRT
CSGO比赛上线前几年就全改LCD了
推 ManInBlack: 马上就被吐槽,那怎么不限制FPS上限XDD 06/24 18:27
...
推 YSJ543: 超过60FPS真的有差吗 电脑开不起那么好的 06/24 18:38
我的电脑全开大概80fps 特效最低大概140
两个世界
推 easoniverson: 大部分4:3都是因为习惯 06/24 20:04
现在csgo的选手大多都是1.6打上来的
主流设定有三种
4:3带黑边
4:3硬件拉伸
16:9
而且很多人不是用原生分辨率 用1024*768 1280*960的都有
都跟鼠标dpi有关
csgo里16:9的fov也比较大,但你看选手根本不在乎那点差异就知道没什么用了
21:9在dota-like/sc2这种固定视角很吃视野的游戏优势才会出来
楼主: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2015-02-15 14:49:00
换我猜 有j 有i 有l 有k 有y 一定是 这个人很鸡巴
作者: pietoro00 (皮耶多罗)   2015-06-24 15:54:00
刻意用4:3应该是液晶萤幕的延迟吧????
作者: Risedo (进 化)   2015-06-24 16:06:00
4:3是因为好瞄准
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-06-24 17:18:00
4:3不是因为CRT扫描频率比较快吗
作者: ManInBlack (阿阙)   2015-06-24 18:27:00
马上就被吐槽,那怎么不限制FPS上限XDD
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2015-06-24 18:38:00
超过60FPS真的有差吗 电脑开不起那么好的
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2015-06-24 20:04:00
大部分4:3都是因为习惯
作者: Risedo (进 化)   2016-06-24 21:08:00
1.6 csgo都有4:3小分辨率 人物大小会比较大的状况比较好描
作者: hank814028 (花生)   2016-06-24 22:04:00
140可以请问差在那吗…我感觉50以上都没有啥变化...
作者: TAKAHIRO (oid)   2016-06-24 23:38:00
超过60fps要有感的话请先换颗萤幕(无误)
作者: pietoro00 (皮耶多罗)   2016-06-25 23:11:00
主流吗.....我指的是20年前的主流wwwwwwwwwww

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