[讨论] 输赢有差吗

楼主: miaudele (喵的勒)   2016-06-16 14:57:57
我只知道赢的话 经验值多 然后升等快
可是又说等级没用
那快速对战模式下 拼胜场率有没实质用途,
我的胜场率别人应该看不到吧? 也不会被人呛吧
会这么问
是因为最近有点执著胜场率 想要突破55%
可是又想换完其他不那么熟练英雄来练
当然打游戏就是要赢才爽
不过到底除了心理层面,胜利在游戏中的的实质好处是什么啊?
作者: SBIt (PoN)   2016-06-16 14:59:00
爽而已
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-06-16 14:59:00
1.胜率别人看得到 2.你都知道赢才会爽了 还问这干嘛
作者: CaTkinGG (猫王)   2016-06-16 14:59:00
胜率看得到阿 社交->最近遇过的玩家->生涯总览
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 14:59:00
其实看社交可以看最近遇到的玩家,然后就可以查对方
作者: TWYorick (Yorick)   2016-06-16 15:00:00
不重要 就像CSGO胜率只有自己看的到 但每个人还是看牌位
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:00:00
的生涯了,或者是其他你想看到的生涯资讯...
作者: Alan1597 (Alan1234)   2016-06-16 15:00:00
你玩的不够多才不知道怎么看别人战积 还不再去吸两口?
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:00:00
连路人都看的到你的胜率啊大哥
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-16 15:00:00
1.赢了就是爽 2.你终于有件事看起来比较像样 3.干爆敌队你有权利嘴爆他 直到你输了在被反嘴
作者: wonder007 ( )   2016-06-16 15:01:00
好像你妈问你打电动出了爽实质好处是啥?
作者: trgg2933 (FallBreeze)   2016-06-16 15:03:00
我觉得没差~XD 又不是打积分或是比赛
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-16 15:03:00
打对战游戏就是要赢啊
作者: Alan1597 (Alan1234)   2016-06-16 15:03:00
我自己看到有那种夺命女死不换的都会去看他命中率和平均击杀 z
作者: SnakeO (ha)   2016-06-16 15:06:00
好玩就好,这游戏本来就是大部分玩家休闲用
作者: krit1009 (噜噜奥瑞)   2016-06-16 15:06:00
红明显 最近开始其实有些PTT板友也蛮注重输赢的害我喊人之前都要加个欢乐团... 不然一个人一直检讨真的蛮破坏游戏气氛
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-06-16 15:07:00
等到RANK出来就是真实的战绩
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:08:00
不过你不用担心啦 反正九成以上的人胜率都在45~55%之间
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-16 15:09:00
从一开始就超过了 0.0
作者: Takilo (塔七)   2016-06-16 15:09:00
双方激烈对抗不论输赢都>>>>>>一方虐杀
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:09:00
看对面等级有时候真的可以决定是欢乐、检讨还是硬战团
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:09:00
会在意输赢很正常吧,如果本来就预计欢乐随便打的话
作者: sanerce (浪克)   2016-06-16 15:10:00
尤其是深夜1点过后各种(高宅度)怪物团出现...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:10:00
先说明清楚,对于队友组成也比较能找到适合的人
作者: Takilo (塔七)   2016-06-16 15:11:00
这游戏最多的就是自以为神手神观念 在检讨别人的人
作者: krit1009 (噜噜奥瑞)   2016-06-16 15:12:00
映象很深刻 前几天组了一个 整场一直再检讨死神刚刚大绝太晚进来,慈悲应该慢点再复活 之类的blabl76你换一只好了 这个点换一下壁垒 等等dva你大绝冲中间第三场结束 就有人说 抱歉我有事 另一个跟着说那我也下
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-16 15:15:00
有个人能在都不认识的人面前 讲这些也是猛
作者: wonder007 ( )   2016-06-16 15:16:00
你组到指挥官莫里森?
作者: krit1009 (噜噜奥瑞)   2016-06-16 15:16:00
最赌烂的是我忘记他的tag跟curse的ID 可恶....
作者: kurtsgm   2016-06-16 15:16:00
指挥官我笑了 XDDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 15:17:00
搞不好真的是高手指挥官也不一定...XD
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:17:00
CALL跟马后炮不太一样 CALL配合很好 马后炮不好0.0
作者: beren2000   2016-06-16 15:21:00
欢乐而输我不介意啊 向全队选一样时就要准备欢乐了哈哈
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2016-06-16 15:22:00
竞技型游戏你在跟我说输赢不重要?对,你爽就好,那你就去组跟你一样想法的人..
作者: beren2000   2016-06-16 15:23:00
失误输了也没差 我都常常失误怎么好意思说别人
作者: TenGaKu1809 (君の名は。)   2016-06-16 15:24:00
不要默认 野团或是你公开频道找的战友 会背离这游戏
作者: beren2000   2016-06-16 15:24:00
我也看不出来有谁失误 哈哈
作者: gpointchen (GP)   2016-06-16 15:26:00
I play to win!
作者: beren2000   2016-06-16 15:26:00
但如果进攻方选夺命半藏源氏 然后都没杀到人 还不换角不知道为什么心中就会莫名火大哈哈哈
作者: yudofu (豆腐)   2016-06-16 15:30:00
我的源式一直都考不上中忍
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:31:00
这游戏很少 单就一个人的小失误 就输掉的
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-16 15:33:00
这会因为每个人价值观不同吧像我游戏中会比较认真 可是游戏结束后就算了又不会少一块肉
作者: beren2000   2016-06-16 15:42:00
但其实我只遇过一场这样 游戏中遇到的事 就留在游戏吧
作者: LeafBlue ( )   2016-06-16 15:44:00
也不一定没杀到人很戳 搞不好他拖三四个对手追他这样会搞到对方前线崩溃 追他的又杀不到他
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:49:00
给beren2000:当这种半藏原是等级很高会更火XDD
作者: beren2000   2016-06-16 15:52:00
说的对 那些都是以我的为主去判断的没错常常激动中就冲动骂了 事后冷静其实想想也没必要
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:55:00
应该要同情的,因为它们可能也只会这几只...
作者: beren2000   2016-06-16 15:55:00
真的很怪 是其他角色就没感觉 那几只有人选就会特别看
作者: ThelmaEast   2016-06-16 15:57:00
还是来这好惹XD;应该是面对败北的心情,接不上理性
作者: lostheaven (lost-che)   2016-06-16 15:57:00
我还会看死神跟猪...
作者: HelloDoggy (HelloDoggy)   2016-06-16 15:58:00
这游戏还没走到要拼输赢那一步 大家都还蔡b8 我说我啦
作者: BigRainFruit (RainFruit)   2016-06-16 15:59:00
连输个5.6场就会冒火了啦
作者: svd237 (ggsmida)   2016-06-16 16:00:00
遇到指挥 嘴砲 要求啥洨的,果断练角戳整场
作者: sos976431 (sos)   2016-06-16 16:00:00
看得到战机喔 ....
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-16 16:02:00
拜托换角算要求吗?
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-16 16:03:00
台服都拒绝沟通v.s.台服都爱指挥基本上抱怨的就两边选一个而已 整个讨论版超矛盾的
作者: ta29 (nyo)   2016-06-16 16:05:00
会抱怨的永远都会找话题抱怨
作者: Foot (Foot)   2016-06-16 16:06:00
竞技游戏的本质就是 要追求胜利才会有乐趣
作者: Palaclin (忽冷忽热的天气)   2016-06-16 16:09:00
进选角画面秒锁半藏跟夺命的 看到就爆炸
作者: ThelmaEast   2016-06-16 16:12:00
要永远怀抱"希望",搞不好 他很强XD,不强...就算惹
作者: Risedo (进 化)   2016-06-16 16:14:00
等级有差吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 16:18:00
玩久对秒锁半藏夺命源氏其实已经无感了但有一场看到四个人秒锁慈悲.....
作者: RickyRubio09 (神童)   2016-06-16 16:18:00
4慈悲怎么打阿XD
作者: ManInBlack (阿阙)   2016-06-16 16:19:00
检讨还不错啊,不然有时候冲冲冲杀杀杀死死死就过了有人愿意花自己的精神指出己的盲点超赚XD不要太呛就好...吧
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-16 16:27:00
我也很想欢乐但是一直输实在是欢乐不起来...
作者: a129634   2016-06-16 16:29:00
输赢个人觉得还好~不过有时看到一群烂队友会忍不住想跳
作者: temp327 (temp)   2016-06-16 16:49:00
排到人家跳的场 进去就秒输 这种比较火大
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-16 16:54:00
补位秒输好像不计败场,只是真的很多人喜欢逆风就跳
作者: zseineo (Zany)   2016-06-16 16:55:00
补进去秒跳失败实在很北七XDHL会是空白 超蠢的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-16 16:56:00
求胜心是竞技之本
作者: luciandog   2016-06-16 17:07:00
不可否认大家都想赢 但求胜≠得失心重+控制狂+抓战犯胜败又如何 玩得开心团队气氛欢乐才是重点ˊㄇˋ
作者: kevin926   2016-06-16 17:08:00
30lv 56%
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-16 17:11:00
技术是一切 能开直拨让大家看看你的功力 骗不了人
作者: naidy (naidy)   2016-06-16 17:33:00
有差
作者: jia106   2016-06-16 18:03:00
我有补进去剩五秒失败过,真的很ox
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-16 18:19:00
每场以要拼出HL的心情去打 会完全不一样 没HL=输这种心态可以让大招打在最佳时机
作者: temp327 (temp)   2016-06-16 19:34:00
结果就六半藏 gg
作者: Jexpect (冰块)   2016-06-16 22:22:00
被虐杀心情真的不好
作者: invocatory (洢涟三月)   2016-06-17 02:21:00
大家都扣招HL其实也不是很好,有时候大家都一起开Q想爽一波,但根本不需要那么多大绝,导致接下来的时间很空窗…就换我方轮流吃对面大绝

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