Re: [讨论] PTR 竞技模式实测

楼主: cody880528 (Summon)   2016-06-23 21:10:58
Source:http://blizz.ly/28POOzp
Jeff Kaplan对于这几天收到PTR玩家回馈所发表的文章
简短翻译,没玩PTR的应该看不懂
嗨,感谢大家参与这次的PTR。我们阅读了许多你们的文章,我想要趁这个机会让你们知
道我们计画改动什么。
我们听到的回馈:
+ 你们喜欢清楚知道自己的实力等级
+ 你们喜欢严格的中离惩罚
+ 你们喜欢占领图的新机制
+ 你们喜欢在UI上显示谁是预组好的队伍
- 你们讨厌翻硬币
- 你们讨厌殊死战
● 我们很满意占领图的改动 殊死战发生的比率剩下9%
● 护送图殊死战比率从35%降到17% 混合图降到25%
我们觉得混合和护送地图发生殊死战的比率还是太高
● 短期的解决方案
1. 护送、攻击、混合地图的初始时间可能从5分降到4分
or
2. 殊死战的计时器从2分钟降低到1分45秒
● 长远的解决方案
1.将占领的“时间存款”机制移到护送图上。
(护送完一轮之后再拿剩余时间继续护送,看谁比较远)
但这会有另外一些问题产生
2.完全移除殊死战相关机制,让排名战可以发生“平手”的情况
但是我们得确保平手只有战极低的机率发生
● 以上都是对游戏相当重要的改动,但是我们不太可能在短时间解决所有问题。
因此夏季赛季将仍采用PTR的规则,可能使用一些短期解决方案。毕竟我们不
认为继续拖延排名对战是件好事,而且在正式服务器开放后。我们能比PTR有
更多精准的资料分析。
● 如果一切顺利,我们可能可以在7月底在PTR测试一些护送、混合的新规则,并且在
下一个赛季引入。
● 谢谢收看,但是我的翻译漏了非常多东西,如果有能力,强烈建议看原文文章。
作者: y519888 (夜雨)   2016-06-23 21:17:00
想怎么改就怎么改
作者: templarjer (Templar)   2016-06-23 21:22:00
我一直在想如果把检查点变多,给的时间变更短暂不知道会不会比较好?推车殊死战如果可以改成一边先推过去然后时间一到变成另一方在推回来感觉也很好玩xD
作者: UnderMoon (缪提)   2016-06-23 21:28:00
怎么不改有人唸 改了也有人唸...
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2016-06-23 21:57:00
干脆把车子架在图中间互推 重现奥山风采
作者: liaoscott (yu)   2016-06-23 22:07:00
车子放中间感觉不错但会很累
作者: Waitaha (Waitaha)   2016-06-23 22:37:00
希望除了金武 还可以改技能特效中离的真的很烦
作者: ws92262 (MassAcrelolz)   2016-06-23 23:08:00
想要积分的SKIN啊
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-06-23 23:43:00
技能特效不错喔 新玩意
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-24 00:34:00
这样改没意义啊 他不中离挂网反而更绝望
作者: clair281 (PPN)   2016-06-24 07:55:00
推车就是一种美式足球的概念0.0..
作者: sunofmind (心之阳)   2016-06-24 13:25:00
翻硬币是什么意思?

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