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A. 文字图片组
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先附个弱弱的人权:http://masteroverwatch.com/profile/pc/kr/Suika-3528
不知道只写三个地图的心得能不能参加征文,总之征文规则没限制,就来写写看。
恩?你问为什么只有三个地图?
因为我个人认为控制类地图对路西欧上手最方便的地图,原因有二。
1. 大多控制图在点附近都有推人下去的空间。
我想大部分人都有被路西欧送下去过,虽然不像法拉远距离推人那样安全不过路西欧右
键CD大约只有四秒,位置站好很容易送人下场。
2. 控制类的地图很容易进延长。
虽然做不到闪光三进三出,但是路西欧能在延长时从各种角度进来摸一下逃走,甚至直
接在点上爬墙乱跑,嘲讽那些瞄不准的。
那么就从伊利欧斯……
是说我对于每张图的三个小图名称有点记忆模糊,如果我记错了拜托提一下,我google找
了老半天都找不太到,开自订又常常出现同一张图的悲剧。
好,那么从伊利欧斯-废墟开始。
这张图基本上不建议往悬崖那方向走,因为走那边的人不多,大多都是去抢那个补包的,
如果你能推他下去还好说,但是很容易会变成人家吃了补包,反过来顺手把你射了。
然后这个地图可以的话我其实不会出路西欧,因为大部分切入战场跟离开战场的角度你做
得到的别人也做得到,而且点上太开放,很容易被法拉在混战中射倒,或被76站在高一点
的地方开大收掉。
不过因为也没有其他辅助适合出,如果需要辅助大多还是会选路西欧,只是没有多少操作
空间就是了。
主要特别的部分有三点。
1. 点旁边能不能爬墙直接上桥进二楼房间,会很直接地影响到生存率,作得到的话大部
分没位移的角色都甩得开。
2. 试着从自家高台爬柱子飞到对面高台,爬够高能从夺命女狙击镜看不到的角度飞到她
后面把她推进战场,不够高的话就等著被射下来。
3. 废墟中各种小平台大多能在2-3下跳跃爬墙就上得去,活用这点你能在对面的地盘拖延
不少时间。
接着是伊利欧斯-灯塔。
这地图路西欧还不错,点的出入口总共五个,里面有三个有机会把人送出场,虽然后面那
个门比较难,但是如果对方刚好起跳的话就有那个机会。
特别的点有四个。
1. 左右侧门出去的话小心点,注意你后面有没有一只路西欧想推你。
2. 试着用1-2下跳跃爬墙,从后面出口进出踩点延长,有时候对方还不会注意到。
3. 后方出口出去就有补包,如果对面推人角色不多或者不熟练的话,能在后侧跟左右侧
来回进出,会烦死对面,还有机会送人下场。
4. 被两三人追着打的话,就跳下去吧!但这不是自杀,抓好高度爬回来继续嘲讽他们(虽
然我常常手滑多按一下空白键摔死)
6/20 2:30补充一点
5. 在录影片发现原来还有二楼,而且二楼有窗户能直接进去,赞!又多一个点能机掰
对面了
然后是伊利欧斯-井。
这张图对路西欧友善程度还行,很多拦路猪会站在井边,绕得过去的话就能送他们下去,
另外推完别得意,小心别被勾到拖下去。
这个地图有五点
1. 点两边的建筑物都有方法能够爬上去,而且都有位置可以站在上面综观战局。(我说的
不是有栏杆的那个矮平台,是更高的位置)
2. 点旁的那个有栏杆的平台,能不能迅速爬上去会很直接地影响你绕后推人下去之后逃
命的生存率。
3. 植物很挡路,爬墙前注意前面有没有一根植物,会让你卡在那里像个87一样。
4. 上面都做不到的话,至少要知道井内掉到哪个程度会摔死,在那之上一点点爬墙,基
本上没人会理你。(虽然这时候不算攻防时间)
5. 虽然在井内不算攻防时间,但是你露出一点头就会算了,然后再下去井底,这时候能
威胁你的人不多。(因为他们也怕摔下来)
下一张图就说说尼泊尔-圣所吧!
这张图点上基本上有一半左右的位置你可以直接送人下场,而且很多方位可以逃,也有很
多方位可以进场,是路西欧很好发挥的场。
大概有五个点
1. 都做为路西欧了,试着不要从阶梯下去,爬到阶梯旁的那面墙上,那个位置进场第一
时间通常没人会理你。(不过那边要练习一下,直接上墙不太好用,要利用旁边的柱子)
2. 小房间上墙一定要会,不只是甩开对手,二楼那边还有补包能吃啊!
3. 小房间的对面那边,路西欧能噜一下柱子直接跳到点上,但是小心被推下去。
4. 被推下去不要慌,碰到墙壁就代表你有机会回来。
5. 跟伊利欧斯那时一样,被追的时候可以跳下去爬回来,不过我常常失误……
然后是尼泊尔-村落。(应该是叫这名字吧?)
这也是个我不太喜欢出路西欧的地图,这场我大多都玩拦路猪吧……因为只有两个出入口
,不管怎么绕总是会被堵到,就算从桥上跳下来进门,也还是一样会被针对。
这个地图我只有两点能提。
1. 点一侧出口出去有个建筑物,利用他上到建筑物两侧的平台上,这是少数的逃命路线
。
2. 上到平台再利用建筑物爬到桥上,从上面跳进点内,至少比直直走进去安全一点……
吧?
6/20 2:31我修正一下说法 应该是说从桥上跳下来,接着进点,因为你可以从对方没注
意的角度进来,至少比从自家阵营冲过来要来得有突击性。
接着是尼泊尔-圣坛
老天,我爱死这张地图了。
虽然能推人的位置都离点很远,但是这地图点上有个方柱,我曾经利用那方柱一个人延长
快三十秒,还让队友死神上HighLight。(整个HighLight就看到死神直直走进来,对着对
面那看着天花板的四五个人默默开大)
这张图有七点能提。(虽然大多都是方柱)
1. 中间方柱能爬,顶部虽然很滑,但是能留在上面,而且天杀的会算攻防时间,这时,
在点上的人可能还看不到你。(至少我的角度看不太到点)
2. 会滑的原因是因为那个位置不能站着,不知道是BUG还是怎么样,你会一直处于滞空状
态,所以不能跳跃,但是有时会有不明原因的弹跳。
3. 在上面别开大,你会保持着在空中放大的姿势直到你着地,这期间你E跟shift都不能
按……
4. 可以利用方柱跳到上方的墙来绕,但是这时不会算攻防时间,只是你能在一个高点俯
瞰点上。(做这个动作比留在方柱顶简单……我说认真的,方柱顶部真的很滑)
5. 除非此时点上是你们的而且没事干,不然不要尝试去留在方柱上,很危险而且大多数
都会失败。
6. 都在说方柱,我还是说个逃命路线,就是两边的建筑物能在两次左右的爬墙就上去,
这逃命时很好用,而且回来也很简单。(跳下来就好)
7. 重要的事情要说三次,所以我再说一次,方柱顶部真的很滑。
然后是离江天塔-夜市。(应该是这名字?)
这张地图还不错,比灯塔多了一些进点离点的手段,但是少了一个推人下去的出口。
有五点可以提。
1. 不管哪个窗户都能在2-3次跳跃内爬到,练好的话就有很多拖延时间的手段了。
2. 如果你待在左右后侧,还有没位移没爬墙不能飞的找死来追你,就送他们一程吧!随
便一个转角都能送他们走。
3. 进出门口前,要注意地上有没有陷阱,对!炸弹鼠,我就是在说你!
4. 阴险一点可以蹲在后面补包那边待命,虽然常常都会蹲到源式法拉就是了……
5. 除非跟着团队走,不然不要走正门,那边的墙都有加盖的,你没办法过墙。
接着是离江天塔-控制中心。
曾经我很讨厌这地图,不管怎么玩都输。
自从我发现路西欧能从点上爬到小平台,再爬到高台那边把人推下去后,就慢慢喜欢上这
张图了。
有五点能提。
1. 点旁边的墙都能用,那些墙很好翻,翻过去也很容易翻回来,逃命进场两相宜。
2. 中间那小柱子虽然能爬能站还算攻防时间,但是太矮了,站在上面跟靶没两样。
3. 小平台一定要会上去,那边出去有补包,有时候甚至还会看到76想在那开大,再过去
就会摔死了,可以顺便送他一程。
4. 高台常常会有炸弹鼠在那边闹,从正常路径过去太慢而且会被陷阱阻碍,这时你可以
从小平台一路噜过去,如果对方没发现就推他下来。
5. 碍于上面那点太容易被发现导致死亡,你可以在对方还没上去之前就爬,爬到比高台
更高。那张图可以爬到一个很高的地方,虽然不算攻防,但是至少安全又不引人注意。
最后是离江天塔-花园
这张图还不错,虽然跳下去就爬不回来这点有点烦……
这张图有五点能提。
1. 可以先把点外的栏杆都打爆,不然推人的时候会卡到。(最明显就推拦路猪的时候)
2. 出去有两条路,桥那边可以的话别走,那边对面的路西欧如果会爬那面墙,很容易一
次被送一堆人下去。
3. 承上一点,你是路西欧,你可以爬桥的那面墙,你也可以踩石头噜一下墙直接正面跳
过去。
4. 小窗户都能在2-3次跳跃内进去,出来也差不多,好好利用,会追出来的人很少。
5. 中间柱子能爬,内侧的墙能爬,基本上拖延时间就是能够停留在够高的地方,让对方
没注意到。
写到这里没想到就三千字了。
对角色的应对我就稍微简短提一下好了,因为你模组不算大,所以跟准度不够的人打架还
是蛮有优势的,大部分情况都不是要想办法打赢,而是要拖时间或者让对方觉得你很烦,
跟LOL玩提摩的心态差不多。
攻击类:
大部分都很好推,但是法拉跟源式就别推了,推不下去还打不赢,至于闪光至少可以耗掉
他的闪现或是回朔。
76:别跟他打中距,要马近距开补血跟他拼互A拼进战,要马开加速逃掉。
如果他没开大的话是有机会打得赢的,我曾经跟一个76打到他E都放两次了还没打完…
不过这是他没大的前提……
死神:快逃,近距两枪我就暴毙了,他开大甚至根本来不及推他走。
法拉:在空中不理就爬墙跳上去左键他近战A他,他注意到我的话就快逃。
这时别爬墙,溅射伤害就够我受的了。
源式:可以直接尝试跟他拼,反正跑也跑不太掉了……
闪光:近距离打搏击战 or 翻墙逃,别刚好在不上不下的距离给他射。
两个弹夹差不多就够死了。
麦卡利:nerf过后闪过闪光弹还有机会,没闪过还没死的话就赶紧逃了吧!
他没位移,要甩开他应该不难,只要他没准到左键两发就暴毙的话。
防御类:
每只都能推,有机会推就下去了,就算他们有手段回来,也都要缴掉一些重要的招式。
半藏:没事别惹他,除非看到他烈破箭射完了,普遍他射两三箭就死了。
有裂破的话只要一箭。
机兵:用掩蔽物机掰他,左键 -> 躲 -> 左键 -> 躲。
如果他站着修理的话就贴过去近战他一下再躲,反正就是逼他回到机动状态换位子。
机动状态时就冲上去扁他,不少机兵不太会打近身战,开补血想办法弄死他。
然后开大就快跑,中两三砲就升天了。
夺命女:冲上去打他,他用步枪状态就开补血,他用狙击状态就开加速。
普遍遇到都是他要跑的情况比较多。
爬墙技术熟练的话就自己去找他,把他从高台推下去。
小美:推了快逃,有时候推了也逃不掉,就开加速吧!
冰墙挡路的话,注意上方有没有空隙,有的话就翻过去,速度决定活不活得下来。
因为这鬼东西根本打不赢。
托比昂:很难处理,别惹他,本体左键点得准的话几下就暴毙了。
不管移动怎么诡异,砲塔都打得到你,而且还拆不掉他。(只要托比昂有在顾砲塔的话…)
这家伙就交给队友处理吧!
炸弹鼠:别跟他打近身,会莫名其妙暴毙。(左键+shift 右键)
平常要多注意地板,尽量爬墙,因为踩到陷阱跟死了没什么两样。
肉盾类:
大部分都很难推,难推排名个人体感大概D.VA > 拦路猪 = 温斯顿 > 莱因哈特 = 札莉雅
D.VA:机甲D.VA有够重,重到推十次他走五步就回来了。
通常是他在跟队友对峙的时候才冲上去左键他近战他,因为这时他不太有空理我。
爆机甲就贴着他打,给他死。
拦路猪:有时候推得走有时候推不走。
如果推不死就别理他快跑,打他跟抓痒没两样,但是他勾到我就死了。
站着吃补时打他血还会继续补这点让人很度滥。
札莉雅:这家伙很微妙。
有时候遇到画面跟不到我的,我近战就打得死他。
但是有时候准的右键几发我就暴毙了。
另外他开大的话就跟着开大,至少存活率高一点。
温斯顿:翻墙或加速走,通常情况会翻墙的话,是不太会被追到死的。
但是也没办法拿他怎么样,只能乖乖被他逼出战场再找时机回来。
莱因哈特:有队友跟没队友的莱因哈特是两码子事。
有的话就乖乖跟在队友旁边慢慢处理。
没有的话还等什么?冲上去扁他。
他架盾就近距扁他,他解盾就转加速拉掉,你可以扛住三下,慢慢风筝他还撑得住。
另外要推莱因哈特只要绕过他的盾就不难推,这点稍微尝试一下就知道了。
辅助类:
基本上都推得下去,推够远的话只有慈悲有机会飞回来。
而在这类上的路西欧,同样的角色就拼技术不多提了。
慈悲:追着他打,往死里打就对了。
虽然路西欧伤害不高,不过近战左键右键加起来总是有伤害的,一直打总是会死的。
禅亚塔:可以尝试近距跟他拼一次看看,别拉开距离。
如果他近距打得准你很容易被秒,打不准你就追着他扁直到他换角。
辛梅塔:看到不多说,右键逃命去,被黏到的话,你还有一次翻墙机会甩掉他,
没甩掉就死定了。
然后就是被哨戒塔喷的时候冷静点,挥拳左键甚至右键都可以处理掉。
大概就写到这里吧!
因为我自己的路西欧也还在修练中,顺便整理了一下自己的观念。
另外如果有人认为我说明的不清楚,或者想知道某一点怎么爬,就提一下吧!
我整篇没用半张图,是因为我懒。
但是如果还是有人想知道的话,我再去弄影片或者图片出来。
然后如果有人想找我这边缘人玩的话大欢迎,ID在战绩网那边就有了。
6/20 2:32 补充影片
https://youtu.be/Dp-QAuKYCXI
照着文章的介绍顺序当练习把那些地方爬了一遍
中午刚爬完热腾腾的影片,没做多少后制因为懒得做
顺便发现了灯塔二楼也能上去 :3