Re: [讨论] 这游戏有类似EU流的东西出现了吗?

楼主: zondacinque (暴走的浴巾)   2016-06-15 16:51:56
※ 引述《superlighter (超级打火机)》之铭言:
: 饿死抬头
: 小鲁废废才刚中毒没多久
: 但即使新手如我都知道想要获胜
: 团队合作才是最重要的
: 再会秀不合作一样输惨惨QQ
: 想问版上的前辈们
: 现在OW有像LOL的EU流那样
: 每张图各刚开局的最万应阵吗?
: 谢谢~
(手机排版见谅)
认真回应一下,Overwatch(以下简称OW)很难有eu流的状况发生,因为LOL没办法换角,但是OW换角跟喝水一样稀松平常。
再者,EU流的建构是建筑在地图的单一性和脚色的不可更换上,但是OW地图很多,每一张图都有其攻略的重点、再加上英雄可以变换,这些都增添了不少变量。能够因应地图和对手脚色变化英雄,就是OW的重点能力之一。
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-06-15 16:57:00
固定角玩到最后被破阵无法挽回的情况很多
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-15 16:58:00
有啦,只是维持的时间多寡而已,看比赛大部分都有个套路了
作者: Bewho (壁虎)   2016-06-15 17:00:00
也不好这样说,一开始eu流思路是中路给需要经验的单路,下路给需要金钱的配一个辅助他的,他是个思路而不是固定说中路要选那只角色下路要选那只角色。套用在ow上,不会有固定角色,但可能打久了发现在非极端情况下(推车最后一哩路这种),有某个套路特别有效,例如两坦一狙一补之类的(随口举例),就可能会被称为XX流成为套路。
作者: LeafBlue ( )   2016-06-15 17:01:00
推车图最细 有到三段不一样
作者: kinki2343 (kinki2343)   2016-06-15 17:01:00
EU流就是资源分配最大化跟脚色没关系
楼主: zondacinque (暴走的浴巾)   2016-06-15 17:03:00
听你们这样一讲,我突然理解到OW好像没有资源分配上
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-06-15 17:03:00
这游戏地图很精致啊 一个推车图可以有3-4种高低窄/扩变化
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-06-15 17:04:00
随时都有不同英雄发挥的机会

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