[情报] 不会禁止重复角色确认

楼主: cody880528 (Summon)   2016-06-23 20:00:19
Source: https://twitter.com/PlayOverwatch/status/745716765750001664
@PlayOverwatch
any plans for a no duplicate character mode? Really tired of teams resorting
to cheap plays to win
@Miztershepard
Perhaps in a future Weekly Brawl. Hero stacking is a core concept and strategy
of Overwatch. Teamwork is key!
重复英雄是斗阵特攻的核心概念和战术。团队合作是关键!
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-23 20:01:00
双猩猩跟双死神的战斗 齁胜
作者: IamAFake (挖系GE耶)   2016-06-23 20:02:00
这要考验BZ的平衡功力了...
作者: killua92 (桩白)   2016-06-23 20:03:00
其实我也这么觉得
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2016-06-23 20:06:00
比赛都会禁了的说......
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 20:07:00
海鸥说觉得比赛禁双角只是为了方便播报 不然会不知道在讲哪个人玩的角色
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2016-06-23 20:08:00
双猩猩双路西欧是游戏的一环~~~
作者: w3160828 (kk)   2016-06-23 20:10:00
不爽也可以出双猩猩双黑人四只猩猩跟四只黑人的肉体激烈碰撞
作者: pudge (胖子)   2016-06-23 20:11:00
重复角也是有他的乐趣所在
作者: torrot (totoro)   2016-06-23 20:12:00
这个喔 就看新角色跟平衡更新吧另外比赛会禁是怕观众被误导吧 6个士兵76怎么报导
作者: maple0935 (楓)   2016-06-23 20:13:00
BZ平衡根本不用考验啊 一直都是低能
作者: freegreg (福利葛利哥)   2016-06-23 20:14:00
来组三个黑色的莱因哈特做喷射气流攻击
作者: jsai (秋雨月)   2016-06-23 20:15:00
BZ的平衡向来都只是个笑话 看看WOW吧
作者: smallcoll (小裤)   2016-06-23 20:17:00
说个笑话,BZ平衡
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 20:19:00
其实角色有差异的游戏要做到完全平衡本来就不可能OW的游戏机制已经算很好的 可以换角 可以重复 攻守交换
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2016-06-23 20:21:00
三莱茵: 重盾冲锋!!!!(并排冲
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 20:21:00
你可以说某个角色太强 但你不能否认你也能使用他攻守交换后比较推车距离和时间 最后输赢还是看技术
作者: maple0935 (楓)   2016-06-23 20:23:00
能换角真的是不错的想法 不能换开场选角就定生死了
作者: Kobetakeall (科比)   2016-06-23 20:23:00
5莱因哈特可以组成前面左右上的完全防御中间夹个砲台跟他的托比昂
作者: yudofu (豆腐)   2016-06-23 20:24:00
脚色重复讲名字就好了 观众还不是镜头take谁就看谁 有差?而且双猩猩强势的话、一样双猩猩攻守交换,输了就不要怪人
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 20:26:00
其实还是有差 像我看到特别猛的都会去记选手是谁当然还是希望比赛能跟进 但要考验主播的播报能力了
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-06-23 20:28:00
就看bz的平衡会不会起飞我是觉得不会啦
作者: westwood0402 (aries)   2016-06-23 20:35:00
LOL搞到世界赛必ban必出某角,这平衡更呵呵吧
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-06-23 20:35:00
反正谁都能用,攻守互换厨回去看谁厉害但是特定组合太强势只怕比赛一直出会不太好看
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 20:36:00
lol脚色多这么多 再说rank/比赛都可以ban 没很差吧..
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-06-23 20:37:00
BZ现在是枪打出头鸟,夺命麦卡利都是这样
作者: Taiwanese888 (Taiwanese888)   2016-06-23 20:39:00
双半藏四海游龙
作者: Risedo (进 化)   2016-06-23 20:43:00
lol一般联赛比赛跟世界赛 出或BAN的角色还是有落差
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-06-23 20:43:00
角色那么多 结果比赛只出那几只 LOL的平衡真是笑话
作者: Risedo (进 化)   2016-06-23 20:44:00
拿lol举例不太洽当
作者: ChenWay (Chenway)   2016-06-23 20:45:00
我好期待六DVa在比赛中出现喔XD
作者: Risedo (进 化)   2016-06-23 20:45:00
有些角色技能组就是很适合比赛 但对soloQ他或许是平衡的就算有小nerf 大nerf他依然能在比赛出现
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2016-06-23 20:53:00
有六dva就用六小美玩玩看
作者: js0431 (嚎冷熊)   2016-06-23 20:54:00
水 就是要这样才好玩阿LOL的话我想看五斯温吸来吸去
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 20:59:00
lol比赛出的可多了 到底有没有在看啊= =
作者: zseineo (Zany)   2016-06-23 21:00:00
有啊 MSI中路只有三只 JG也差不多 上路也只有三只
作者: peter0627 (biscuit)   2016-06-23 21:01:00
有阿 某中路打来打去还不是那几只
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2016-06-23 21:02:00
高质量的比赛也都那几只阿,除非是二线你到底有没有在看啊
作者: s091572no   2016-06-23 21:07:00
双死神要拿什么对付啊?
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 21:10:00
#1MHUh-lN (LoL) [ptt.cc] [心得] 2015 世界大赛 位
作者: aggressorX (阿冲)   2016-06-23 21:11:00
无脑被砍 不就自尊心受伤哭哭的结果XD
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 21:11:00
世界赛够高了吧? 哪几只自己进去数一下再说比赛的出法/胜率/选用率 跟你平时玩也不一样
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-06-23 21:19:00
LOL最惨的是去年的世界赛,GP和魔豆必BAN
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 21:22:00
死神是个上下限比较窄的角色 射程短但范围大伤害高也就是说要是你枪法准可以轻松远远打死 不准就只能被虐
作者: zseineo (Zany)   2016-06-23 21:22:00
非B即P 唯一都出现那场被没收XDD
作者: toloveXD (史卡诺)   2016-06-23 21:23:00
死神简单上手但是天花板也就在那了我们一般人很难打 可是选手应该远远打头就好了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-23 21:29:00
Bz的平衡已经放弃了吧,看WOW就知道,强角就是压迫众生,何况斗阵双方都可以选一样的角色
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-06-23 21:32:00
我是觉得一样性质的角色至少要三个 这游戏才算完整 XD
作者: wawa1109 (胖鸟)   2016-06-23 21:35:00
反正坦补就特悲阿比赛这两只很难取代掉
作者: s1129sss (恩兔)   2016-06-23 21:42:00
看了LOL #1MHUh-lN那篇,这B/P率真的也就那几只
作者: pantone1011 (pantone)   2016-06-23 21:44:00
双猩猩双路西欧一死神一视情况,齁胜
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 21:49:00
等到ow也这么多角色再说吧 而且lol是对面不能选耶...
作者: ttcml (三三)   2016-06-23 21:50:00
然后花村永远五DVA
作者: HAhuman (酸酸)   2016-06-23 22:03:00
2015世界赛会多英雄是因为平衡差..赛前大改 大家在摸索
作者: Mitnick6926 (飞飞)   2016-06-23 22:04:00
BZ的平衡就是哪个好用就NERF他...
作者: Gura (Gura)   2016-06-23 22:08:00
O.....NO....别闹了 :(
作者: enders0056 (赖胖胖)   2016-06-23 22:11:00
楼上古拉!? !
作者: winklly (阿鸟)   2016-06-23 22:17:00
那种特定图一堆DVA淹进来超无聊
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-23 22:36:00
唬烂也打个草稿 摸索还知道要BAN谁?那几只胜率都很高
作者: y1324 (骑在猪上的噗)   2016-06-23 22:49:00
古大师
作者: Gura (Gura)   2016-06-23 22:51:00
别再叫我古大师啦 上次还有人问我是不是常告人的那个
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-23 22:52:00
阿哈哈哈古太帅(?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-23 22:58:00
艹大师
作者: shenjou (深侜)   2016-06-23 22:59:00
那古拉子呢(?
作者: o07608 (无良记者)   2016-06-23 23:04:00
古拉爵
作者: smallcoll (小裤)   2016-06-23 23:08:00
艹大师
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2016-06-23 23:10:00
认同重复脚色是ow特色,但也放大了平衡问题
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2016-06-23 23:12:00
楼上主任
作者: enoch3300038   2016-06-23 23:14:00
说个笑话 BZ的平衡
作者: sad0soul (SodaFohn)   2016-06-23 23:18:00
希望积分还是别重复 快速对战没差
作者: UltraKill (PbQ)   2016-06-23 23:20:00
每次都拿wow酸平衡 pvp,pve并存你是要平衡个鬼
作者: dreamwing11 (呜咕)   2016-06-23 23:24:00
我觉得重复顶多两只是可以接受
作者: maple0935 (楓)   2016-06-23 23:25:00
7.0终于脑子撞到的想通要把两边分开了
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2016-06-23 23:26:00
以后就看到占点场四个莱因转圈圈,中间一堡垒一托比昂
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-23 23:26:00
前一款主力作就是这样,有什么好护航的…
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-06-23 23:36:00
觉得还是不要重复选角 跟比赛看齐才是正道
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-23 23:36:00
WOW我玩了快10年,BZ平衡早期还有在尝试后期根本就放弃了,变成版本动态(?)平衡
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-06-23 23:37:00
合理的范围内尽量接近比赛 不要变成两个世界要特色玩法 快速对战就可以了
作者: jayin07 ( ⊙o⊙)   2016-06-23 23:45:00
wc3跟sc2平衡也是差
作者: enoch3300038   2016-06-23 23:52:00
还有炉石阿 平衡就是把现在op卡砍成废物 Kappa
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2016-06-24 00:17:00
暴雪就是砍到大家都不出头阿 习惯惹大家继续喊 就一直砍 砍到歪头
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-24 00:22:00
一代patch一代神这句话是有原因的,现在的改版风格就是这样,几个角色轮流op(当然有些人命苦就是永远轮不到他)XD
作者: Mitnick6926 (飞飞)   2016-06-24 00:29:00
差点忘了BZ还有亲儿子设定...XD
作者: tom114151 (老人会副会长)   2016-06-24 01:09:00
一带PATCH一代神是上联,下联是代代PATCH有法神
作者: iammark (汪德推倒爱抚妻)   2016-06-24 01:25:00
结果玩6和尚就变成弹珠台了...
作者: Messi100 (立马帮帮忙!)   2016-06-24 01:41:00
继续出双猩猩
作者: gggaaammm (李剛)   2016-06-24 02:09:00
看过工业区出4台回转壁垒+夺命+炸弹鼠= =
作者: pobby2266 (PO)   2016-06-24 03:11:00
不能拿wow 那拿炉石可以了吧
作者: redblue9999 (RB)   2016-06-24 08:15:00
攻守会换 再来你也可以选 没啥好抱怨的吧你说同样角色互打很无聊? 啊就强角人人想选来赢啊
作者: toxintoxin (商业黑手)   2016-06-24 08:43:00
Timba历历在目
作者: cj90301 (littlenopoint)   2016-06-24 08:51:00
觉得设个同人物上限比较好,不想整天看到5dv
作者: redblue9999 (RB)   2016-06-24 08:54:00
是说同样角色太多反而好针对 死神壁垒都爽拆dva
作者: tom114151 (老人会副会长)   2016-06-24 10:01:00
问题是RUSH战术你能换角的时候点也掉了
作者: Scourge (Bring me to life)   2016-06-24 10:26:00
今年lol msi 中上路只有波比 艾克 阿祈尔 雷兹 呵呵
作者: benny1990615 (Benny)   2016-06-24 10:40:00
lol平衡很烂啊
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2016-06-24 11:24:00
LOL平衡超烂啊 每次不是BUFF变成神就是NERF进冰箱比赛用的角色也就那些 万年阿祈尔 艾克 雷兹 波比87%的场都是波比打艾克 有够无聊
作者: rex7788 (胖东)   2016-06-24 12:02:00
各位观众,四壁垒
作者: neerer (neerer)   2016-06-24 12:48:00
OW的平衡问题不在角色性能强弱这么简单而已,因为地图机制的关系,很容易让某方不太需要合作就能碾压敌队像花村,大众凯亚工业,阿努比斯神庙都有易守难攻的门口,官方虽说过是故意这样配置,但就目前来说都对首方太有利。所以比起角色强弱,个人是觉得修改地图应该会更有效
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-24 13:35:00
等ow脚色也这么多再来笑lol吧 现在先来看看炉石...
作者: yuyu8242 (tygh)   2016-06-24 14:28:00
爱玩又爱嫌 睡饱了没啊
作者: whow (somebody)   2016-06-24 15:43:00
MSI今年上路还有出茂凯特朗德啊 最无聊应该JG吧 都镜爪葛砲
作者: maplenight (刀下留人)   2016-06-24 15:48:00
话说怎样才叫平衡?
作者: AAAntou (AAAntou)   2016-06-24 18:40:00
我玩得爽=平衡 应该心里都这样吧
作者: RickyRubio09 (神童)   2016-06-24 20:18:00
dota类平衡都差不多啦,角色多很难做dota2也是一代版本一代神
作者: gpointchen (GP)   2016-06-25 00:14:00
不知道可不可以设置“ban角”,被ban不是不能选,而是该角色不能一队出两只以上。这样的话呢?
作者: kenny830724 (kennygod)   2016-06-25 02:56:00
又听到BZ平衡这笑话了
作者: pineaplz (金牌公关长)   2016-06-25 06:40:00
再吵就把op角放到新模式-狂野模式
作者: a760981 (七夜刹那)   2016-06-25 13:34:00
双猩猩特攻准备好了LOL世界赛魔斗 和GP必BAN 某人不要耍87好吗? 拿那个b/p来说嘴是有意义? 红方还不是扛特定两ban你以为每个队伍都跟SKT一样这么好心蓝方帮你Ban1只喔?帮LOL护航前先用点脑好吗?
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-26 01:20:00
SKT说过他们不是因为好心了BAN完后的上场英雄数还不够广吗? 况且还没考虑sololol还会因为装备影响角色发挥 ow根本不用考虑而且ow还是两边都出 只要把发挥起来太顶的砍低就好炉石有平衡吗? WOW我没玩前面其他人说了光是两边能用相同角 非BZ的错但根本不能跟LOL比平衡先用点脑好吗? 角色数还差这么多 再看来因慈悲上场率

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