法拉非常适合我这种已经32岁描不快打没很准的玩家
年龄影响反应速度真的是慢了。
KDA不高1.8左右,法拉的优势很多 缺点也都可以弥补
所以分享一下最近的心得,希望有更多法拉同好一起奋战
几个小心得分享
1.防守好用
开门后的路线地面部队几乎都一样,请从缝隙间射飞弹到地面行经路线
通常单排场可以一开局就收到1-2头
多打地面单位的路线,运气好可收头也可以扰乱
2.单打存活率高
不要遇到人马上就跳,开始交火后才跳,通常大家只看前不看上空
除了闪光跟76不好打之外,点放飞行除了让敌人不好打,也要同时看退路跟降落点
打完一波不要恋战马上退转换阵线,因为有计划的打地面跟门口
可以阻碍敌方部队的推进跟走向。
3.佯攻A门实打B门
好的狙击不会停留在一个点太久,所以我都是打一发压制后,再打另外一个可能探头点
不管有没有打到马上离开现场,侧线起飞收头
硬打对决,了不起就是自己先死对方后死,不需要这样
人的注意力通常看前 ,机动力高的法拉很好趁虚而入
4.专打夺命、半藏、工人、壁垒
我法拉通常都是开局最后走的那位,先确定好敌方位置跟选角
在队友吸引火力时,先打掉炮塔,塔打掉再打路径
之后一样快速换位找死角丢飞弹。
我一直觉得法拉的责任就是干掉这四个角色让队伍负担变小。
或是看状况,吸引猩猩追打也是保护输出角色。
没经验的猩猩会追法拉,我一直不懂原因...
剩下的夺命或半藏,就保持不要贪打不要对决,从旁边打
5.预判攻击
法拉从来就不需要描人打
我的打法一直都是一发佯攻一发打预判点
但是千万不要跟76单打,输面太高,弹他走后快跑吧
看地形位置状况,通常我会佯攻逼对方靠近墙,最后直接打背墙收头。
6.大决
从队伍后面打、侧面打,就是不要正面放大
遇到单机难缠直接放大没关系,尤其遇到坦
像是莱因跟猪,收掉坦比杀一群软角有效。
大决很好逆转,抓好时机使用。
7.弱势
打不赢闪光、76
打进攻点没有队友存活率低
而且也守不下防卫点
主要工作就是创造机会,舍生取义....
打野团我最常就是看坦到位后,舍身杀拖比昂或壁垒...
希望有越来越多法拉同好空中对决!!!